私たちはちょうど NVIDIA カンファレンスに参加したところですCES2013そしてグラフィックスカードの巨人は私たちに強い印象を与えました。

ビデオゲーム、特に家庭用ゲーム機の様相が変わろうとしていることは、私たちもかなり前から知っていました。私たちが呼んでいるものは、クラウドゲーム今は私たちのリビングルームのドアのところにいますが、エヌビディアよく分かりました。

最近、いくつかのプレーヤーがこの分野に参入しました。オンライブただし、複数のプレーヤーに同時にサービスを提供するには、非常に大きなコンピューティング能力が必要です。したがって、NVIDIA は、次の方法で市場に対応したいと考えています。GeForce グリッド

したがって、Geforce Grid はサーバー インフラストラクチャです。各サーバーには 24 個のグラフィック プロセッサが搭載されており、同じラック内で他の 19 台のサーバーと接続すると、合計 200 テラフロップス (約 700 XBox) のコンピューティング容量を実現できます。

最初のパートナーは、Agawi、Cloudunion、Cyber​​ Cloud、G-cluster、Playcast、Ubitus になりますが、実際には OnLive と Gaikai がすでにソリューションを備えているようです。

この発表は、ビデオゲーム分野、つまり配信、ハードウェア(特にコンソール)だけでなくインフラストラクチャも含まれます。


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