本日からサンフランシスコで開催されるゲーム開発者カンファレンス(GDC)の開幕に際し、Googleはユーザーの生活を簡素化することを目的とした新しいツールを発表した。新しい API、ストリーミング ゲーム、新しい広告フォーマットを試す可能性がプログラムに含まれています。

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最も印象的な機能は、間違いなく、ゲームをダウンロードせずに Google 検索エンジンの結果から直接ゲームを起動できる機能です。これ自体はそれほど新しいことではなく、Google はすでに昨年 11 月に Google 検索内でこのアプリケーション ストリーミング機能を発表していました。ビデオゲームの文脈では、Googleはそれを広告の形で開発者に提供したいと考えている。このタイプのプロモーションに料金を支払うことを決定した開発者またはパブリッシャーは、結果の上部に「今すぐ試す」ボタンが付いたゲームが表示されます。

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WiFi 経由で接続している場合、最大 10 分間はダウンロードすることなく、問題のゲームを試すことができます。このデモが完了すると、ユーザーはポップアップ経由でゲームをダウンロードするように求められます。この機能が到着するはずです「今後数週間以内に」

ユーザーと新しい広告フォーマットをより適切に監視するための新しい API

Google は、モバイル ゲーム開発者向けに他の多くの新機能も発表しました。これらには、特に、ビデオを録画して YouTube で公開すること (Video Recording API) を容易にしたり、ユーザーの購入行動をより適切に予測したり (Player Stats API) する新しい API の登場が含まれます。広告には、モバイル ゲームに関するいくつかの改善、特にポートレート モードで表示されるものや、開発者がゲームを 30 分以上プレイしたプレイヤーをターゲットにする今後の可能性についても権利が与えられるべきです。

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アプリ内購入を使用する開発者向けの最新の改善により、Play ストア開発者コンソールで次のことが可能になります。「今後数か月以内に」専用インターフェイスからゲーム内通貨のパラメータと実際のコストを変更できるようになり、新しい .apk を送信する必要がなくなりました。すべての新機能が紹介されていますこの記事では、Android の公式 Web サイトで


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