バルセロナでのショー中に、私たちは PacketVideo に出会いました。この名前を知らない場合は、知らず知らずのうちにその開発内容の一部を使用していることになります。実際、PacketVideo は Android にメディア層バージョン 2.0 までを提供しました。彼らは、オーディオおよびビデオのデコード機構の一部をオープンソース化しました。それ以来、Google は再び自社のシステムをさらに制御するようになりました。
私たちが興味を持っているのは、彼らが Twonky ソリューションを提示するために私たちのところにやって来ることです。テレビ、スマートフォン、コンピュータ、タブレット上で同じマルチメディア ファイルを見つけたい場合は、このソリューションが役に立ちます。
私たちが話している解決策はプロトコルに基づいていますDLNA。この標準により、さまざまなデバイス間でのディスカッションが可能になり、オーディオおよびビデオ ストリームの読み取り、共有、さらには制御が可能になります。たとえば、自宅では、私が何もしなくても、Sony TV、PS3、コンピューター、Milestone 2 が相互に通信できます。これらはすべて、標準の DLNA ベースのサービスを提供します。
私の意見では、Twonky のソリューションが際立っているのは次の 2 つの点です。
- マネージドメディアの多様性
Twonky は、アプリケーションまたはプラグインを通じて、Firefox、Chrome、Internet Explorer、PC (ブラウザ プラグインに加えて)、Android、iPhone に DLNA を提供します。
コンピュータの場合は、ブラウザ プラグインの形式のシンプルな無料クライアントが見つかります。コンテンツを読むことができます。ただし、コンテンツを簡単に利用できるようにする有料ソフトウェア TwonkyServer (€14.95) もあります。サーバーとクライアントを統合するパック TwonlyManager がサーバーの価格で存在することに注意してください。
- 特別な機能の追加
PacketVideo は、DLNA に加えて追加のサービスを提供します。明らかに、これらの機能に関しては、Twonky 製品のみが相互に互換性があります。これらの追加には、同期機能、高度なコントロール、デバイス切り替え時の再生追跡などが含まれます。
さて、この解決策に対する FrAndroid の意見です。実を言うと、ビデオにはバグが含まれている可能性もありますが、このソリューションはかなり機能的であることがわかりました。バルセロナほど困難ではない環境では、このソリューションは非常にうまく機能します。あとは使用感ですが、あまり敏感ではありません。 DLNA 自体は、家にある多くのデバイスで利用できますが、私はほとんど使用しません。一方、DLNAvore を使用している場合、またはすべてのデバイスを 1 つから制御したい場合は、ソリューションをテストしてみると良いでしょう。
最後に、ソリューションの代表者が Twonky を紹介する短いビデオをお楽しみください。
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