ほぼすべてのビデオ ゲーム サービスには、特定のタスクを完了したプレーヤーにトロフィーが備わっています。 Google Stadia はついにウェブ インターフェイスとテレビで誰でも見られるように表示しましたが、モバイル版はまだ表示されていません。
ビデオ ゲームの世界には、期待される機能がいくつかあります。その中でも、Xbox 360 の登場以来、トロフィー (または実績) は、時間の経過とともに、プレイヤーがゲームを起動するたびに依存する一種の基本ツールになりました。
時間通りにクラウドゲームの拡大についてしたがって、これらの新しいプラットフォームがそれらを順番に統合するのは自然なことのように思われます。Google Stadia は比較的最近リリースされました、すでにトロフィーを統合することを約束しましたが、そのインターフェイスはまだ準備ができていませんでした。
これで完了です。ご覧のとおり、トロフィーとその表示が、ついに Web 版と TV 版のサービスに展開されました。
したがって、ロックを解除するために完了する必要があるタスクのリストを初めて見つけて、自分のトロフィーを友達のトロフィーと比較することができます。プロファイルの公開設定で、それらを表示しないことを選択し、自分用に保持することもできます。
インターフェイスでそれらを表示する準備ができていなかったとしても、それはゲーム中にそれらが記録されなかったことを意味するものではありません。パニックにならないでください。ロックを解除するために、すでにプレイしたゲームのパッセージをやり直す必要はありません。
奇妙なことに、Google Stadia のモバイル版ではトロフィーが表示されないままです。インターフェイスには、「近日公開」されることが示され続けています。
ただし、展開がまだ進行中であるか、少なくとも非常に早くスケジュールされることは間違いありません。
この機能の統合により、Google Stadia はゲーマー専用のサービスとしての地位を強化します。ただし、これは正式リリースからまだ少し遅れて登場する機能であり、2019 年末のこのリリースの「ベータ版」の側面を暗示していることを皮肉的に指摘することもできます...しかし新機能の迅速な展開その将来性については安心しています。
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