のサービスクラウドコンピューティング 影明らかにするハイブ、プレーヤーを引き付け、市場への新しいプレーヤーの到着に対抗するための新しい攻撃です。目的は、プレイヤーにゲーム中により多くの可能性を与え、新しいソーシャル体験を生み出すことです。
のサービスクラウドコンピューティング影は、現在パリで開催されている3日間のイベント「Shadow World」を通じて注目を集めています。その開設は、共同創設者兼 CEO のエマニュエル・フロイントにとって、同社の過去の成功と(間もなく)予定されるプロジェクトを振り返る機会となりました。
超成長
Shadow は 3 年間で 50,000 人の顧客を獲得し、7 か国をカバーしたことに誇りを持っています。 2019 年中には、ヨーロッパと北米のすべてがカバーされるはずです。
さらに、Shadow は、顧客の 97% (サブスクリプション期間の終了時に再サブスクリプション) がロイヤルティを獲得していると発表しています。この数字は、このサービスがユーザーにとって単純なガジェットではないことを示しています。
これを達成するために、Shadow は独自のテクノロジーを開発することはもちろん、急速な雇用を余儀なくされ、現在、同社は 200 名の従業員を雇用しています。
新しい巣
でも、小さいほうは起動するフランスの企業はその栄誉に安住することなく、さらに革新を進めていくつもりです。さて、という考えがクラウドコンピューティングが現実になると、Shadow は次に何が起こるか、特に同じ場所でプレイヤーのさまざまな計算セッションを管理するためにこれが生み出す可能性について考えています。データセンター。
こうして、ゲーム中のプレイヤーの体験を共有し、LAN の柔軟性と、ディスカッションやグループ作成の追加レイヤーを提供することを目的としたソーシャル インターフェイスである Hive のアイデアが生まれました。ネットワーク ゲーム中に、チームメイトの画面をピクチャ イン ピクチャで自分の画面に表示できることを想像してください。さらに、各人の状況やスキルに応じて、クリックするだけで役割を交換できると想像してください。
敵は遠距離にいるけど狙撃は苦手?あなたの友人は、激しい白兵戦に従事していますが、より微妙な雰囲気を好みますか? Shadow が提供する新しい戦略で場所を交換し、状況を好転させましょう。
何千もの可能性
これらは、サービスの利点を非常に単純化した例にすぎません。影「エクストリーム」モードでは、観客が特定のプレイヤーのゲームに影響を与えて体験を変えることができます。モザイク効果、コントロールの反転、酩酊効果、画面の反転など、多数のフィルターがゲームに新たな次元をもたらすと考えています。のストリーマーギャラリーを楽しませるために全力を尽くします。
基本的に約 20 個のエフェクトが利用可能ですが、プレイヤーは独自のエフェクトを作成して共有することができるため、可能性は無限大です。
今すぐ事前登録
Shadow サブスクライバーはすでに公式 Web サイトで事前登録を行っており、2 週間後に開始されるクローズド ベータ期間中に Hive を試すことができます。オープンベータ版は 2019 年 1 月に利用可能になります。
記録のために言うと、Shadow には次のものが必要ですサブスクリプションは月額 29.95 ユーロから。
Humanoid の共同創設者である Ulrich Rozier 氏は、ブレイドグループ株主(シャドウ)。これは、このサービスに関するジャーナリストの仕事を決して変えるものではありません。