Alto's Adventure の開発者は、ランナーを Android で 2 月 11 日にリリースすると発表しました。著作権侵害から逃れるために、Alto's Adventure は無料プレイの形で Play ストアに登場します。そして、それは必ずしも良いニュースではありません。

昨年 iOS でリリースされた Alto's Adventure は非常に美しいランナーで、アルトが山で逃げて迷子になったラマを見つけるのを手伝うようプレイヤーに求めます。ゲームプレイは非常に古典的で、サーフィン中にアルトが自動的に下降し、プレイヤーは障害物を避けたり、コインを集めたり、ラマを見つけたりするために適切なタイミングでアルトをジャンプさせる必要があります。効果的であると同時に古典的なゲームプレイ以上に、何よりもこのゲームの強みである非常に美しいゲームの作成にあります。

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昨年、Alto's Adventure は発売当時 (そして今でも) 2.99 ユーロで販売されました。 Play ストアでのリリースに関して、開発者は The Verge に対し、Android 上のプレーヤーに課金することに疑問の余地はないと説明しました。理由?もちろん海賊行為です。プレミアム Android ゲームは非常に高い著作権侵害に悩まされています。 Android 上の Altos Adventure のパブリッシャーである Noodlecake は、たとえば、Android にインストールされている同社のゲームの 1 つである Wayward Souls のコピーが購入されたのは 11% だけだったと説明しています。 Noodlecake がよく知っている問題、すでに独自のソリューションを実験している人この惨劇と戦うために。

Alto's Adventure の場合、推奨された解決策は、ゲームを無料でダウンロードし、基本プレイ無料の経済モデルを採用することでした。この無料サービスの見返りとして、広告ページが定期的に表示され、「1 回のアプリ内購入で、プレイヤーが集めたコインの数が 2 倍になります」。開発者は、Crossy Road による自身の承認に触発されたこれらのいくつかの制限が、ゲームプレイやゲームの構造に影響を与えないことを保証します。Android プレーヤーは iOS プレーヤーと同じエクスペリエンスを体験できます» と開発者は断言します。

問題は、これが当てはまらず、望ましくない広告や義務的な広告や、致命的にイライラする経済モデルに苦しみたくない人々をこうした開発者が必然的に忘れていることだ。ゲームを真のプレミアム タイトルに変える 2.99 ドルのアプリ内購入を提供してみてはいかがでしょうか?結局のところ、著作権侵害の結果を支払うのは、自分たちのプラットフォームに良いゲームを提供することだけを求めるプレイヤーたちです。


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