『スーパーマリオ ラン』はリリースされたばかりですが、一部の批判を集めています。任天堂の株主を怖がらせるには十分だ。

数か月待った後、任天堂は昨日、初の本格的なモバイルゲーム「スーパーマリオ ラン」をリリースした。ゲームが私たちが賞賛した否定できない品質を示している場合私たちの最初の取り扱い中に、ゲームに対する批判は数が多いほど強いようです。

ちょっと評価の高い経済モデル

実際、これらの文章を書いた時点でゲームを評価した約 4,600 人のうち、このタイトルの品質を評価している人はほとんどいなかったようです。App Store では現在、このゲームの平均評価は 5 つ星中約 2.5 つ星です。, 通常のゲームに比べて非常に低い評価です。ちなみに、Miitomoは約3.5です。

多くの人にとって、スーパーマリオ ランの経済モデルは正当化されないと言わざるを得ません。モバイルゲーマーは、スクウェア・エニックスのゲーム (定期的に 15 ユーロを使う) を除けば、ゲームにこれほどの金額を支払うことに慣れていることはほとんどないと言わざるを得ません。ほとんどのゲームは 5 ユーロまたは 6 ユーロを超えません。また、ゲームの本質的な品質を考慮せずに、ゲーム全体を入手するために 10 ユーロを支払うのは、一部の人にとっては非常に高額に思えます。柔らかい。しかし、iPhone に 1000 ユーロ近くも払える人々の口実を受け入れるのは難しいです…

任天堂に対するもう一つの反論は、スーパーマリオ ランには永続的な接続が必要です。移動中、特に公共交通機関でどこでもプレイできない場合、モバイル プラットフォームに適応するように設計されたゲームを楽しむのは困難です。

株主が立ち去る

こうした否定的な意見は任天堂にとって影響がないわけではなく、任天堂の株価は株式市場で大幅に下落している。今朝の株式市場が始まったときの株価は27,300円でしたが、現在は26,400円にとどまっています。 4%の下落は、まだ実力を証明する機会がなく、任天堂に20億ドルという巨額の損害を与えたこのゲームに対する株主の消極的姿勢を示している。日本企業にこの魅力的な市場の立ち上げを推進した人々の苦い心変わり。

しかし、任天堂はまだ混乱からはほど遠く、ゲームに関する最初の肯定的な数字が発表され次第、アクションが再び始まることは間違いありません。ポケモンGOの時もそうだった任天堂は開発にまったく関与していないにもかかわらず。

さらに進むには
スーパーマリオ ラン: 任天堂初のモバイルゲームをテストしました


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