私は Archero に多くの時間を費やしていますが、このゲームは私にとってあまりにも中毒性がありすぎます…。

画像クレジット: ロビン・フッドの冒険 – ワーナー・ブラザース

毎年のように、Google は年末に厳選したゲームやアプリケーションをGoogle Play ストア各カテゴリーの最優秀選手を決定します。一般に、私はこれらのセレクションにはあまり熱心ではありません。多くの場合、非常に退屈で、その年に最も人気のあるタイトルのみが含まれています。今回は少し趣が異なり、私が知らなかったゲーム「Archero」に興味を惹かれました。

Archero は、その名前とこの記事のタイトルが示すように、プレイヤーが射手を操作するゲームです。ここまでは順調ですね。ザゲームプレイメインは子供っぽいです。画面上の仮想ジョイスティックを使用して地面でアバターを移動すると、静止している最も近くの敵を自動的に撃ち始めます。ここまでは順調ですね。

フロアからフロアへと移動し、経験を積んでレベルを上げていきます。各レベルで、パワーを獲得できる 3 つのランダムな改善から選択できます。要するに、おわかりいただけると思いますが、これがまさにその原理です。ローグライク。超えようとしているバイオームの最後のレベルに到達するか、途中で死亡し、キャラクターやその装備を永続的に改善するために途中でいくつかの金貨を集めます。そして、そこから事態がおかしくなり始めるのです!

中毒性のあるゲーム

Archero はとても良いゲームで、暇つぶしに最適です。広告を見ると 2 回リプレイでき、特にゲームが長くなる可能性があるため、非常に早くエネルギーを獲得できるため、彼のエネルギー システムがプレイすることを簡単に言い訳することさえできます。

それに加えて、古典的な中毒性のメカニズムがすべて見つかります。無料でプレイできる。常により多くの目標、改善すべき項目、または「」と言わせるだけの要素が画面に表示されます。OK、行って、もう 1 つしたらやめます»吐き気がする。最悪?ゲーム終了時に表示されるこの小さなウィンドウは、プレイヤーの xx% を超えて進んだことを示します。このメッセージを信じれば、私はプレイヤーの上位 20% に入るでしょう。 10%は達成できると思います。ついでに、これも試してみます!

アーチェロ