Android 15 Developer Preview 2 が登場し、多くの新機能が追加されました。そのうちの 1 つは、60 FPS でのゲームの最大フレーム レート制限を無効にします。 90、120、さらには 144 または 165 FPS まで上げるのに十分です。
60 Hz に制限された画面を備えた Android スマートフォンは、もう多くはありませんが、まだいくつか見つかります。200ユーロ以下のモデル、しかしそれだけです。現在、発売されているスマートフォンの大部分は 120 Hz のリフレッシュ レートのパネルを備えていますが、多くのゲームは自動的に 60 FPS に制限されていますが、デバイスのパフォーマンスによっては 120 FPS で実行できる可能性も十分にあります。ここで新しい設定が始まりますLA バージョン開発者プレビュー 2 と Android 15介入する。
非常に単純な例が私のものです。新しいスマートフォンをテストしたときです。フランアンドロイド、インストールしますクラッシュ・オブ・クラン, 私が何年もプレイしているゲーム。実行に必要なリソースはほとんどありませんが、ゲームは毎回、デフォルトのフレーム レート 60 FPS を選択します。
設定に移動して、より高い FPS 数を活用するモードを有効にすることで、120 FPS まで高めることができます。警告: 一部モバイルゲーム60 FPS を超える速度で実行できないため、開発者が技術的な制限を課す場合があります。たとえば、次のような貪欲なゲームでは、フォートナイトまたは原神、グラフィック設定を押したときに60 FPSを超えることは不可能です。
報告どおりAndroid 権限, Android 15 Developer Preview 2 では、それを変更する設定が登場しました。それは「」と呼ばれていますゲームのデフォルトのフレームレートを無効にする» など «60Hz でのゲームの最大フレーム レート制限を無効にする」。ただし、すべてのゲームがこの新しい設定と互換性があるわけではありません。
さらに進むには
これは Android 15 Developer Preview です。Google の OS の将来のバージョンです。
すべてのモバイル ゲームがこの新しい Android 設定と互換性があるわけではありません
ジャーナリストであり Android の専門家であるAndroid 権限Mishaal Rahman は、この Developer Preview 2 のソース コードを分析し、この設定に関するいくつかの制限を発見しました。彼によれば、「Android 15 でのゲームのデフォルトのフレーム レートの無効化は、独自の最大フレーム レートを明示的に設定していないゲームでのみ機能します。」。ただし、一部のゲームでは、プレイヤーに快適なエクスペリエンスを提供するために設定されています。
彼はまた、Android 15のコードソースこの設定は、オペレーティング システムのゲーム モード API によって使用されるサービスである Android のゲーム マネージャーによって使用されます。 Mishaal Rahman 氏にとって、これは Android のゲーム ダッシュボードに本物のボタンが追加される可能性があることを意味します。今のところ、このボタンは開発者向けオプションで非表示になっています。