Google I/O 2014 カンファレンスの最初の基調講演で、Android の父は、マテリアル デザインを通じて、社内オペレーティング システムの次期バージョンである Android L のデザインを発表しました。マテリアルデザインは、スマートフォン、タブレット、コネクテッド ウォッチ、その他すべての Google サービス、Chrome や Chromebook などのデバイス間のインターフェースを統一することに重点を置いています。何よりもAndroidのデザインはフラットとカラーで全面的に見直されました。
Google は Android L がどのようなものかをすぐに示し、マテリアル デザインを使用してすべての Google 製品のインターフェイスを統一することに主に焦点を当てました。数日前まで、この情報はまだ噂でしたが、Google はこの戦略を公式に発表しました。これは、同社のすべてのサービスに対する単一の一貫した設計です。。これは、Android から Gmail 経由で Chrome に接続されますが、Chrome OS にも接続されます。その後、Google がマテリアル デザインについて話し、やって来ます。開発者向けにこの戦略に特化した Web サイトを開設します。マテリアル デザインの背後にある考え方は、開発者が Google が定めたルールを尊重するサードパーティ アプリケーションをリリースできるようにすることで、インターフェイスをより使いやすくすることです。使いやすいどのサポートやアプリケーションを使用しても均一です。
このスクリーンショットでは、上部の要素 (図の写真と青い四角形) が画像上に置かれ、曲のサムネイルとして機能する色付きの四角形を備えたインターフェースのさまざまな深さがわかります。Google は、これらすべての動く要素を確認できる非常にクールなビデオ プレゼンテーションを作成し、全体にダイナミズムを与えました。そしてそれを文章で説明するのは難しいです。間のプレーに重点が置かれています。シェーディングとダイナミックな効果を備えた、異なる平面と各要素間の動き。また、3 つの「戻る」、「ホーム」、「マルチタスク」ボタンの形がそれぞれ三角形、円、四角形に完全に変わりました。。 Google はまた、マテリアル デザインに基づいた Android 版 Gmail の次期バージョンを展示する機会を利用しました。
その後、Google は Android L でのマテリアル デザインの実装をすぐに発表しました。3D インターフェースの外観を作成するために、異なる平面上に配置されたトランジション アニメーションまたは要素。プレゼンテーションでは、この機会に全面的に改訂された電話アプリケーションに焦点を当てました。これで使用できるようになります明るい色、フラットなインターフェイス、そして多くの大胆な要素。あるタブから別のタブに移動するか、連絡先を押したときに、その連絡先に関する詳細情報を取得するための多くの効果が追加されました。すべてがより自然で実用的に使えるようです。押すと電話番号をダイヤルできる小さな青い円は、下に配置された要素の視界を妨げないように賢く動きます。つまり、マテリアル デザインは、視覚的な観点から見て非常に興味深いインターフェイスであるだけでなく、実用的であることを約束します。 Google I/O を通じて、さらに多くのことを学び、見る機会が得られます。
隔週水曜日にTwitchでお会いしましょう、午後5時から午後7時まで、ライブに続きますショー「SURVOLTÉS」フランアンドロイド社が制作。電気自動車、電動自転車、専門家のアドバイス、ゲーム、体験談など、誰もが楽しめるものが見つかります。