私たちは Tegra 5 を期待していましたが、残念ながら期待はずれでした。 Nvidia の新しいチップは、創設者が始めた Tegra K1 という名前の製品ラインとはわずかに対照的です。これは、グラフィックス パフォーマンスに特化した新しい Kepler アーキテクチャに基づいており、Unreal Engine 4 ゲーム エンジンと互換性があります。K1 が特異性を示す必要がある場合、K1 は特にゲームの世界に位置すると言えます。

«PC のパワーをモバイルの世界にもたらします」と Nvidia の CEO、Jen-Hsun Huang は言います。私たちの予想どおり、アメリカの企業は新世代モバイル プロセッサを発表する場所としてラスベガスの CES を選びました。私たちは Tegra 5 を考えていましたが、それはむしろ Tegra K1 に近く、その頭文字はチップを搭載するグラフィックス アーキテクチャから取られています。実際、全体的なパフォーマンスの点で、Nvidia は現在の Tegra 4 の論理的進化であるため、細部には特にこだわりました。したがって、4K サポート、28 nm 彫刻、および 3840 x 2160 ピクセル画面との互換性を期待してください。驚いたことに、すべてが関係するのはグラフィックス側です。

モバイルゲームに向けて

Nvidia では、モバイル エクスペリエンスを PC の使用に近づけるために、特に Android の鍵の 1 つであるゲームを通じて、Kepler アーキテクチャを GPU に 192 個の CUDA コアを搭載した Tegra K1 サウンドに移植しました ( Tegra 4 の 72 コアにより、PC で広く使用されている Epic の最新のゲーム エンジンである Unreal Engine 4 との互換性が向上します。光、影、精度、動きの特に驚くべき効果をぎくしゃくすることなく得ること。モバイル サポートにより、理論的には PC タイトルをモバイルに移植できる開発者が容易になるはずです。

Tegra K1で顔を表示した例

Nvidia チップには 2 つのバージョンが計画されています。1 つは 32 ビット クアドルプル コア (+1 コンパニオン コア) で、2014 年前半からスマートフォンまたはタブレットに搭載される予定であり、もう 1 つはデュアルコア 64 ビットで、予定されています。今年の後半に向けて。米国の「スーパーチップ」はモバイル端末に限定されるべきではない。特に自動車に信頼を置いているエヌビディアは、明日の自動車に追加のインテリジェンスをもたらすために、ダッシュボードにチップを組み込むことを計画している。今回のCESでの登場を期待する人もいたShield 2については、同ブランドのカタログに加わるまでまだ待たなければならない。

Cookie やその他のトラッカーを受け入れていないため、このコンテンツはブロックされています。このコンテンツは YouTube によって提供されています。
これを表示するには、YouTube によるお客様のデータの使用を受け入れる必要があります。この使用は、コンテンツの表示とソーシャル メディアでの共有を可能にし、Humanoid とその製品の開発と改善を促進する目的で使用される可能性があります。パートナー、あなたのプロフィールとアクティビティに関連してパーソナライズされた広告を表示し、パーソナライズされた広告プロファイルを定義し、このサイト上の広告とコンテンツのパフォーマンスを測定し、このサイトの視聴者を測定します(もっと詳しく知る)

「すべてを受け入れる」をクリックすると、Humanoid およびそのパートナー

同意はいつでも撤回できます。詳細については、ぜひお読みください。クッキーポリシー

自分の選択を管理する


隔週木曜日の午後 5 時から 7 時まで開催されるショーにご参加くださいロックを解除するによって制作されたフランアンドロイドなどヌメラマ!技術ニュース、インタビュー、ヒントと分析…またお会いしましょうTwitchでライブ配信するもしくは再放送でYouTube で