Gamescom は 2022 年に物理的な形式で戻ってきます。私たちは世界最大のビデオ ゲーム ショーを訪れ、内部体験をお届けしました。業界統合の兆し、インディー ゲーム フェスティバル、没入型ブース。発見はそこにあります、入ってください、私たちに従ってください。

出典:カシム・ケトフィ – フランアンドロイド

Covid の 2 年間を経て、ビデオ ゲーム業界の一部はついに、メタバースから遠く離れた、非常に物理的で現実的なイベントに身を置くことができました。 Gamescom はビデオ ゲーム エコシステムの中でかなり特別な地位を占めています。この 8 月のショーは一般公開されており、年末のゲームをリリースに近い状態で試すことができます。これは、開発者がレベルのプレイアブル バージョンのリリースを急ぐ E3 との最初の違いです。ドイツで開催されるこのショーは、世界中のインディペンデント ゲームと、ヨーロッパで非常に人気のある PC シミュレーション ゲームに素晴らしい場所を提供します。

一般に公開されているおかげで、この展示会は、ビデオ ゲームに特化した毎年最大の展示会であり、長らくプロ向けの E3 やパリ ゲーム ウィークよりも規模が大きくなっています。 2022 年にこのショーが再開されることは強力な象徴であり、ビデオ ゲームの形式への回帰を示すものとなるに違いありません。選手たちはむしろそれに応えたと言えるだろう。

選手たちはそれに応えた。 // ソース: Cassim Ketfi – Frandroid
出典:カシム・ケトフィ – フランアンドロイド

有名なファンシーなスタンドが復活

したがって、Gamescom は 2 つの大きな部分に分かれたショーです。1 つはかなり印象的なスタンドで一般公開され、もう 1 つは非公開でのミーティングやプレゼンテーションが猛烈なペースで行われるプロフェッショナルな部分です。画像で表示するのが最も興味深いのは明らかに最初の部分です。ここは、ブランドが没入型スタンドを通じてプレイヤーに新製品を紹介する場所です。このショーの好例は間違いなく次のデモでした。アローン・イン・ザ・ダークデルチェト邸内で行うこと。

邸宅の反対側には、プレイヤーはヨーロッパの大手出版社としてショーに出席していた出版社であるセガのブースを見つけることもできました。彼は特にプレゼンテーションのために出席しましたツーポイントキャンパス最近リリースされ、Xbox Game Pass に追加されました。編集者はバッグの中に、プレイ可能なデモも入れていました。ソニックフロンティア、年末までに予定されています。

出典:カシム・ケトフィ – フランアンドロイド

ドイツの展示会では、Gamescom が常にシミュレーション ゲーム、特にチャンピオンの出会いの場となることが義務付けられています。ファーミングシミュレータ。ショーの通路にトラクターやバックホーローダーが到着することを正当化する唯一の方法です。しかし、この機会に作られたスタンドの魅力の裏には、何よりも、リリースされる新製品やゲームをテストする機会があります。アクセスするために長時間並ばなければならない場合もありますが、タイトルについてアイデアを得たり、パブリッシャーのチームにライブのフィードバックを提供したりできるチャンスです。

各スタンドには、パブリッシャーまたは開発者が合意した予算に応じて、独自の装飾が施されています。通常、没入感の要素を追加するためにありますが、トラック運転シミュレーターなどの一部のスタンドでは、新しい次元が追加されます。実際にデモ機はセミトレーラーの運転台に設置されており、フロントガラスの前に大きなスクリーンが設置されていました。

Destroy All Humans 2 // 出典 : Cassim Ketfi – Frandroid

スターフィールドの存在感は小さかった // 出典: Cassim Ketfi – Frandroid

トラックシミュレータートラック // 出典: Cassim Ketfi – Frandroid

Xbox スタンドについても話さなければなりません。今年はソニーも任天堂もGamescomに一般出展しなかったため、一般公開ブースを提供したのは米国のメーカーだけだった。 Xbox Game Pass から将来のタイトルを発見する機会は明らかに次のようなものです。ベネディクト・フォックス最後の事件ラナの惑星あるいは接地

出典:カシム・ケトフィ – フランアンドロイド

この機会に、Xbox スタンドには巨大なクモが存在しました。 Microsoft はむしろ思いやりを持って、クモ恐怖症の人たちに警告する警告メッセージをブースの入り口に掲示しました。アシスタントがいて、展示されている醜い野獣を通さずに Xbox ゲームを見ることができました。

グラウンデッドの巨大なクモ // 出典: Cassim Ketfi – Frandroid

Gamescom ショーは一般公開されており、派生製品を販売する機会でもあります。ホールには、特にジャパンエキスポでよく見かけるお店が集中していました。私たちは、メーカーが著作権を支払っているかどうか疑問に思うアーティストの作品を展示する T シャツ ショップを思い浮かべます。もっと正当なことに、スクウェア・エニックスやセガなどの日本の出版社のスタンドは、サウンドトラックやフィギュアを購入したり、モルガナと一緒に写真を撮ったりする機会でした。ペルソナ5。ブリザードの巨大店舗は、スタジオの不況にもなんとか持ちこたえたようだ。今年の栄誉はグッズに贈られましたWorld of Warcraft : Wrath of the Lich King Classic。数秒間、何年だったのか疑問に思うほどです。

Blizzard ストア // 出典: Cassim Ketfi – Frandroid

抵抗するのは難しい // 出典: Cassim Ketfi – Frandroid

スクウェア・エニックス ストア // 出典: Cassim Ketfi – Frandroid

モルガナ (ペルソナ 5) // 出典 : Cassim Ketfi – Frandroid

クッパがレゴ化されました。 // ソース: Cassim Ketfi – Frandroid

ダイイング ライト 2 // 出典 : Cassim Ketfi – Frandroid

エンブレイサーとテンセントが強い立場にある

マイクロソフト、セガ、その他が担当するショーのさまざまな部分を思い起こさせることは、存在する勢力についてレポートする機会となります。すでに述べたように、PlayStation のような特定の巨人は Gamescom をスキップすることを決定し、この分野を競合他社に開放したままにしました。実際、2022 年版のショーは、ビデオゲーム分野の集中を示す良い方法でした。今年の Gamescom の大部分は、一方では Level Infinite、もう一方では THQ Nordic に捧げられました。 1つ目は他ならぬヨーロッパのブランドで、その背後には中国の巨大企業テンセントが隠れている。プレイヤーは発見または再発見することができますVライジングデューン:覚醒メタル: ヘルシンガーあるいはウォーハンマー 40,000 : ダークタイド

これらのゲームだけでなく、ユービーアイソフトなどの企業への投資を通じて、テンセント ゲームは徐々に西側のビデオ ゲーム業界での地位を確立しつつあります。これは、国際ビデオゲームの重要なプレーヤーに中国が参入していることの表れでもある。 2022 年のショーのスターの中にはゲームもありました原神3.0アップデートと新しいゲームを受け取りました風が出会う場所強い印象を残しました。

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自分の選択を管理する

ヨーロッパ企業の中には、ますます規模を拡大している Embracer グループと出版社の THQ Nordic がありました。同社は数年にわたり、特にヨーロッパで開発者を買収し、人材とライセンスの大規模な複合体を作り上げてきた。実際、これら多数の開発者はそれぞれ自分のゲームを展示するためのスペースを必要としており、そのためイベントの大部分を占める必要がありました。ゲームアローン・イン・ザ・ダーク上でお話ししたこの作品も、出版社 THQ Nordic のために上演されました。

THQ Nordic (Embracer) がショーの大部分を予約していました // 出典: Cassim Ketfi – Frandroid

独立した(そしてフランスの)宝石を見つけるのに最適な場所

これは一見すると、ビデオ ゲームが成長を続けるビデオ ゲームの巨人によってのみ存在するかのような印象を与えるかもしれません。それは真実ではありません。Gamescom は多くの独立系の逸品を発見するショーでもあります。このショーでは舞台裏で、若い開発者と出版社の間で多くの契約が締結されています。

出典:カシム・ケトフィ – フランアンドロイド

最も代表的なのは、1500 平方メートルのスタンドに、質の高い独立系ゲームを集めた Indie Arena です。専門のプレイヤー (特に Raw Fury、Daedalic、Steam、Unity、Nintendo) だけでなく、地域と欧州連合も後援して、これら 124 人の開発者にゲームを発見する機会を提供しています。Gamescom のスタンドには費用がかかることを忘れないでください。実際、デモと POS 専用のマシンを考慮せずに、単に割り当てられたスペースに対して非常に高価です。興味をそそられる人最後の労働者、それを不安定にする誕生または面白いもの駐車が苦手100以上のゲームと一緒に展示されていました。どれもお互いに大きく異なります。ビデオゲームの豊かさの新たな証拠。

国際的なビデオ ゲームであり、インディー アリーナには 32 か国の代表が参加しました。専門家専用の通路には、Choose Franceなどの各国の代表団もいた。この国はフランスの出版社からもよく代表されていました。エンブレイサーやテンサーほどの規模ではないが、ペスト物語のレクイエムアトラスのトラップなどドルドーニュ渓谷。反対に、ミクロイドは驚くほどダイナミックでした。アルカノイド永遠の戦い、そして非常にフランス的な適応アステリックスとオベリックス XXXLまたはタンタン記者 – ファラオの葉巻。

最後に、Plug In Digital と、以下を含む一連の独立系ゲームを発表した Dear Villagers レーベルについて言及します。演じる。 9 月 15 日にリリースされるアドベンチャー (およびカード) ゲーム。その芸術的な方向性と擬人化された動物は、ウォルト ディズニーのロビン デ ドワを非常に彷彿とさせます。

出典:カシム・ケトフィ – フランアンドロイド

番組で思い出に残るゲーム

番組自体や紹介されたゲームについてたくさん話してきましたが、今度はコントローラーを手に試せるゲームについて話しましょう。絶対に覚えておくべきものをいくつか厳選しました。

ペンメント

Xbox はジャーナリストに次のようないくつかのゲームを提供しました。ハイ・オン・ライフまたはフライトシミュレータ。試すことができましたペンメント、Obsidian Entertainmentの次のタイトル。これは中世を舞台としたロールプレイングおよび調査ゲームであり、その芸術的スタイルはこの文脈に大きく依存しており、当時の照明のスタイルを採用しています。私たちはアンドレアスという青年を導きます。この青年の特定の特徴をカスタマイズできます。彼がどのような研究に成功したか、放棄したか、彼の才能は何かなどです。村人との対話や特定のクエストの実行に役立つ特性がたくさんあります。最も重要なことは、プロットにかなり大きな影響を与えるあなたの選択です。私たちの冒険の過程は同僚の冒険の過程とはまったく異なっていたため、Gamescom の短いデモでこれを確認することができました。

このゲームは優れたアイデアに満ちており、選択された芸術的なスタイルは、ゲームの特定の要素を通じて十分に正当化されます。たとえば、言葉遣いに悩むキャラクターの代名詞である会話のテキスト内の削除さえも賞賛できます。このゲームでは、明らかにすべてがライティングに依存しており、デモでは非常に成功しているように見えましたが、明らかに完全に英語です。ゲームのフランス語ローカライズが英語の記述に匹敵するものになることが期待されています。後者は、古英語の文字や語彙のアクセントを躊躇なく引き出します。フランス語にもその歴史には同じ豊かさがあり、それを活用するかどうかはマイクロソフト次第です。ペンメントは、Xbox Series X|S、Xbox One、PC (Microsoft Store および Steam)、Xbox Game Pass、PC Game Pass で 11 月 15 日に配信されます。

ムーンブレイカー

の開発者による新しいゲームを発見することもできました。自然選択などサブノーティカ:ムーンブレイカー。今回は非常に思い出深いターンベースの戦略ゲームですエックスコムの要素を追加することで、ハーストンまたはからチームファイトの戦術。ここでは、Games Workshop のファンならよく知っているペイント可能なミニチュアをコントロールします。このゲームには、各フィギュアをカスタマイズするための非常に高度なペイント モードも含まれています。毎ターン、フィギュアを移動したり、新しいフィギュアを配置したり、スキルを使用したりできます。目的: フィギュアを破壊するキャプテン» 敵 (AI またはプレイヤー) から攻撃を受けて、敵がキャプテンを破壊するのを防ぎます。

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インターフェイスは非常に使いやすく、ゲームのチュートリアルは非常によく設計されています。仕上げとインターフェイスがアクセスしやすいように設計されているため、Blizzard ゲームを見ているように思えるかもしれません。芸術的な方向性のいくつかの要素は、ボタンのスタイルにおいても、次のような提案を思い出させます。スタークラフト 2。最も重要なことは、ゲームプレイのループと戦略的側面がセッション中に私たちを納得させたことです。正直に言うと、マウスが到着したら話題に戻るのが待ちきれません。早期アクセス何よりも、ゲームの楽しい可能性を損なわないように、ゲームの経済モデルが適切に選択されることを祈りましょう。

グラフィックはきらめく // 出典: Cassim Ketfi – Frandroid

ペイント モードは非常に高度です // 出典: Cassim Ketfi – Frandroid

各フィギュアには独自のスキルがあります // 出典: Cassim Ketfi – Frandroid

アローン・イン・ザ・ダーク

そこで THQ Nordic は、ホラー ゲームの先駆者 (フランス製) を再考することに着手しました。アローン・イン・ザ・ダーク。このプロジェクトは Pieces Interactive スタジオに委託されており、フレデリック レイナルはもう関与していませんが、デルセト邸とハートウッド家の登場人物、そして私立探偵エドワード カーンビーが登場します。

プロローグには最初の『アローン・イン・ザ・ダーク』への言及が満載 // 出典: Cassim Ketfi – Frandroid

アローン・イン・ザ・ダーク1は単なる物語ですか? // ソース: Cassim Ketfi – Frandroid

グレース // 出典 : Cassim Ketfi – Frandroid

この場合、デモは小さなグレースを演じるプロローグでした。アクションシーンをプレイヤーに公開しない非常に実用的な方法です。少女は数分間悪魔の家の周りを歩き回り、エミリー・ハートウッドに助けを求める叫び声を送ります。ファンはグレースのキャラクターを覚えていますアローン・イン・ザ・ダーク 2。プロローグは、開発者にとって、シリーズの最初の 3 部作への数多くの言及を紛れ込ませる機会でした。フランチャイズが良好な状態にあることをファンに安心させる方法。いくつかを除いて飛び降り恐怖症、私たちは実際のゲームよりもインタラクティブなパーティーゲームに近づきました。サバイバルホラー。プロローグと大人のキャラクターの制御の後、事態はさらに困難になるはずです。

そして他の人たちは

他のゲームも試してみましたラナの惑星などベネディクト・フォックス最後の事件。どちらの場合も、おそらく、構築され、裏付けられた意見を得るのに十分な時間がありません。それらは、そのユニークな提供物とその魅力のために、今でも注目し、記憶に残る価値があります。発売はどちらも2023年を予定。

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ゲームに関するさらに詳しい意見を知りたい場合は、この Gamescom に関するフランスのビデオ ゲーム プレスの報道内容を参照することをお勧めします。特に、以下のテストは、デリバリー・アス・マーズペスト物語のレクイエム邪悪な西などPの嘘、すべて Numerama 上にあります。これは間違いなく、このより個人的な番組から共有できる最後の逸話になります。ショーの通路で、またはパリ発の同じ電車で、常にビデオゲームについて熱心に話し合っている姉妹や兄弟を見つけたときの喜び。

ああ、ついに Gamescom に戻ってくることができて本当にうれしいです!タリスでケルンまで移動中のちょっとしたポッドキャスト(それは明らかです)、@jklauret@KBitterlinと2人のジャーナリスト@Gamekult通り過ぎた人https://t.co/Yp2b3af1RX pic.twitter.com/uHAlUJDkye

— ZQSD (@zqsdfr)2022 年 8 月 23 日

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注意:私たちのジャーナリストのカシム・ケトフィは、Gamescom 2022 を全面的に取材するためにケルンにいますが、コルセアが企画したプレス旅行の一環としてケルンに来ています。