モニター市場はしばしばテレビとの関係が良好ではありませんが、ゲーマー向けの製品をすぐにリリースした AOC が示すように、おそらく真実ではなくなりつつあります。このブランドは、フィリップスのテレビを製造しているのと同じグループである TP Vision グループに属していると言わざるを得ません。
優れた HDR 機能を備え、少なくとも手頃な価格で、主にビデオ ゲーム用に設計されたモニターを見つけるのは決して簡単ではありませんでした。 MiniLED は現在、この可能性をメーカーに提供しています。価格はもちろん依然として高いですが、今後数か月、数年で徐々に値下げされることが期待できます。 576 のローカル調光ゾーンと数千の miniLED を備え、AOC Agon Pro AG274QXM の画面は、HDR を含むパフォーマンスと画質に関して可能な限り譲歩せず、この市場の新たな転換点を示す手段となる 27 インチ IPS パネルを提供します。
AOC Agon Pro AG274QXM テクニカルシート
- 画面サイズ:27インチ
- テクノロジー: ミニ LED IPS
- 定義: 2560 x 1440
- リフレッシュレート:170Hz
- 接続: HDMI 2.0 x 2、DisplayPort 1.4 x 1、USB-C (USB 3.2、Power Delivery 65W)、USB 3.2 ハブ、マイク入力およびヘッドフォン出力 (3.5 mm)
このテストのためにモニターは AOC から貸与されました。
ここにRGBが必要ですか?
AOC はデザインと美学を軽視しません。フロントスクリーンが地味なままに見えるとしても、それは単なる見た目です。スタンドは黒色の金属ベースで色を活かし、手首 (画面を持ち上げるのに非常に便利) とその固定システムはブランドの赤色を採用しています。
おそらく最も印象に残ったのは、特に RGB ライティングでした。背面にはスクリーンの両側に対称のバンドが付いていますが、AGON ロゴの投影もあり、スクリーンの下、パネルのベースにも長くはっきりと見える LED バーがあります。おまけに、画面に付属の有線リモコンには、OSD 経由で色と照明効果の両方を完全にカスタマイズできる RGB とは異なり、固定および赤で照明する権利もあります。
その他の部分は、三方のボーダーを細くし、下のボーダーを変化させないように少し太くし、全体的に高級感のある仕上がりにしています。
実際、スクリーンは金属製のサポートにより特に頑丈に見え、背面のプラスチックは可能な限りクラシックで、高品質のようです。左側の格納式ヘッドフォンサポートだけが、特に広げたり折りたたんだりするのが少し難しいため、やや壊れやすいように思えます。
印象的すぎる足にもかかわらず、正しい人間工学を採用
AOC AOC Agon Pro AG274QXM は、12 cm の高さ調整、左右 20° の回転、-3° ~ +21° の傾斜角度、ポートレート モードへの切り替え可能性など、人間工学の点で優れたスコアを獲得しています。
一方で、スタンドの製造品質や堅牢性が優れていても、デスクにスクリーンを設置する際には明らかに弱点となります。奥行きが 350 mm を超えると、多くのスペースを占有し、マウスの動きが妨げられることがあります。初歩的なケーブルルーティングシステムは後部の長さを追加し、サポートの3番目の支持点として機能すると言わなければなりません。
ソフトウェアの人間工学の点では、ジョイスティックは精度が低く、クリック感が常に考慮されていないため、正直言って使いにくいです。これにより、特に OSD インターフェイスが小さいため、メニューのナビゲーションが難しくなります。最終的には慣れますが、OSD を見やすくするために画面に近づき、アクションを確認するために連続 3 回クリックする必要があるときは、何よりも面倒です。幸いなことに、リモコンを使用すると、この非効率的なジョイスティックを使用せずに操作できるため、ナビゲーションがはるかに簡単になります。
HDMI 2.1をスキップする完全な接続
私たちは、この AOC モニターでほとんどのニーズをカバーする接続を行う権利を持っています。私たちの意見では、唯一残念なのは、HDMI 2.1 規格で 1 つだけではなく、2 つの HDMI 2.0 入力を提供するという選択をしたことです。このような画面を利用してプレイしたいと考えているコンソールプレイヤーにとっては残念です。 XboxシリーズSと
残りの部分については、画面には DisplayPort 1.4 と USB-C ポートがあり、最大 65 W までの充電を管理できます。これはラップトップに電力を供給するには十分ですが、より強力なラップトップには少し厳しいです。さらに、USB 3.0 ポートが 3 つと、リモコンを接続するための USB-B ポートが 1 つあります。
オーディオ側では、2 つの 3.5 mm ジャック コネクタ、つまりヘッドフォン出力とマイク入力の恩恵を受けます。最後に、このモニターには 2 つの 5 W スピーカーが装備されており、システム サウンドのフィードバックが得られ、これ以上のものがない場合に時々使用するのに十分です。
入力遅延、反応性、ゴースト
このモニターのパフォーマンスと応答性に関しては、文句の付けようがありません。 170 Hz のリフレッシュ レートは、一部の人にとっては少し低すぎると思われるかもしれません。特に、最大 240 Hz、さらには 360 Hz まで多くのオーバービッドを与えるリファレンスを観察しているため、このモニターが提供する 170 Hz はすでに優れています。流動性のために妥協します。それはなおさら真実ですリフレッシュレートがすべてではない、応答時間と入力ラグは、ゲームにとって、そして最終的には競技練習にとって重要な 2 つの要素です。
この点については、Agon Pro AG274QXM の IPS パネルには十分な議論があります。特に、このモニターのデフォルト設定ではゴースト効果を除去するには十分ではありませんが、比較的速いピクセル遷移に気づくことができました。速いシーンではこれらのモーション ブラー効果を除去するにはオーバードライブを有効にする必要がありますが、逆の効果、つまり逆ゴーストを誘発する可能性があるため、その調整はデリケートです。 「中」オーバードライブ オプションを選択することで、適切な妥協点に達しました。それを超えると、リバース ゴーストの影響は、オーバードライブが無効になっている場合のゴーストとほぼ同じになります。
入力遅延に関する測定値は優れており、モニターの入力遅延はわずか 8.9 ミリ秒であり、60 Hz ソースと比較した場合の画像遅延よりもはるかに少ないです。ただし、OSD 内に「低入力遅延」オプションがあることに注意してください。これはデフォルトで有効になっており、無効にすると遅延が急増し、測定値は 40 ミリ秒になります。
最後に、RTX 3080 FE を使用した Nvidia の G-Sync と、ROG XG Mobile と RX 6850M による AMD の FreeSync ヘルプの両方で、48 ~ 170 Hz で動作する可変同期に問題はありませんでした。画面は正式に G-Sync 認定されていませんが、完全な互換性が妨げられるわけではありません。ただし、モニターのクアッド HD 解像度には、ゲームを良好な条件で実行するためにかなりしっかりとした構成が必要ですが、4K UHD が要求できるものにはまだ程遠いことを指摘しておきます。
画質
AOCモニターは美しいものを映し出しますHDR、これから見ていきます。ただし、IPS パネル、色再現、MiniLED バックライト、そして最後に SDR 機能に関しては、指摘すべき点がかなりあります。
まずコントラストから始めましょう。コントラストは 920:1 の IPS パネルの平均を下回っています。これは特に驚くことではありません。IPS パネルの深い黒を生成する能力が低いことはわかっています。ここでは、ミニ LED バックライトはおそらくコントラストを向上させるのに役立たないでしょう。一方、視野角は良好で、SDR の輝度もピークで 716.4 cd/m² と測定されています。したがって、SDR コンテンツではほぼ過剰な明るさの恩恵を受けていますが、明るさの設定によっては、特にダーク モードを有効にできないサイトを閲覧したりソフトウェアを使用したりする場合、画面がすぐに目が疲れてしまう可能性があることを理解しています。その一方で、これは画像に真のダイナミズムをもたらし、最も暗いシーンを除いて、パネルの平凡なコントラストを忘れさせます。
SDR には他にも 2 つの制限があります。まず第一に、sRGB 空間を固定できるモードがない場合、色は特定の彩度で表示されます。色温度は 6,151 K の測定値では暖かすぎるように見えますが、OSD で調整しようとするとかなり寒くなります。レンジ曲線は基準曲線をほぼ完全にたどりますが、グレースケールは比較的正確になるように設計されています。平均デルタ E が 2.72 であるにもかかわらず、赤、緑、青に明らかに存在する色のずれと、最大値のデルタ E が 6.55 であることに対処する必要があります。 SDR で強調すべき最後の点は、ローカル調光オプションが存在しないことです。言い換えれば、MiniLED バックライトは輝度を大幅に向上させますが、SDR の多数のゾーンの恩恵を受けられません。
HDRでは事情が異なります。 HDR を有効にすると、すべての画像調整オプションがグレー表示になり、いくつかの事前定義された HDR モードにアクセスできるようになります。 DisplayHDR モードは、明るさと測色精度の間の最良の妥協点であると評価されました。 EOTF 曲線はそれほど正確には追跡されていませんが、明るさはゲーム モニターとしての記録を破っています。
スクリーンショットでわかるように、10% ウィンドウでは 1,208 cd/m² のピークが見られ、フルサイズのウィンドウではこの値は 1,351.94 cd/m² まで上昇します。測色精度に関しては、平均デルタ E は 4.13 です。それにもかかわらず、白地では不正確に見える測定値のために、私たちは物事を大局的に考える必要があります。これは間違いなく、私たちの探査機に固有の制限によるものです。 WCG スペースは主に HDR でカバーされており、特に DCI-P3 の 98.37% と Rec スペースの 84.75% がカバーされています。 2020年、モニターとしては優れた値。
このモニターの HDR パフォーマンスが素晴らしいことは明らかです。従来のスクリーンと比較して、プレイ中の画像の優れたダイナミズムと、何よりもよく抑えられたブルーミング効果が得られます。黒い背景上でマウスを動かすとバックライト ゾーンの照明がはっきりと確認できますが、それでも十分小さいため、ゲーム内のレンダリングに大きな影響を与えることはありません。この点では、OLED だけが優れた機能を備えています。最後に、私たちのレビューユニットでは、IPS グローやその他の光漏れの兆候は見られませんでした。
(非常に) 高い電力消費
このモニターの電源について一言。消費電力は平均をはるかに上回っています。これほど多くの MiniLED を搭載したモニターは、従来のバックライトを備えた画面よりも多くの電力を消費するのではないかと考えました。外部電源を見ると、それは紛れもなく、重さ約 1 kg の巨大なレンガです。パネル自体も同様で、選択した画像モードとその輝度レベルに応じてかなり熱くなり、かなり長いセッションの後は顔に熱を感じるほどです。ピクセル化された美しい日焼けを保証するには十分です。
これを測定値に換算すると、明るさを 150 cd/m² に調整して 10% の窓に白色のテスト パターンを拡散させることにより、消費電力が 34.8 W になることに注意してください。これは、平均のほぼ 2 倍である 173 W/m² 以上の相対消費量を表します。そしてもちろん、この測定はすべての RGB 照明をオフにし、比較的低輝度で実行されました。背面の RGB 照明は「強」で有効にすると約 5 W を消費しますが、ロゴ プロジェクターの場合は 1 ワット強を許容します。現実をより詳しく説明すると、FPS、RTS、レーシング、ゲーマー 1 モードでは、RGB 照明とロゴで画面が 88 W から 90 W を消費します。ゲーマー 1、2、および 3 モードのみが許可されていることに注意してください。明るさレベルの調整。
AOC Agon Pro AG274QXM の価格と入手可能性
AOC Agon Pro AG274QXM は、すでに数週間前から発売されています。価格は 1,049 ユーロに設定されており、それでもなお高額ですが、DisplayHDR 1000 認定モニターとしては依然として妥当な金額です。