いつものように、Apple の CEO は月曜日の WWDC 2017 開幕カンファレンスを利用して、Android と iOS の断片化率を比較しました。しかし、その比較は意味があるのでしょうか?
iOS 11 のプレゼンテーションの直前に、ティム クック氏は断片化という伝統的な点を指摘しました。 CEOはこの事実を歓迎した「Apple 顧客の 86% が iOS 10 を実行していました」、最新バージョン。 iOS「潰された」したがって「もう一方のプラットフォームはひどい断片化に悩まされています」。月曜日、Android 7 の使用率は実質 7.1% に制限されました。。
Googleは翌日Androidのバージョン共有を更新したが、7.x Nougat ブランチの上限は依然として 9.5% です。
そんなに深刻ですか?
Android と iOS の市場シェアとセグメント
まず、実行できますもう一つの啓発的な比較、今回は Apple との比較です、2 つのモバイル プラットフォームの市場シェア:2016 年第 4 四半期には、販売されたスマートフォンの 81.7% が Android を搭載していました、iOS はわずか 17.9% (IDCによると)。
確かに次のことを強調しなければなりませんAndroid は大量生産品です、新興市場を含む世界中でのスマートフォン、ひいてはインターネットの普及に貢献しています。逆にiOSは高級品だこれは、最新の情報を入手するために携帯電話を頻繁に更新する、購買力の高い層を対象としています。
また、何よりも、Google が現在個別に展開していることを思い出してください。セキュリティアップデートGoogle Play ストアを通じてさらに多くの機能を更新し、より多くのユーザーが最も重要なアップデートを入手できるようにします。
オープンさ、強さと弱さ
Android もオープン プラットフォームです、各メーカーが希望に応じて流用します。一部のメーカーは、特定のモデルを最新の状態に保つことにリソースを割かないことを意図的に選択することで、コストを削減し、したがって販売価格を削減する。
消費者はこれを基準にして、次のことに目を向けることができます。適切なブランドまたはモデル。
さらに、Android のオープン性により、競合メーカーが特定の機能を提供できるようになり、競争とイノベーションが促進されます。そのため、Samsung の顧客は Google や Apple がマルチウィンドウの恩恵を受けるのを待ちませんでした。そして、Samsung なしで Apple と Google がいつこの機能を統合したのか誰にも分かりません。
ホテルでも自宅でも
最後に、iOS が進歩すると、陳腐化が加速します。たとえば、iOS 11 では 64 ビット アプリケーションが必要になります。確かに、この措置により、パブリッシャーは最も人気のあるアプリケーションを更新するよう促されるでしょう。
しかし、古い 32 ビット アプリケーションは、開発者によって放棄されたり、完成したとみなされたりした場合、たとえその役割を完全に果たしていたとしても、使用できなくなります。したがって、Apple は特定のアプリケーションを廃止する予定ですプロ仕様のゲームや、FlightControl や Tiny Wings などの古典的なビデオ ゲーム。
結論として、私はこの関連する例えを伝えることになりますが、これはもはや誰のせいなのかわかりません(コメントで助けてください):ホテルではすべてが清潔で、すべてが整頓されていますが、私たちはそうではありません我が家では模様替えはしていません。 iOS はホテル、Android は家です。