Apple Glass の拡張現実グラスの可能性に関する情報が毎週のように流れてきています。今回、少し特殊なタッチコントロール管理に関する特許出願が明らかになりました。
Apple の有名な拡張現実メガネに関する噂は毎月大きくなっています。彼らがこちら側のみに切り替えるのか、それとも仮想現実も混合した複合現実ヘッドセットになるのかはまだわかりません。しかし、私たちがさらに詳しく知るにつれて、この製品は確実なものになったようです。それが何に使用されるかはまだわかりません。
Apple Glassを制御するためのアイトラッキング後、アップルインサイダー新しいものを発見したAppleが出願した特許あらゆる表面を触覚サポートに変えるという、非常に役立つ可能性のある機能についてです。これにより、画面が目の高さにあるという問題が解決されます。これにより、タッチ コントロールが扱いにくくなり、ジェスチャー コントロールが鼻の下にあることが多く、近似的なものになり、遠くから見ている人にとってはあまり信頼できなくなります。これには、サポート時に iPhone を近づける必要がなく、メガネ フレームに複数のボタンを使用する必要がないという利点もあります。
仮想コントロールパネルとしての壁
この特許によれば、ユーザーはボタンやアプリケーションが表示されるコントロールパネルとして実際の物理的サポート(テーブル、壁、本、物体など)に依存することでメガネを操作できるようになるという。周りの人には何も見えないでしょう。
この特許出願は2016年に次のタイトルで提出されました。「第1の物体と第2の物体との接触を検出する方法および装置」。この技術革新には、使用に関する一定の機密性を保証しながら、コマンドを各ユーザーに適合させるというメリットがあります。また、Apple が大切にしているタッチ コントロールの原理も使用されており、ここでは拡張現実と組み合わせられています。
紙の上では、このアイデアは素晴らしいです。しかし、この技術によって、デバイスが認識していない、または少なくとも触覚の定義がない表面上でのタップと指のスライドを簡単に区別できるようになるかどうかは不明です。拡張現実は、特にオブジェクトのマッピングにおいて大きな進歩を遂げており、Apple の最新の iPad の LiDAR はこれを実証しています。ただし、配置されたオブジェクトと自然に対話するのはまだ近似的です「あなたの目の前で」手元にセンサーを持たずに、現実の世界で。
大きなボタンと分かりやすい熱量
この特許は、私たちの目と表面の間に位置するメガネのスクリーンが唯一のインターフェースとなる操作のアイデアを提案しているようです。その場合、次のことが必要になります。「仮想ボタン」が大きいため、AR カメラがジェスチャを検出したり、事前に別のボタンに触れて違いや使用経路を理解したりできます。
Apple なら赤外線熱検知で解決策を見つけただろう。「異なる温度の 2 つの物体が互いに接触すると、接触領域の温度が変化し、接触する前と同じ初期温度にゆっくりと収束します。」は、アプリケーションの作者としてクレジットされているデザイナー、ダニエル・クルツによって書かれたテキストを説明しています。色の変更が可能になりますアップルグラス2 つの物体、ここでは指と表面の間に接触があったことを理解するためです。
この文章の著者はすでに、現実物体と仮想物体の共同操作に関する特許に取り組んでいることが記されています。アップルインサイダー。この特許にあるアイデア。しかし、いつものことですが、特許を申請したからといって、それが最終製品に反映されるわけではありません。たとえば、特許出願が行われたことがわかります。モジュラーモデルの場合、というモデル。顔にフィットし、または視力を矯正するバージョンもあります。
Twitch ショー「SURVOLTÉS」隔週水曜日の午後 5 時から午後 7 時までです。電気自動車や電動自転車、ディベート、インタビュー、分析、ゲームなどについてお話しましょう。