注: Asus ROG Phone にリンクされているアクセサリの範囲については、個別に説明します。ここでは電話自体の機能のみを判断します。
テクニカルシート
このテストはブランドから貸与されたスマートフォンを使用して実施されました。
デザイン
Black Shark から Razer Phone 2 まで、私たちがテストしたすべてのゲーミング スマートフォンの中で、ROG Phone のデザインがその意図を最も顕著に表したものであることは認めざるを得ません。正面から見ると、特徴がたくさんあります。 18:9 比率の OLED パネルが明らかにスターである場合、見せるすぐに、ファサードの上部と下部にある非常に幅の広いスピーカー グリルに気づき、オレンジとブロンズのノートで強調表示されます。
それ以外の場合は、その境界線が非常に薄いにもかかわらずまだ存在していることに気づくでしょう。これは、この携帯電話が最もスタイリッシュなデザインを求めるユーザーを満足させるためにここにあるわけではないことを示しています。ボーダーレス市場の。あごにはスピーカーのみがあり、前面には右側にフロントセンサー、左側に通知 LED もあります。
それでは、Asus ROG Phone の背面のガラスについて話しましょう。これは、この奇妙なデザインの中で最も目に付きやすい要素であることは間違いありません。ここでは、ここ数年にわたり、ASUS ビデオ ゲーム シリーズの PC のデザインにアクセントを加えてきた線と幾何学的形状を確認します。デュアルリアセンサーはコーナーではなく左にオフセットされており、数本の金色の線で強調された非常に角張ったモジュールに統合されています。
指紋センサーもまったく同じ扱いを受けることができますが、今回は若干右にシフトしています。はい、驚くべきことに、指のスキャンは長方形の表面や丸い表面では行われません。さらに、リーダーはほとんどのスマートフォンよりも奥深いものになっています。使用中は、高さがオフセットされているため、自然に到達するのが困難であることを認めなければなりません。電話をひっくり返して探すことになることがよくあります。
中央には攻撃的な目の形をした ROG ロゴがあり、当然 LED が付いています。そうでなければ「ゲーム」デバイスではありません。そして、携帯電話の下部には「Republic of Gamers」という文字が表示されます。ただし、最も注目すべき点はこれではありません…
特にすぐに目立つのは、この背中の右側の部分です。ガラスが止まると金属の切り込みがあり、そこに再びブロンズ色の 2 つの大きな換気グリルが見えます。この表面には、以下に示す「ROG エアロダイナミック システム」という小さなニックネームが付けられています。したがって、PCと同様に、ROG Phoneにはその違いを強調するスタイリッシュな小さな名前が付けられています。
ただし、背面に限定されるものではありません。上端にノイズ リダクション マイク以外に何も表示されない場合、下端には USB タイプ C ポートがあり、電話機の左側にあり、右側にはジャック ソケットがあります。右端には通常のロックボタンと音量ボタンがあり、親指の下に自然に収まるように配置されています。 2 つのマーキングにより、ボタンをシミュレートする領域を識別することもできます。これについては、もう少し下のソフトウェアの部分で説明します。
そして最後に、左端に他に 2 つの USB タイプ C ポートがあり、そのうちの 1 つは色付きです。黒いポートは充電にも使用でき、2 つのポートを合わせて Asus ROG Phone 用のアクセサリを収納できます。基本的に、熱放散を改善するためにこれらのポートとスマートフォンの背面にクリップする小さなオブジェクトである「AeroActive」冷却も利用できます。これについては「パフォーマンス」セクションで改めて説明します。
これは、このゲーミング スマートフォンにとって非常に特別なデザインであり、Razer Phone のように目立たないようにすることも、Black Shark のように単に「ゲーマー」であることを追求することもありません。それはコンセプトをさらに推し進めており、それがそれを示しています。さらに、そのグリップは必ずしも最適ではないという点まで。
フレームのシャープなラインは、スマートフォンを手にすると必ずしも心地よいものではありませんが、この小さな赤ちゃんにはまだその重みがあり、長時間のゲームセッション中にそれを感じるでしょう。さらに、私たちがテストできた他のゲーミングスマートフォンとは異なり、その仕上げは模範的なものではなく、数年前に慣れ親しんだ「フレームに直接貼り付けられた画面」に匹敵するものです。
これは醜いと言っているわけではありません。単純に、ASUS が要求している価格では、メーカーはデザインよりも実用的な革新を支持していると感じます。これは、多数のポートによって強調されている事実です。ゲーム用スマートフォンとしては完全に正当な選択ですが、中には躊躇する人もいるかもしれません。最も手頃な価格の ROG PC と同様に、Asus はここでも強力な製品を提供していますが、重く、複雑なデザインを備えています。
エアロアクティブファン
ROG Phoneに付属のAeroActiveファンは非常に簡単に取り付けられます。単に開いて、内側に電話機をクリップしてから閉じるだけです。システムによって自動的に認識されるため、使い方はそれほど複雑ではありません。
しかし、スマホを取り付けると握るのがかなり大変です。もちろん、このツールをインストールしたら、横向きモードを選択する必要がありますが、それでも、ツールが占める表面とその厚さにより、指を多少曲げる必要があります。グリップ自体は悪くありませんが、期待していたほど快適ではありませんでした。おそらく手の小さい人のほうが扱いやすいのでしょうが、私の「平均的な大きさ」の手では慣れるのに苦労しました。
SoC 自体にはあまり役に立ちませんが、使用中に手を通過する小さな空気の流れは非常に快適です。これは、この目的のために提案されたユーティリティではありませんが、同じものです。
エアトリガー
では、これらの AirTriggers は改善されたゲーム体験を提供するはずなのでしょうか?私の観察は...中途半端、中途半端です。使用中のこれらの圧力トリガーの最大の利点は、精度を向上させるために煩わしい可能性がある指から画面を解放できることです。コントローラーを揺するプレイヤーの習慣的なジェスチャーを見つけるのも良いことです。このソリューションの応答性も非常に高く、キーストローク エラーによって保存されることはありません。
しかし…画面上の単純な数字キーよりも根本的に優れているわけではありません。感覚は同じであり、反応も同じです。それは単に画面の外側の領域に移動しているだけであり、それ自体が議論の余地があります...しかし、大規模な議論でもありません。
画面
Asus ROG Phone には、18:9 比率の FullHD+ 解像度を備えた大型 6 インチ AMOLED パネルが搭載されています。さらに、これは 90 Hz のリフレッシュ レートと互換性がある珍しい AMOLED パネルの 1 つであり、その最大値は Razer Phone 1 および 2 の IGZO LCD の 120 Hz に達します。ただし、デフォルトは 60 Hz です。
肉眼では、スラブが非常に青みがかって見えることがすぐにわかります。一方、コントラストは非常に優れており、明るさは非常に満足できるようです。確かに、私たちは小型の AMOLED パネルを扱っているわけではありません。
90 Hz モードを有効にすると、流動性の違いが非常にはっきりとわかります。アプリケーション内を素早く移動するときにハングしたりゴーストが発生したりすることはもうありません。電話はますます速く感じられます。
そして実際、私たちのプローブは広い色空間を示し、sRGB を簡単に粉砕します。最大輝度は 512 cd/m² で、直射日光の下でもわずかな問題なく携帯電話を視認するには十分です。推定どおり、青は画像に存在する以上に色が強く、平均色温度は 7800 K に上昇しています。
幸いなことに、ASUS はこれを予期しており、2 つのデフォルトのカラー モード (拡張または標準色域) や個人設定など、ディスプレイを希望どおりにカスタマイズするための多数の設定を提供しています。色温度を暖色または寒色に調整することもできます。大丈夫です。
ソフトウェア
Asus ROG Phone は、箱から出してすぐに Android 8.1 Oreo の恩恵を受けます。 2018年8月のセキュリティパッチも搭載されているため、この時期に発売されたスマートフォンと比べると若干遅れています。セキュリティパッチの遅れは少し残念です。
ASUS ROG インターフェイスは、一見するとあまり革新的ではありません。左側にアプリケーションドロワーとGoogleペインがあり、クラシックなAsusと同じ要素の構成が見られます。見た目の最も顕著な違いは、独自の ROG テーマの統合です。これにより、システムの基本アプリケーションのアイコンが、より攻撃的で角張った外観に変更されます。 「アマチュアはそれを高く評価します。」
ゲームセンター
ゲーム センターはこの電話の中枢です。これを使用すると、CPU と GPU の温度とケイデンスを正確に監視し、メモリとストレージの使用状況を一目で確認できるようになります。また、インストールされている各ゲームに対して可能なすべての設定を提供する責任も彼にあり、タイトルごとに CPU 周波数、リフレッシュ レート、さらにはメモリ クリーニングをカスタマイズできるようになります。
スマートフォンで提供するファンを管理できるのもこのセンターです。ここでは、1 分あたりの回転数を自動的に調整するように設定したり、必要に応じて回転数を最小値または最大値にしたりすることができます。最後に、照明 LED もここで制御され、Asus Aura ラベルの恩恵を受ける他のデバイスと同期できます。
Game Center を通じて、設定可能な「X モード」を有効にすることができます。これにより、携帯電話のメモリが解放され、通知をオフにしてゲームに集中できるようになります。
ゲームジニー
ゲームを起動すると、ナビゲーション キーにコントローラーの形をした新しい選択肢が表示されます。これが Game Genie です。これらの追加ツールを使用すると、携帯電話のメモリをすばやくクリアしたり、通知をミュートしたり、ゲームプレイの録画やブロードキャストを開始したりできます。
このインターフェースは YouTube および Twitch プラットフォームと互換性があることに注意してください。ブロードキャストの品質と、コメントに使用するメインのマイクを定義できます。
エアトリガー
そして、ここが最大の魅力であるAirTriggersです。 Asus ROG Phone は、右端に 2 つ、左端の下部に 1 つ、計 3 つの圧力ゾーンの恩恵を受けています。ポートレートモードでは、これらを使用して電話を保持したり、ショートカットをアクティブにしたりできますが、それが重要な点ではありません。
重要な点は、この方法でトリガーをエミュレートすることです。ゲームセンターでは、これらのキーがアクティブになる圧力を管理できるため、後でゲーム内でキーを見つけることができます。対話する画面の領域を構成するには、Game Genie を操作して 2 つのカラー チップの位置を変更するだけです。
公演
Snapdragon 845 + 8 GB LPDDR4X RAM の永遠の組み合わせ?はい、それは今でも当てはまります…小さいながらも大きな違いが 1 つあります。ここで、Qualcomm の最新チップは通常の 2.8 GHz ではなく、このスマートフォンのみ 2.96 GHz にオーバークロックされています。電話機に自動的に付属する小さなヒートシンクの有用性がよくわかります。
セスベンチマーク冷却アクセサリや X モードを有効化せずに作られたため、他の携帯電話に近づきました。アクセサリを接続した場合と X モードを使用しない場合、アクセサリと X モードを有効にした場合の AnTuTu テストを比較してみましたが、どちらのソリューションもより良い結果は得られませんでした。
ASUS ROGフォン | Razer Phone 2 | Xiaomi ブラックシャーク | ヌビア レッド マジック | Huawei Mate 20 Pro (パフォーマンスオン) | |
---|---|---|---|---|---|
SoC | スナップドラゴン 845 (OC) | スナップドラゴン845 | スナップドラゴン845 | スナップドラゴン835 | キリン980 |
アントゥトゥ 7.X | 294 658 | 277 944 | 288 661 | 213 281 | 300 614 |
PCMark 2.0 | 9 030 | 9 105 | 7 776 | 8 262 | 9 337 |
3DMark スリングショット エクストリーム | 4 554 | 4 415 | 4 553 | 3 765 | 4 220 |
3DMark スリングショット エクストリーム グラフィックス | 5 187 | 5 121 | 5 205 | 3 993 | 4 252 |
3DMark スリングショット エクストリーム フィジックス | 3 190 | 2 979 | 3 165 | 3 137 | 4 113 |
GFXBench カー チェイス (オンスクリーン / オフスクリーン) | 33/35FPS | 22/35FPS | 33/35FPS | 24/26FPS | 27/32FPS |
GFXBench マンハッタン 3.0 (オンスクリーン / オフスクリーン) | 77/80FPS | 55/82FPS | 59/84FPS | 53/60FPS | 59/78FPS |
シーケンシャル読み取り/書き込み | 706 / 241 ヶ月/秒 | 713 / 193 ヶ月/秒 | 747 / 205 ヶ月/秒 | 752 / 227 ヶ月/秒 | 866 / 195 ヶ月/秒 |
ランダム読み取り/書き込み | 33k / 35k IOPS | 32k / 6k IOPS | 33k / 34k IOPS | 37,5k / 32k IOPS | 39,6k / 40k IOPS |
PUBG Mobile では、Asus ROG Phone はウルトラ フレーム レートとアンチエイリアスを有効にして HDR でゲームを実行でき、ゲーム開始後に深刻な速度低下に悩まされることはありません。この状況ではトリガーは非常に実用的です。
Fortnite では、ゲームが提供する最高のグラフィックスと 30 FPS をあまり不安定にすることなく、再びマルチプレイヤー タイトルで最高の体験を得ることができます。興味深い事実: Black Shark とは異なり、トリガーを使用してもサーバーから自動的に禁止されることはありません。十分にプレイ可能です。
スマートフォンの発熱は非常に顕著で、背面の指紋リーダーの部分に発生します。また、スマートフォンはこの熱を放散するのに平均よりも少し時間がかかります。ファンは状況をわずかに改善しますが、主に手の不快な熱感を補う役割を果たします。その主な役割は、実際には指を冷やすことです。
カメラ
デュアルリアフォトセンサー
携帯電話の背面には、Asus のクラシックな構成が表示されます。メインセンサーは、f/1.75 絞りと 1.4 µm ピクセルを備えた 12 メガピクセルのレンズです。 f/2.0で開口部120°の広角レンズを備えた2番目の8メガピクセルセンサーが付属しています。これはあなたにとって何か意味がありますか?これは正常です。今年の Zenfone 5 および 5Z と同じ構成です。
白昼の状況では、このデュアルセンサーが常に私たちを喜ばせていることを認めなければなりません。 Asus ROG Phone では、従来の製品よりも人工知能が穏やかに見え、色がより自然で快適になります。画像のシャープネスは優れており、ダイナミックレンジの管理も優れています。
屋内では、色のバランスは取れていますが、ダイナミック レンジがセンサーを少し失う傾向があります。ただし、とても軽いです。最大の「問題」はノイズで、比較的良好な撮影条件にもかかわらずすぐにノイズが発生します。ただし、これによってイメージが過度に損なわれることはなく、引き続き完全に使用可能です。
夜になるとセンサーがパニックになります。ノイズが比較的よく抑えられており、最終ショットがかなり使えるものであれば、色はそこにはありません。センサーは光の状況を忠実に再現することが非常に難しいため、色が褪せすぎたり、逆に目立ちすぎたりします。
最後に、広角センサーは同じ条件下では同じルールに従うことに注意してください。輪郭の歪みがはっきりと残っており、まるで写真の前にいるかのような印象を受けます。」魚の目」と思われるかもしれませんが、その有用性はこの点を補ってくれます。
フロントフォトセンサー
前面には、Zenfone 5 および 5 Z と同じ構成、つまり f/2.0 絞りレンズを備えた単一の 8 メガピクセル センサーが表示されます。
そのパフォーマンスは明るい光下で非常に優れており、シャープネスが高く、非常に正確で実際の色に近いです。暗い場所では、センサーが目的のポイントを見つけるのが難しくなり、杭に少し衝撃がかかりますが、これも非常に優れています。最後に、夜になると、最も明るい場所であっても、騒音が快適に落ち着き、色が消えます。最後のショットは実際には最適ではありません。
ポートレートモード
2018 年の携帯電話である Asus ROG Phone には、明らかにポートレート モードの権利があります。前面だけでなく背面でも使用でき、非常にうまく機能し、リアルタイムでブラーを確認できるだけでなく、キャプチャする前にその強度を定義することもできます。
息子
まず朗報です。Asus ROG Phone にはジャック ソケットの権利があるため、ゲーム ヘッドセットと互換性があり、録画したゲームやライブ ブロードキャスト ゲームに効果的にコメントすることができます。さらに、Bluetooth 5.0 が統合されているため、2 つのデバイスに同時に接続できます。
最後に、フロントスピーカーをステレオにする権利もあります。見た目に反して誤解しないでください。これは古典的なスマートフォンの構成で、リスニング スピーカー (上部) がメイン スピーカー (下部) よりもはるかに弱いです。
さらに、ASUS は、音質を犠牲にして両方の能力を大幅に高めるという選択をしました。彼らは悲鳴を上げるでしょう、問題はありません…しかし、痛みに悶えることになります。高音は甲高く、高音は正確さと丸みがあまりなく、低音はほとんど存在しません。フルボリュームでのオーディオエクスペリエンスは耳を痛めますが、ボリュームを下げればゲームを楽しむのに十分です。
自律性
優れた自律性を確保するために、Asus ROG Phone には 4,000 mAh の大型バッテリーが搭載されています。あなたはきっと理解しているでしょう:すべてのスマートフォンゲーマーその名にふさわしい、このサイズのバッテリーをぜひ内蔵したいと思われます。ただし、Razer Phone 2 では、これは画面の高いリフレッシュ レートを阻止するのに十分ではありませんでした。
このASUS ROG Phoneはどうでしょうか?まあ…それはほぼ同じことです。ビデオ再生において比較的良好な自律性を維持できたとしても、SoC を限界まで押し上げて 90 Hz でわずかなゲームをプレイするとすぐに、太陽の下で雪のように溶けてしまいます。 Viser テストでは、同じ条件 (画面を 90 Hz に設定) で、この携帯電話は Razer Phone 2 とほぼ同じスコアを獲得しました。
それは非常に単純です。少しプレイすることはおろか、通常の使用ではほとんど 1 日ももちません。自律性を向上させるには、画面のリフレッシュ レートを譲歩する必要があります...これが最大の強みの 1 つであることを考えると、これは少し愚かなことです。
それに加えて、Asus ROG Phone は QuickCharge 4.0 高速充電の恩恵を受けており、テストでは 30 分でバッテリーの 50% を回復できました (9% から 59%)。これは Razer Phone 2 とほぼ同じ性能であり、優れています。また、左端の USB タイプ C ポートは、ケーブルに煩わされることなく、プレイ中に携帯電話を充電するのに非常に実用的です。少なくともそれだけです。
ギャラリー写真
価格と発売日
Asus ROG Phoneは現在予約注文を受け付けており、11月8日に正式に発売される予定です。 8 GB の RAM と 128 GB のストレージを搭載し、テストで使用できる唯一の色を備えた唯一のバージョンが 899 ユーロで販売されています。 Asus ROG Phone の購入者先着 200 名には、ROG Delta ヘッドセットがプレゼントされます。