Meta (Facebook) は、最新の研究のいくつかの要素を共有しました。彼らは、拡張現実メガネや仮想現実ヘッドセットと組み合わせることができる触覚グローブを設計中です。
とはいえ、多くの人にとっては、メタバースはマーク・ザッカーバーグの妄想です…アメリカのグループはその目的を達成するための手段を整えている。念のために言っておきますが、マーク・ザッカーバーグはFacebookの社名を取り除くことを決定しましたスペースを空けるためにメタ。この発表は、仮想現実と拡張現実に特化した同社の年次イベントである Connect 中に明らかにされました。
Connect カンファレンスのプレゼンテーションでは、次のアイデアに重点が置かれていました。メタバース、スマートフォン、VR メガネ、拡張現実メガネの間をシームレスに移動できるソーシャル メディア ユニバースのビジョンです。このテーマに関するファイルを用意しました主要なポイントをカバーしています。彼らはまた、イベントを利用して発表しました新しいハイエンド VR ヘッドセット、その名も「プロジェクト・カンブリア」。
研究開発を担当するチームは、物体、エッジの鋭さ、表面の細かさ、さらには振動の可能性を感じることができる手袋など、他のデバイスにも取り組んでいます。
マーク・ザッカーバーグのメタバース用の触覚グローブ
メタの研究者らは、触覚グローブの研究はまだ初期段階にあるため、入手できるようになるまで待つ必要があると指摘しています。その作成者のアイデアは、メガネまたは仮想現実ヘッドセットと触覚グローブを組み合わせて、より没入感のある体験を得るというものです。
メタチームは、このグローブの開発には、過去 7 年間で発見されたさまざまな技術を応用しており、研究分野は数多くあると説明しています。たとえば、私たちは、聴覚、視覚、触覚の刺激を組み合わせて物体の重さの感覚を再現する知覚の科学や、触覚の知覚を改善するソフトロボット工学について話しています。マイクロ流体工学、ハンドトラッキングシステム、触覚表現についての話もあります。後者は、人工知能に依存して、手の中の位置と、ユーザーが接触する物体の特性 (質感、重量、剛性) の両方を理解します。
開発チームはビデオとブログ投稿で、この開発がいかに難しいかを説明していますが、非常に楽観的です。これにより、年同様のオブジェクトが開発されているとのことですが、現時点ではガジェットに近いようです。
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