Googleは近年、Playストアと競合する市場の創出を阻止するために巨額の投資を行ってきたと伝えられている。エピック ゲームズがカリフォルニアの巨人に対する訴訟の一環として明らかにした、費用のかかる戦略。

Google にとってはコストのかかる戦略だが、Epic は非難 // 出典:カイ・ウェンゼル(Unsplash経由)

グーグル確かに、エコシステム内での Play ストアの競合アプリケーション市場の創出を阻止できる、コストのかかる (しかし効果的な) 戦略を導入していたでしょう。アンドロイド。これが私たちが学ぶことですロイター。英国通信社は、2020年にEpic GamesがGoogleに対して提出した訴状の編集されていないコピーによって明らかにされた情報を伝えている。 Fortniteフランチャイズで有名なこのビデオゲームパブリッシャーは、特にAndroidとPlayストアの検索巨人側の反競争的慣行を主張した。

詳細には、Google が Play ストアに存在する大手ソフトウェア プレーヤー (パブリッシャーおよび開発者) と 24 件以上の契約を結んでいることが特にわかりました。アイデアは?彼らが独自のアプリケーション マーケットやサービスを立ち上げることは避けてください。そして、これを行うために、Google は財布から多額の資金を引き出していたでしょう。 Epic Games の訴状によると、同社はこれらの契約の一環として、Activision-Blizzard に 3 年間で 3 億 6,000 万ドル、ゲーム開発会社 Riot Games に 1 年間で約 3,000 万ドルを支払ったと報告されています。リーグ・オブ・レジェンド中国のテンセントが所有しています。

Google側は、Epic Gamesの法的措置には根拠がないと宣言し、訴訟内容には多くの誤りが含まれていると付け加えた。同社にとって、これらの慣行は何よりもサードパーティの開発者を満足させることを目的としており、したがって独占禁止の観点から健全です。述べたようにロイター, Googleの投資はいずれの場合も「プロジェクト・ハグ」と呼ばれる内部プロセスの一環として行われた。これにより、さまざまな形で開発者やパブリッシャーに報酬が支払われるようになり、たとえば Google は自社の広告ネットワークやクラウド サービス上でクレジットを提供する可能性があると我々は読んでいます。

アプリケーション市場に関して Google と Apple の (時には曖昧な) 慣行に対する本格的な運動を 2 年以上にわたって主導してきた Epic にとって、Google から Activision への支払いは、特定の 3 分の 1 を維持したいという単純な欲求をはるかに超えていました。パーティーの俳優たちは満足しています。出版社によると、Google と Activision の間で締結された契約は「事実上、Activision に競合するアプリ ストアを立ち上げる計画を放棄させた」。ライアットゲームズと締結された契約に関しても同様の動きがあり、エピックによれば、その目的は「社内のアプリストアの取り組みを中止する»。

ロイター通信は最終的に、グーグルが任天堂、ユービーアイソフト、瞑想アプリケーション「カーム」、教育プラットフォーム「エイジ・オブ・ラーニング」と同様の協定を締結していることを明らかにした。 Google は独占的慣行に関していくつかの苦情の対象となっていることに注意してください。アメリカの 36 州からの 1 つを含む彼らはまた、Google が Play ストアを推進しすぎているとも考えています。