Android 13 は、ユーザーのホーム画面の完全な一貫性において新たな一歩を踏み出す可能性があります。オペレーティング システムの最新ベータ版では、マテリアル ユー スタイルのアプリケーション アイコンの生成がテストされます。
とアンドロイド13、マテリアル・ユー改良され、Google のアイコンだけでなく、サードパーティのアプリケーション アイコンも色に適応できるようになりました。壁紙。ただし、現時点では、アプリケーション開発者は、マテリアル ユーが機能するために、アイコンをマテリアル ユーと互換性のあるものにする必要があります。あまりにも少なすぎるコミットメントに直面して、グーグル主導権を握った。
開発者によって十分に活用されていない機能
このアイコンの色の変更は、ピクセルランチャーだけでなく、それを統合する他のオーバーレイでも同様です。一方で、アプリケーションに互換性を持たせた開発者はほとんどいません。皮肉なことに、すべての Google アプリケーションに互換性があるわけではありません。
出典 : フランアンドロイド
出典 : フランアンドロイド
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結果: ユーザーのホーム画面、特に Pixel ではマテリアル ユーを使用できますが、すべてのアプリケーションが同じ色調であるわけではありません。より心理的な人にとって、それは日常のトラウマを表すことさえあります。
Google はマテリアル ユーをさらに進化させます
Android 13 QPR2 ベータ版では、マテリアルが適切なアプリケーション アイコンを自動的に生成できることがわかりました。ただし、この新機能は Pixel Experience でのみ利用できるため、Google スマートフォンでのみ利用できます。
これは、すべてのアプリケーション アイコンを強制的にモノクロにするオプションです。分析のように9to5Google、«Pixel Launcher は背景要素と前景要素を識別し、適切と思われるようにそれぞれを強制します。」。メディアが撮影したスクリーンショットでは、アプリケーション「芸術と文化» には同じ色のレイアウトがありません。これは、まだ改善の余地があることを示しています。
将来的には、ユーザーがマテリアル ユーを通じてアプリのアイコンを強制的に適応させるかどうかを決定できるようになると想像できます。完璧なホーム画面を求める Android ファンを満足させるもの。
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