モノのインターネットは非常に混乱しています。数十億ドルと推定される初期の市場と、一般の人々と専門家の両方の何百ものメーカーが、非常に多くのオペレーティングシステム、インターフェイス、接続されたガジェットがあることを伝える通信手段を備えた、相談なしで金の卵を産むこのガチョウに殺到していることを想像してください。そして、この乱雑な 10 代の部屋で、ある巨人が、秩序をもたらすという 1 つの考えを念頭に置いて、すべてを一掃します。この巨人とはGoogleです。
モノの時代
ここ数か月間、私が受け取るプレスリリースの性質は変わってきました。何百ものホワイトラベルのスマートフォンやタブレットが、他のものよりも安価になり、コネクテッドオブジェクトに取って代わられました。今日、どのようにして起こるかを想像するのは困難です全て「接続されたオブジェクト」のランクに到達するための口実になる可能性があります。実験: 周囲を見回し、物体を手に取り、その名前を英語に翻訳し、「接続」または「スマート」を追加して Google で調べます。
完全に在庫を確認するのは難しいですが、私の貧しい受信箱は、洗濯機、食器洗い機、冷蔵庫、掃除機、芝刈り機、歯ブラシ、穀物を保管する倉庫、コンバイン、電球、ペン、ギター、鍵、窓、などを並べてもひるむことはありませんでした。ジョギングパンツ、大人のおもちゃ...つまり、今日では見つけるのが困難です「つながっているもの」の大きなリストから欠けているオブジェクト。
そして、好奇心旺盛な私は、前回の MWC で特に恥ずかしい瞬間に、Philips の Hue シリーズから、Agrotronix のコネクテッド トラクター コックピット、Oral B の歯ブラシまで、何十もの製品を試してみました。これらのガジェットの品質は非常に平均的なものから非常に優れたものまで大きく異なりますが、市販されているほど本物の「つながり」を持った製品を私は手にしたことがありません。なぜなら、それらの物体が実際に Wi-Fi に「接続」されている、あるいは「知性」を備えている場合、理性を備えたものはほとんどなく、言語を備えたものはさらに少ないからです。
一部のメーカーは社内を統一するために何かを試みています。クアルコムは AllJoyn Alliance を設立し、フレームワーク統一開発。すでに述べたフィリップスは、自社のハブに接続できる他の照明作品にも自社のプラットフォームを開放するという良いアイデアを持っていました。それ以上のことは許可されない例外です。昨年すでに私は次のように書きました。ヒューマノイドマガジン創刊号賃貸アパートを接続するためのガイド。ここでは、紹介された各テクノロジが独立しており、機能するには、コネクタ、アプリケーション、その他のアカウントの共有が必要でした。それ以来、何も変わっていません。
このオブジェクトの山から欠けているものは何になるのか通信者したがって、接続されているだけでなく、それはまさに神経中枢であり、それらすべてを相互依存させる標準化された制御ツールであり、家、農場、病院、または都市の規模における一種の HAL 9000 です。この質問を検討する人にとっては明らかです。接続されたサーモスタットがアパート内の過剰な熱を検出したと想像してください。エアコンに接続すると、その出力は増大するだけで、実際にはより多くの電力を消費し、環境の悪化にさらに寄与することになります。
一方、サーモスタットが窓、ブラインド、さまざまなセンサーだけでなく熱管理システムとも通信している場合は、温度を調整するために他のオプションを利用できます。たとえば、太陽が家にまぶしく差し込まないように、ブラインドを少し下げてみてはいかがでしょうか。接続された風速計で捉えた夏のそよ風を検知して、窓を 2 つ開けて、さわやかな風を取り入れてみてはいかがでしょうか。異なるオブジェクト間の対話の例には事欠きません。IFTTT のようなアプリケーションは、今日ではほぼソフトウェアに限定されていますが、オブジェクトにジャンプして、ユーザーが特定の対話を簡単にプログラムできるようにすることをすでに想像できます。
そして Google は、Google I/O の開幕カンファレンスで概説されたこの未来をすでに想像していたようです。この数分間に暗黙のうちに起こっていたことは、おそらく同社にとって今年最も重要な発表の 1 つである。
Android@Home 2.0
しかし、少し戻りましょう。 Google in the house は、ラリー・ペイジの魔法の帽子から生まれたプロジェクトではなく、ロングショット日付は。約 4 年前の 2011 年 5 月 10 日、Google は次のことを発表しました。Android@Home というプロジェクト、つまり、家の中のすべての物を接続して「スマートホーム」にするというものです。その後、ランダムに読み取ることができますテッククランチのようなもの:Android@Home 環境は、ゲーム機、照明、コンセント、灌漑システムなど、開発者が想像できるあらゆるものを制御するために使用できます。」。ハブとして、Android を実行する「タングステン プロジェクト」ですが、それほど野心はありません。
この美しいプロジェクトは、おそらく時期尚早だったのでしょう。なぜなら、翌年にはカンファレンスから姿を消し、ハッカソンやその他の DIY やグリーン ロボット愛好家の集まりに散発的に登場するだけだったからです。ただし、パニックに陥る必要はありません。2015 年、Google は、接続されたオブジェクトを一緒に議論するための言語である Weave と、それを可能にする通信システムである Brillo という 2 つのプロジェクトで、接続されたオブジェクト市場で新たな躍進を遂げることを目指しています。作る頭いいどちらもスマートフォンと簡単に接続できます。その間に、冒頭で述べた冒険の舞台となり、より正確な用語が見つからないが、現在モノのインターネットと呼ばれるものが誕生するまでに 4 年が経過した。
これら 2 つのプロジェクトを認定するために、Google はその立場を変えてはいませんが、その立場を強化しています。 2011 年に私たちはスマートフォンでサポートされるありふれた灌漑システムを想像していましたが、今日ではすでにいくつかの企業が実現していますが、サンダー ピチャイは農場の完全な自動化について次のように語っています。監視カメラからセンサー、灌漑システムに至るまで、スマートフォンで農場全体を管理する農家を想像してみてください。すべてがつながり、すべてがより良く機能するようになるでしょう。»。ザ・ヴァージ同氏はまた、すべての交通機関が共通の接続を通じて相互に応答する都市を描いた自身のプロジェクトに対するピチャイの野心についても言及した。これにより、ナビゲーション アプリケーションは、道路レベルの交通渋滞、公共交通機関の時刻表だけでなく、利用可能になった駐車スペースもリアルタイムで通知できるようになります。
面接に 10 分早く着くにはどうすればよいかを Google Now に尋ねることを想像してみてください。これらすべての情報を統合して、38 号線がシャトレとサン ミッシェル間の事故で立ち往生していること、レピュブリック側には駐車スペースがないこと、10 分以内に利用できる Uber はないこと、ただし地下鉄 4 号線は利用できないことを想像してみてください。完璧に動作します (この最後の点については想像の範囲内です)。その上、あなたの近くにはまだヴェリブがあり、口に最も近い駅には場所があります。悪天候が予想されているにもかかわらず、あなたの近所に雨が降っていないことを知っているので、グーグルはそれを提案します。したがって、サンダー ピチャイのスマート シティは、単に提供するだけではないセンサーと情報の大規模な蓄積です。日付生の状態ですが、ユーザーのニーズと一致する応答を提供するために応答し、交差します。
初めはそれが理由だった

そしてコミュニケーションと言う人は言語を言います。 Google風の未来における、オブジェクトのそれ織りと呼ばれます。 Weave は開発者に提供される新しいツールの最初のブロックであり、特定の OS 上で実行する必要のないプログラミング言語として最も使いやすいです。はい、これは Google が、事態を揺るがすことなく秩序を回復する必要があることを理解していたことを意味します。メーカーは、独自のシステムを変更したり、使いこなしていない OS を使用したりすることなく、自社のガジェットを市場の他のプレーヤーのガジェットに接続したいと考えています。最初から最後まで安心してWeaveをご利用いただけます。あらゆる行動において必ずしも Google に依存したくない企業にとって、これは決定的な議論です。
しかし、Google がコネクテッド オブジェクトを征服する戦略で全力を尽くしたいと考えているのは、最近買収した Nest チームとの長い作業セッションから生まれた社内オペレーティング システムである Brillo です。簡単に言うと、Brillo はオブジェクトにデジタル ライフを与えるように設計された Android の修正バージョンです。 Google によれば、このプラットフォームはリソースの消費がほとんどなく、重量もそれほどかからず、スマートフォン用の Android よりもさらに安全であるとのことです。さらに、Brillo は消費エネルギーが極めて少ないため、湿度センサーや雨センサーなど、ソケットから離れた場所での寿命が特に長い物体にも使用できます。明らかに、Brillo が Weave を運営することになります。
このように見ると、カンファレンスの数分間で発表されたこれら 2 つのテクノロジーは、「エコシステム」という一言で要約できます。いつものように、Google はあらゆるエントリーポイントを通じて市場を征服しようとしており、研究開発研究所が遭遇する可能性のあるあらゆる状況に適応する多かれ少なかれ抜本的なソリューションを提供する予定です。そして、このゲームは努力する価値があります。スマートフォン、タブレット、車、コンピューター、光ファイバー、時計、ブレスレット、メガネ、検索、電子メール、ビデオ、広告の後には、Google のポートフォリオにないものは何も残っていませんでした。本物の一部。 Brillo と Weave では、これら 2 つのプロジェクトには事実上制限がないため、開発の可能性は計り知れません。現在、家庭、コミュニティ、ビジネスを引き継いでいるすべての接続されたオブジェクトに組み込むことができます。
したがって、私たちは何かを見ても驚かないでしょうジャカードプロジェクトが好きです同じ時間内に出現します。 Google I/O 2015 のこの別の UFO は、接続されているオブジェクトとのインタラクションを引き起こす触覚ファブリックに他なりません。 Levi Strauss はすでにこの技術に関心を示しており、Google と協力してこの技術を搭載したジーンズの開発に取り組んでいることを発表しました。 Weave-Brillo オブジェクトのネットワークに接続された縫い目に小さな送信機があれば、ズボンのポケットに指を滑らせるだけで、照明の強さや音楽の音量を制御できます。
そして、ラリー・ペイジ氏の Google+ ページでの控えめな発表にも私たちは驚かないだろう。Google は本日、都市住民の生活を改善するための研究所を開設する。サイドウォーク・ラボという名前。このプロジェクトに関する Google の野心は明らかです。それは単に都市を一連のセンサーにするという問題ではなく、テクノロジーを使用して都市のダイナミクスがどのように機能するかを理解し、都市での生活の問題を解決することにあります。高すぎる住宅、エネルギーの無駄遣い、非効率的な交通機関: サイドウォーク ラボは、具体的で実用的かつ達成可能な答えを提供するという困難な課題に直面します。したがって、ラリーシティはさらに「住みやすく、柔軟で、活気に満ちた」。これらすべては、自分のプライバシーや公共空間の改変を恐れる人々にとっては喜ばしいことではありません。おそらく彼らは、技術的な落とし穴が当面ブリロの覇権を制限していることを知って安心するだろう。情報の場合、オペレーティング システムには 32 MB の RAM が必要になります。これは、冷蔵庫、洗濯機、歯ブラシなど、現在接続されているオブジェクトが持つ容量よりもはるかに多くなります。
パートナーに Internet-Of-Things-Google エコシステムを提供するこのステップは、リリース以来、数百のメーカーが製造した数千のモデルのおかげで成功を収めてきた Android に採用された戦略を思い出させます。そして、競争がなかったため、それが功を奏したのかもしれません。6 月 8 日に Apple が開催した WWDC の間、私たちは HomeKit からの発表を期待していましたが、あまり満足できませんでした。クパチーノのショーマンは、社内ソリューションに関して 2 枚のスライドといくつかのコメントを提供しただけで、非常に簡単に要約できます。HomeKit はより優れ、より効率的で、より多用途になります。
Apple が独自のツールを充実させることに今のところ満足している場合、つながりのある世界を構築するマウンテンビューの野心的な征服を阻止するには十分ではありません。