待望の 4G 接続で Google Stadia サービスを利用できるようになる可能性があります。クラウド ゲーム サービスは、最新のアップデートでいくつかの情報の断片を削除しました。

これは、Google Stadia との依然として異なる点の 1 つです。Xbox の xCloud: 最初は Wi-Fi 接続でのみプレイできるように起動されました。 2 つ目はベータ版ですが、4G 接続を使用してどこからでも Xbox タイトルをプレイできる可能性があります。 GeForce Now でも、プレーヤーはモバイル データを使用してサービスを楽しむことができます。

サイト9to5Googleによると、これは間もなく変わる可能性があるという。研究チームは、Stadia の最新バージョンで、サービスへのアクセスが 4G で間もなく可能になることを示唆するいくつかの手がかりを発見しました。 Stadia 2.23 バージョンが Play ストアから展開されており、発売などのいくつかの情報が明らかになりました。「開発中」モバイル接続経由でゲームを認証するためのサポート。

特に増加を正当化するために、ユーザーに対する警告メッセージも計画されています。"かなり"クラウドゲームサービスを利用したモバイルデータ消費量も同様です。「セルブロードキャスト機能の説明。この機能はまだ構築中であり、その結果ブロードキャストの品質が不安定になる可能性があることを説明します。」、9to5Googleに下線を引いています。

要求の厳しいゲーマー向けのコントローラー

Wolverine V3 Pro により、Razer は要求の厳しいゲーマー向けのハイエンド コントローラーを作成しました。プレミアムデザイン、リアパドル、交換可能なジョイスティック:競技に最適なコントローラー。

この新しいエクスペリエンスの開始は、おそらく最初はベータ版であるはずです。

ファミリーシェアがついに見えてきた

を保持すると、次回の Stadia Connect イベントは 7 月 14 日です、機能面では多くの新機能が期待されます。リンクを介して友人のゲームに招待したり、友人が共有したシーケンスをリプレイしたりできるステート シェアがベータ版で登場します7 月 1 日に Crayta が発売されました。 Googleは、ファミリー共有もプログラムに含まれていることを決して隠していません。そしてそれはすぐにそうなる可能性があります。

9to5Google は、アプリケーション内でこの機能とファミリー ゲーム共有の実装に関するいくつかの参照を発見しました。構成する設定のボタン、アカウントでの共有の有効化、承認されたメンバーの数、ゲームの条件などです。

Crayta、共同創作ゲーム // 出典: Google Stadia

同サイトによると、Googleのファミリーリンクサービスをモデルにしたファミリーアカウントの管理者(保護者)は、どのゲームをどのように共有するか、家族の誰かによる今後の購入を許可するかどうかを決定できるようになることが判明した。

通知の改善

友人とのやり取りが増え、コンテンツを共有できるようになり、チャットが強化され、招待状の送信が簡単になるにつれて、通知が重要な役割を果たすようになります。 Google なら、特に Stadia Pro 加入者向けに、より目立つように全力を尽くしたでしょう。

コードの一部は、Stadia がプレイヤーにあらゆる種類の通知をアクティブにすることを奨励していることを示唆しています。そして、それにより、新しい無料の Stadia Pro ゲームの通知を受け取ることができるようになります。

さらに進むには
Google Stadia Pro: 2020 年 7 月に提供されるゲームのリスト