先週末、HTC は、HTC Vive、送信機、および 2 つのコントローラーを含む大きな箱を私たちに送ってきました。すべてのハイテク ショーですでに何度も見られましたが、ヘッドセットの最終バージョンにより、ついにこの革新的な製品、初の本格的な仮想現実ゲーム プラットフォームを長時間テストすることができました。まずフィードバックに関するファイルを提供し、次に HTC が提供する機器のより伝統的なテストを提供します。

私たちのビデオテスト
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時間と空間を超えた体験
ジェームズ・キャメロンがパンドラを描き、機械によって心を新しい体に移したおかげでナヴィ族と暮らす男、ジャック・スカリーの物語を語ったときのことを覚えていますか?ウォシャウスキー夫妻が想像したマトリックスの世界で、マトリックスの発見と、機械によって仮想世界に接続されたネオの蘇生を覚えていますか?どちらが近いのかはわかりませんが、HTC Vive が提供するエクスペリエンスはただただ素晴らしいです。
「HTC Vive が提供するエクスペリエンスは本当に素晴らしいです。」

私たちはすでに Samsung Gear VR や Cardboards をテストする機会がありました。小さなポルノ映画を見る、または瞑想的な体験をすることもできますが、HTC Vive が提供するものに匹敵するものはありません。本作により、まさにエンターテインメントの新時代が到来します。
実際、私は編集チームの中で、まだ一度もやったことがない数少ないうちの一人でした。展示会でヘッドセットをテストしました。そのたびに、終わりのない行列が私を、好奇心をそそる大勢の人々の前で空中に手を振る数秒の時間を妨げ、私はもっと目立たない機会が来るのを待っていました。すぐには忘れられない初めての経験。
編集チーム、そしてヒューマノイド会社全体の中で、私はビデオゲームをほとんどプレイしたことがないので、間違いなく最も「オタク」ではない一人です。私が Portal を発見したのはほんの数か月前です。しかし、Vive を頭にねじ込むと、私はすぐにオタクに変身します。
さまざまな体験
バーチャル リアリティ ヘッドセットを使用したときに何が見えるかを説明するのは非常に困難ですが、これまでにないほど没入感のある体験になることは間違いありません。これを現代の映画の 3D 効果、最も物語性の高いビデオ ゲーム (たとえば、Beyond Two Souls など)、またはすでに動きが導入されているビデオ ゲーム体験 (Wii や Kinect) と比較することは不可能です。ここでは、HTC Vive で私たちが体験した最も思い出に残る体験を紹介します。
研究室
Valve は正しいことを行い、ハードウェアのさまざまな用途を発見できるプレイグラウンドである The Lab で VR を導入しました。 Lab では、実験室内を移動し、部屋内に配置されたさまざまな球体を探索することができます。 1 つはアイスランドの設定にあなたを連れて行き、そこでロボット犬に棒を投げて楽しむでしょう。残念ながら、犬のように虐待することはできません。ボストンダイナミクスのもの、もう 1 つは太陽系の表現をナビゲートできるものです。
星空の世界に浸りましょう太陽系、そしてあたかも星間テッセラクトに閉じ込められているかのように、Valve は惑星と対話し、それらを投げたり、動かしたりする可能性を提供します。欠けているのは、SF 映画のような音楽的な雰囲気と、実際の身体の動きだけです。私たちは、『2001 年宇宙の旅』に匹敵するビジュアル体験を実現できるようになるまであとわずかという印象を持ちます (間違いなく、それは必ず実現します)。また、開発者が私たちに神の役をさせてくれたような印象も少しあります。数分。それは催眠術的で雄大です。
明らかに、このタイプのヘッドセットの利点は主に手を使えることにあります。そして、ザ・ラボは消費者に紹介するために、攻撃者から弓だけを使って城を守るというレゴラスのふりをすることを提案している。でロングボウ、弓の傾き、放たれる矢の力、そして弾道への期待が重要であり、そのシーンを数十分繰り返し繰り返した後、私たちはその経験から汗をかきながら現れて自分自身を驚かせます。
同じことスリングショット, ここでの目標は、コア キャリブレーション スリングショットを使用して、Aperture の倉庫にあるすべてのものを破壊することです。多くのダメージを与えると、メーターが増加し、追加の弾丸を獲得できます。爆発のエフェクトは崇高で、完全な没入感があります。カタパルトを掴むには前に進み、伸ばすには後ろに移動する必要があります。プレイスペースの実質的な占領。
ジョブシミュレーター
「VR を発見する愚かな小さなゲーム」というジャンルでは、Job Simulator はかなり面白いです。時は 2050 年、ロボットがワークステーションで人間に取って代わり、あなたは…働かなければなりません。たとえば、私たちは会社員の役割を果たし、コピーを作成したり、電子メールにアクセスしたり、コーヒーを淹れたりなど、上司が提案したタスクを実行できます。
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料理人を演じるとさらに面白くなります。私たちはすぐにビデオを再作成したくなる傾向があります。スピードクッキングあるいはほろ酔いレシピでは、ありえない材料を焦げたサンドイッチに混ぜて消火器で冷やし、キッチンにあるものをすべて破壊するなど、ちょっとしたことをしてみましょう。ご覧のとおり、最初の卵をつかんでフライパンの横に割ったら、手に入ったものを何でも投げて時間を費やします。
しかし実を言うと、このゲームを Steam で 36.99 ユーロでプレイできるのは数時間だけです。これは開発者も対応しなければならない課題です。宇宙は必ずしも激しい移動に適しているわけではありませんが、適切な寿命を持つゲームを提供する必要があります。
チルトブラシ
Apple が iPad Pro とそのスタイラスの描画機能を紹介したとき、同社はマルチメディア描画に革命をもたらしたことを誇りに思っていました。さて、Google は Tilt Brush で Apple を中世に追いやったところです。このアプリケーションは、編集部でテストした人たち、さらにはヘッドセットを試しに来た読者にさえ感銘を与え続けました。これは 3D 描画であり、キャンバスは同時に環境でもあります。さまざまな場所 (宇宙、雪など) を選択して、自分の周囲をペイントできます。可能性は本当に無限です。
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ザ・ペリ
先験的に, La Peri は、Vive を初めてインストールするときに絶対に試してほしいゲームではありません。それでも、そうするようアドバイスしなければなりません。なぜなら、この物語体験は美しく、詩的であり、仮想現実の強みを構成する要素のほとんどが実践されているからです。 La Peri は視覚的に非常に美しく、ゴースト オペラの設定があり、開発者は主人公を探しているときに私たちの頭を回転させます。これらは踊る生き物で、そこからある種の赤い結晶を収集します。そしてこれらは、これらのキャラクターの動きを記録した本物のダンサーです。素敵。
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また、ペリを使用すると、景色が崩れるため、垂直方向の動きを学ぶことができ、弱い足に奇妙な不安定感さえ引き起こします。ダンサーの動きは非常に速いですが、私たちは頭の素早い動きに邪魔されることはありません。
ホバーユンカー
バランスが崩れると、ホバー・ユンカーの最初のトライは少し不安になるかもしれません。このゲームは、射撃セッションと船上での水平移動セッションを組み合わせたものです。そして、私が本当に「めまい」のような感覚を感じたのはこれが初めてで、私の脳は自分が不安定な移動台の上にいると思い込みました。そうでなければ、たとえこのゲームが多くの批評家から賞賛されているように見えても、それほど印象的ではなく、中毒性さえありません。
エリートデンジャラス
しかし、私たちが本当に経験した最もクレイジーな経験は、Elite Dangerousでした。このゲームでは私たちは宇宙船や戦闘機を制御し、戦闘は非常に激しいものになります。スターウォーズですが今回は参加させていただきます。座席に快適に座り、ジョイスティックとスロットルに手を置いて宇宙を移動し、多かれ少なかれ小回りをしますが、めまいを感じることはありません。
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一方で、ゲームは本当に吐き気がする。スロットルを押しながら急にハンドルを切ると、小さな心臓(そしてお腹)が高鳴り、その過程でいくつかの侮辱的な言葉を発することになります。そのため、数分間続く空中戦では、歯を食いしばることも珍しくありません。私たちの脳にとってこのようなブラフがあると、エリート デンジャラスを数十分以上プレイすることは不可能です。確かにイライラしますが、これ以上現実的になるのは難しいと自分に言い聞かせます。まるでGを顔に受けているような気分だ。
全会一致の意見
誰かにヘッドセットをテストしてもらっても、「すごい」という効果は常にあります。テスト週間中、Numerama の仲間たちは読者を連れて、HTC が提供するハードウェアとエクスペリエンスを試してもらいました。 「どうでしたか?」という質問に、 」では「感動」や「華麗」の類語だけを集めました。
ヌメラマ出身のジュリアンは、小さないとこたちも連れてきましたが、若い人たちは仮想世界に没入するのにもっと苦労しないのではないかと思いました。私はこの問題についてあまり知識がありませんが、「少し前」に外の世界を認識した心は、おそらく新しい世界の発見にはあまり慣れないだろうと自分に言い聞かせました。
そして、質問しないほうがよかったでしょう。若者の適応能力により、これらの仮想環境を他の人よりも早く、あるいはそれ以上に理解することができます。そして彼らにとっても、この経験から得るものは何もありません。
内容と後悔
残念ながら、この HTC Vive により、新たなコンソール戦争が迫ってきています。それはもはや PlayStation 対 Xbox の問題ではなく、HTC Vive 対 Oculus Rift 対 PlayStation VR 対という問題です… つまり、仮想現実はブランドと開発者にとって次の戦場となり、それに関連する独占的なものを検討する必要があるでしょう。何かの購入を検討する前に、またはそのような製品を確認してください。
HTC Vive には、映画『Gravity』の冒険に似た、遭難した宇宙飛行士の立場になる Adr1ft のようなタイトルがないことが残念です。壮大に見えるタイトルで、私たちは喜んでテストしました。残念ながら、それを試すには、Oculus Rift の登場を待つ必要があります。
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より一般的に言えば、タイトルが不足していることを残念に思います。これにより、多くの好奇心旺盛な人々は、タイトルを決定する前にしばらく待つ必要があるでしょう。多額のお金を使うまた、製品の最初のバージョンが必ずしも消費者に高く評価されるわけではないことも考慮しています。
この Vive の「キラー アプリ」を 1 つ挙げなければならないとしたら、最初に思い浮かぶのは間違いなく The Lab の名前を挙げるでしょう。アイデア的には Wii Sport を彷彿とさせ、何よりもデバイスの用途を発見することができます。違いは、Wii Sport は複数人でプレイできることであり、これが明らかに成功を促進しました。
必要なハードウェア、インストール、HTC Vive で発生する問題については、また改めて説明します。ハードウェア部分に重点を置いたテスト。 HTC Vive は品質に優れていますが、提供されるゲームを問題なく実行するには大規模な構成が必要であることを知っておいてください。これでは明らかに請求額が増加します。

しかし、何よりもスペースも必要です。センサー システムを使用すると、特定のゲームでは (理想的には) 3 メートル×4 メートルのプレイエリアが必要になるため、若いパリジャンが学生部屋で必要なスペースを見つけるのは困難になります。特に、一度トランスミッターを設置したら、特定のバグや再構成の必要性を避けるために、トランスミッターを移動しないほうが良いでしょう (これについては後で説明します)。
SF に足を踏み入れる
仮想現実は退屈ではないかと疑問に思う人には、私は喜んで「はい」と答えます。何のために ?なぜなら、何十時間も楽しめるコンテンツがまだ十分にないからです。しかし、これは本当に優れた製品であり、低価格のヘッドセットに見られる不便さ (めまい、吐き気、遅延、画質の低下) を回避できるため、Vive を 1 時間以上連続して使用しない理由はありません。 。最終的にオブジェクトの使用期間を決定するのは今後のコンテンツであり、Vive とそれに付属するコンピューター構成を所有するためにこれほどの金額を支払わなければならない場合、それは危険な賭けでもあります。

しかし、HTC Vive が提供する世界、そしてこれらの新しい仮想現実製品全般が素晴らしいものであれば、恐怖を感じずにはいられません。この VR は向精神薬を摂取するのと似ており、想像上の要素が実際に現実であると脳に信じ込ませます。違いは、ここでは、何が真実で何がそうでないかを区別できるほど意識レベルが高いということです。しかし、傷つきやすい人にとって、孤独感は有害になる可能性があります。
「今のところ残りはSF作家のものです」
私たちは現実からあまりにも切り離されているので、それをまだ「仮想現実」と呼ぶのは結局のところ難しいと思っています。現実的なものは何もなく、仮想的なものだけです。もはやコンテキストはなく、コンテキスト化されているだけです。もうチャンスはない、すべては導かれる。イメージがさらに進化し、すべての感覚が呼び覚まされ、動きが完全に飼いならされ、世界が開かれるその日まで。今のところ残りはSF作家のものだ。