先週、Microsoft は Surface Pro 9 の発売と並行して、それほど騒がれなかった興味深い新機能を発表しました。それは、ARM デバイス上での Xbox アプリケーションの登場です...そしてそれに伴うクラウド ゲームです。
とてもゆっくりと(穏やかすぎると言う人もいるでしょう)、マイクロソフトメイン アプリケーションにネイティブ ARM サポートを追加します。カメラと電卓アプリケーション、または PowerToys と Visual Studio ツールに対してこれを行った後、レドモンドの巨人は、今度は Xbox アプリケーションにこのネイティブ サポートを提供します。
密かに発表、ニュースと一緒にサーフェスプロ9自体は Intel および ARM 構成で利用可能ですが、この新機能は ARM アーキテクチャに基づくデバイスのユーザーにとって重要です。Xbox クラウド ゲーム(旧称「xCloud」)。
新しい Surface Pro 9 ARM でクラウド ゲームをネイティブに利用できますか?それが可能になりました
Xbox アプリケーションは x86 環境のみをサポートしており、エミュレーションは提供していませんでした。これまで、ARM ユーザーは互換性のあるブラウザ (主に Edge または Firefox) を使用してアクセスする必要がありました。クラウドゲーム。このハックは今や古い歴史になっています。
Xbox クラウド ゲーミングでは、リモートでプレイできる数十のタイトルへのアクセスを提供しています。原理は単純です。起動されたゲームは Microsoft サーバーによって計算され、インターネット接続を介してデバイスに送信されます。オファーに含まれるものXbox ゲーム パス アルティメットしたがって、このソリューションでは、計算がローカルで行われないため、ほぼすべての PC またはタブレットで要求の高いタイトルをプレイできます。
いずれにしても、Xbox アプリにネイティブ ARM サポートを追加することは Microsoft の戦略の一部です。 ARM 環境への大規模な移行で大きな打撃を受けた Apple に遅れをとっている Microsoft は、最初の PC の発売から 5 年後に巻き返しを図ろうとしています。常に接続されている» クアルコムの ARM プロセッサをベースとしています。マシンは、ソフトウェア レベルでの効率の欠如、主に最適化されていないアプリケーションの欠陥、および Windows 環境が依然として x86 アーキテクチャに非常に重点を置いているため、しばしば批判されてきました。
この分野でより迅速に進歩するために、Microsoft は特に開発キットに期待しています。ヴォルテッラ。昨年 5 月に発表されたこの機能により、将来的には Windows for ARM とそのアプリケーションの関連性がさらに高まるはずです。