仮想航空愛好家は、Microsoft Flight Simulator 2024 のテクニカル アルファ版でインターネット帯域幅に対する貪欲な欲求が明らかになったと知ってショックを受けるかもしれません。
有名なフライト シミュレーターのこの新バージョンは、すでに物議を醸しています。 Microsoft Flight Simulator 2024 の初期テストでは、ゲームが次のような可能性があることを示しています。飛行中に最大 180 Mb/s を消費します。これは 1 時間あたり 81 GB のデータに相当します。グラフィック設定が高い人口密集地域。
そして、基本的な設置サイズは以前のものよりも控えめです(Flight Simulator 2020 の 130 ~ 400 GB と比較して 30 GB)、これにはリアルタイム データ ストリーミングへの依存度が高まるという代償が伴います。
これらの数字を大局的に考えると、Flight Simulator 2020 は詳細な都市部で約 100 Mbps を消費しましたしたがって、Microsoft の公式推奨値は 50 Mb/s であり、接続要件の点で新たなマイルストーンに達しているようです。
この帯域幅の過剰は、初期設置のサイズが縮小されたことによって説明できる可能性があります。最終バージョンでは 30 GB が予定されているのに対し、テクニカル アルファ版はわずか 9 GB です。。ただし、それを考慮すると、Flight Simulator 2024 は、地球のさらに忠実なシミュレーションを約束します、これらのデータのニーズは論理的であるように見えますが、潜在的に問題があります。
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エンドユーザーにとっての存続可能性の問題が生じます。インターネットのサブスクリプションは通常、自宅では無制限ですが、これは大部分のモバイル プランには当てはまりません。最も制限のあるプランを使用している人、または 180 Mbps 未満の接続を使用している人にとって、Flight Simulator 2024 の要件は過剰であることが判明する可能性があります。4G や 5G を使用したゲームは避け、光ファイバーを使用することをお勧めします。
この過度に消費量が多いにもかかわらず、Flight Simulator 2024 は息を呑むような視覚体験を約束します。ゲームは、利用可能な帯域幅に基づいてテクスチャと 3D オブジェクトの品質を動的に調整し、優れた柔軟性を提供します。高速かつ無制限の接続を持つプレーヤーフォトリアルな風景を満喫できます。