モバイル ゲームは、ビデオ ゲームの一部の主要プレイヤーにとって、依然としてエルドラドとして認識されています。 Microsoft は、Xbox Live ゲームをモバイルでプレイできるようにすることを夢見ています。
Microsoft はモバイル ゲームに対して大きな野心を抱いています。このテクノロジー巨人はスマートフォン市場に参入できなかったかもしれないが、Windows と Xbox のおかげでビデオ ゲーム全般において主要なプレーヤーであり続けている。
プラットフォーム間で簡単にプレイ
多くの人気プラットフォーム(PS4、ラ・スイッチ、PC、モバイルなど)ゲームの問題という新たな問題が生まれました。クロスプレートフォーム。この名前の背後には、一方ではコンソールに関係なく友達とプレイできる可能性があり、もう一方では、あるプラットフォームから別のプラットフォームに移動して進行状況を維持できる可能性があります。
Microsoft は、すでに特定のゲームで PC プレーヤーと Xbox プレーヤーを結びつける Xbox Live サービスのおかげで、この問題を解決するつもりです。 3 月に開催される Game Developer Conference 2019 で、マイクロソフトは新しいバージョンの Xbox Live を発表します。
開発者は、Nintendo Switch、Xbox、PC、Android および iOS を実行するモバイル デバイスの間で統一されたエクスペリエンスを作成できるようになります。この発表により、Microsoft は 4 億台のゲーム機とデバイス、つまり合計 6,800 万人のプレイヤーと 20 億台のデバイスをターゲットにできることを夢見ています。
xCloudのローンチ前の準備はできていますか?
次のような人気ゲームのモバイル版の登場フォートナイト, PUBG Mobile、さらには Minecraft によって、スマートフォンというこの巨大なデバイス基盤を活用できるという業界の期待が復活しました。
これらのデバイスや非常に人気のある Nintendo Switch への Xbox Live の拡張は、明らかにこの現象に基づいて設計されているようです。これは、最初のテストを開始する予定の Microsoft にとっても出発点になる可能性があります。xクラウド、野心的なXboxゲームをスマートフォンでプレイできるようにするサービスです。同社にはまた、サムスンとパートナーシップを締結。
さらに進むには
モバイル ビデオ ゲームの未来はどうなるでしょうか?パトリック・ベジャがSalut Techieで私たちと討論します
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