新たなリークにより、コード名「Lockhart」と「Anaconda」で知られる次期Xboxの技術シートの詳細が明らかになりました。

1 年以内に、ソニーとマイクロソフトは次世代ゲーム機を発売する予定です。後者はすでに発表済み「スカーレット」プロジェクト2020年のホリデーシーズンに向けて準備が整います。

数日前、私たちはそれを知りました会社は1台ではなく2台のゲーム機を発売する予定だった最も安価なものは「ロックハート」、最も強力なものは「アナコンダ」というコード名で知られています。専門サイトはウィンドウズセントラル記事を掲載するのに十分な信頼性があると彼が考える「複数の情報源」にインタビューしました。ただし、これは単なる噂であり、何よりもマイクロソフトの計画はリリース前に変更される可能性があることに注意してください。

12 または 4 テラフロップス

これらの情報源によると、2 つの新しいコンソールのうちより強力な Xbox「Anaconda」は、12 テラフロップスのパフォーマンスを提供するとのことです。比較のために、Xbox One

Xbox の「ロックハート」は PlayStation 4 Pro と同等のわずか 4 TFlops であり、これは The Verge と Jason Schreier からの情報を裏付けるものです。ただし、SSD、はるかに高速なプロセッサ、ハードウェア管理のレイ トレーシングの統合など、次世代で約束されているいくつかの改善の恩恵を受けるでしょう。

AMD Zen 2 ベースの中央プロセッサ (AMD Ryzen 3000 プロセッサで使用されるアーキテクチャ)、約 3.5 GHz でクロックされる 8 コア、つまり AMD Ryzen 7 3700X チップと同等のコアが統合されます。

このコンソールには 16 GB の RAM が統合され、そのうち 3 GB がシステム用に予約され、13 GB がゲーム用に予約されます。これも、コンソールの 9 GB と比較すると大幅な増加です。Xbox ワン Xゲームに提案されました。

最後に、Microsoft はすでに正式にそれについて話し始めていますが、Xbox の「Anaconda」には、Microsoft が開発した独自のテクノロジーに基づいた NVMe SSD ストレージが統合されます。それはゲームのロード時間をゼロに短縮することになるでしょう。これは、の大きな野望の 1 つです。次世代ソニーによっても推進されていますプレイステーション5

インストールを待っている間にゲームをストリーミングする

Windows Central の記事では、Microsoft が次の方法を提案したいと考えていることもわかりました。xクラウド、そのクラウド ゲーム サービスでは、新しく購入したゲームを Microsoft のサーバーからダウンロードしてインストールしながらプレイを開始できます。

SSD の場合と同様、プレーヤーとゲームの間の摩擦や待ち時間をできる限り減らすことが目標となります。

Xbox One ゲームの改善

これはすでに公式であり、2 つの新しいコンソールは、Xbox One 向けに計画されているゲーム (およびすでに互換性のある Xbox および Xbox 360 ゲーム) と完全に下位互換性があります。

新しいコンソールでのこれらのゲームのパフォーマンスは自動的に向上する可能性があります。 Windows Central は、Xbox One X では毎秒 60 フレームで実行できないモンスター ハンター ワールドの例を挙げていますが、Project Scarlett による必要なパッチなしでもこのレベルに達します。


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