本日の衝撃の発表です。 Microsoft は、ビデオ ゲーム分野で特に重要なパブリッシャーである Zenimax の買収を発表しました。
Microsoftは数年前から社内スタジオチームを強化したいと考えていた。このために同社は、Obsidian、Playground Games、Double Fine などの比較的有名なスタジオの買収を実行しましたが、今日ほど重要なパブリッシャーに対しては決して実行しませんでした。実際、Microsoft は、ゲーマーの間では子会社の 1 つである Bethesda の名前でよく知られているグループ、ZeniMax Media の買収を発表したばかりです。75億ドルで。この買収により、レドモンドの会社は現在も世界中で 2,300 名を超える新規従業員を雇用しています。
今回の買収で Microsoft が買収したスタジオのリストは次のとおりです。
- ベセスダ・ソフトワークス
- ベセスダ ゲーム スタジオ
- iDソフトウェア
- ゼニマックス オンライン スタジオ
- アルカン
- マシンゲーム
- タンゴ ゲームワークス
- アルファ犬
- ラウンドハウス スタジオ
Xbox Game Pass の大幅な強化
15 の Xbox Game Studio に非常に多くの新しいスタジオが追加されるため、Microsoft はより頻繁なリリースで Xbox Game Pass サブスクリプションのカタログをより簡単に強化できるようになります。同社はまた、ゼニマックスのすべてのフランチャイズ、特にベセスダの次回作であるスターフィールド、そしてフォールアウトとエルダースクロールズ以来の新しいフランチャイズをすべてGame Passに追加したいと発表した。
それだけではありません。マイクロソフトは、Doom や Doom Eternal を動かすことに成功した id Tech エンジンなどのテクノロジーも回収しています。同社には、Wolfestein、Dishonored、Prey などの他の人気シリーズも含まれています。
しかし、私たちは短期的には状況の皮肉なことに気付かないわけではありません。ソニーがPlayStation 5向けに契約した一時独占タイトルのうちの2つ、DeathloopとGhostwire TokyoはBethesdaが開発したものである。この契約はこの買収によって変更されるべきではありませんが、将来的に PlayStation に関して別の独占権が Microsoft と締結されることを想像するのは困難です。
Bethesda と Xbox: 長年にわたるパートナーシップ
ベセスダとXboxの間のロマンスは今日始まったわけではありません。両社は長年にわたりパートナーシップを重ねてきました。最初に、ゲーム「エルダースクロールズ IV オブリビオン」の 1 年間の独占リリースがあり、次に Xbox One での Fallout 4 での MOD の実験が行われました。また、E3 のカンファレンス中に、新作を発表するためにトッド ハワードが Xbox ステージに多数出演したことにも言及できます。サブスクリプション オファーがリリースされ次第、ゲーム、またはパブリッシャーのゲームの多くを Xbox Game Pass に統合します。