Xboxシリーズここに彼らの判決の要約があります。

Xbox シリーズ X とマネット // 出典 : Gamespot

一部のアメリカのメディアがこの報道を受けてから1週間が経ちました。XboxシリーズXそして、禁輸措置が解除されたばかりで、ようやく彼らがそれについて話し合うことができるようになりました。このバージョンで 1 週間テストした後の彼らの完全な意見は次のとおりですプレビュー。このため、これらの最初のステップでは、下位互換性のあるゲーム、ロード時間やクイック レジューム機能を含む全体的なエクスペリエンスという、コンソールの 3 つの側面のみに焦点を当てます。

一般的な外観

皆さんは少なくとも写真ですでに見たことがあるでしょう。Xbox Series X は、非常に工業的で最終的には非常に洗練された外観を備えた垂直直方体の形をしています。それが好きか嫌いかは人によって異なりますが、何よりも熱の排出を促進するように設計されたこのデザインは、テスターに​​アピールするのに十分現代的であることを認めなければなりません。

«初めて箱から取り出して目の前に置くと、その背が高くてかさばる構造のため、奇妙で異なって見えます。」とジェフ・グラブは言います(ベンチャービート)、«Xbox Series X は、設置するとインテリアの他のすべてのものと溶け込みます。»、«具体的に探すまで、それが(机の上に)そこにあることをほとんど忘れてしまう」。したがって、慎重ではありますが、同じジャーナリストが頑丈そうなプラスチック製のシェルについて言及しているため、定性的でもあります。

Xbox シリーズ X とマネット // 出典 : TheVerge

もちろん最も重要な点は、空気が抜けるようにコンソールの上(または横置きの場合は側面)に十分なスペースを確保することです。すべての家具には収まりませんが、マイケル・ハイアム (ゲームスポット)は次のように述べています。彼女はあなたが思っているほど大きくない»。

コントローラー

しかし、正直に言って、テレビキャビネットやスクリーンの後ろに置いた後は、コンソールのデザインは、コントローラーのデザインに比べれば、最終的にはほとんど重要ではありません。 Xbox One の性能は、最高ではないにしても、すでに世界最高の 1 つと考えられていましたが、Microsoft はここでそれを改良したばかりです。 「新しいコントローラーは、微妙だが注目に値する改善を提供します」とマイケル・ハイアムは言います。特に Xbox One でも機能するため、「共有」ボタンの登場が歓迎されているだけでなく、新しい 8 方向方向パッドは少し硬いものの反応が良く、ハンドルとトリガーのテクスチャー面はむしろ高く評価されています。 。

ライアン・マキャフリーを注ぐ (IGN)、それにもかかわらず、それは以下のままですラ・マネットXbox Elite 2, しかし、これは価格の差によっても説明できます。

コンソールを接続すると、本当に印象的なのはロード時間です。トム・ウォーレン(ザ・バージ) は、Xbox One に戻ったことを示します56K モデムの時代にケーブル インターネットから接続するようなものでした」。下位互換性のあるゲームの起動までの待ち時間が大幅に短縮されます。したがって、実行されたすべてのテストで、この非アクティブ時間は 2 または 3 で除算され、テストによってはそれ以上になります。

したがって、TheVerge によれば、レッド・デッド・リデンプション 2 では 1 分 35 秒から 52 秒に、Sea of​​ Thieves では 1 分 21 秒から 10 秒に、または Control では 58 秒からわずか 10 秒に、1 分から 10 秒になります。 Gamespot によると、ファイナルファンタジー XV では 11 秒が 13 秒でした。 NVMe SSD の統合が、この新世代に真の革命をもたらす要素であることは明らかです。ゲームが新しくて要求が厳しいほど、この革新性はより強く感じられます。これは、Xbox Series X 用に最適化されていないゲームにも当てはまります。

シリーズ X では FF XV のゲームをロードするのに 51 秒、One X では 2 分 14 秒 // 出典: Gamespot

クイックレジューム

最初の発売を超えて、Xbox シリーズクイックレジューム» これにより、あるゲームから別のゲームにほぼシームレスに切り替えることができます。 「中断したところからゲームを再開するには約 5 秒かかり、5 つのゲームを簡単に切り替えることができました» とトム・ウォーレン氏は述べています。 「アップデートのために Xbox Series X を再起動したところ、すべてのゲームがすぐに再開されました。»

インターフェイスのクイック再開 // ソース :シーネット

Michael Higham の場合、6 つのゲームをメモリに保存できましたが、完全にリロードされたのは起動された 7 番目のタイトルだけでした。もちろん、ゲームの数はゲームのサイズによって異なりますが、Xbox シリーズ用に設計された新しい作品ではさらに制限される可能性があります。でも正直に言うと、それだけで十分です»。

よりスムーズなコンソール

これらの証言はすべて同じ方向を向いており、あらゆる面でより流動的なコンソールであることを示しています。ゲーム以外でも、インターフェイスは摩擦を避けるために見直されました。 「別のテストでは、さまざまなメニュー、アプリケーション、ゲームを矢継ぎ早に実行しました」と Jeff Grubb 氏は言います。さまざまなストアページなどのWebコンテンツを紹介する場合でも、インターフェースは常に瞬時に読み込まれるように見えました»。

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自分の選択を管理する

そして、Xbox Series X が提供する新しいパワーに対応するためにゲームを最適化する開発者による少しの作業により、その流動性はゲームでも同様に感じられます。これは Destiny 2 の例に当てはまり、一部の低下が発生する可能性があります。フレームレートXbox One X の人口の多いイベントでは、30 から 60 FPS に加えて、魅力的に動作します。同様に、キャラクター シートのロード時間も数秒かかるのではなく、ほぼ瞬時になります。 「PCでプレイしているような気分» とトム・ウォーレンは不思議に思う。 Warframe や Sea of​​ Thieves でも​​変化が感じられました。

Jeff Grubb 氏は、GTA IV で 12 FPS、FF XV で 17 FPS、さらには SEKIRO で 23 FPS 向上し、最終結果が 59 ~ 60 FPS になったことに気づきました。

さらに良いことに、この力は最高の静寂の中で発揮されます。 「Xboxシリーズ」

長くなりそうな注意

このコンソールには、特に新世代のゲームに関して、まだ見るべき側面がたくさんあります。 4K の可能性についてもっと知りたいのですが、フレームレート120 FPS またはそれ以上に達するレイトレーシング、しかし、最初の取り扱いでは、Xbox Series Xはすでにその機能について誘惑し、安心させることに成功しています。

明らかに、への移行は、次世代それはゲームだけでなく、一般的な経験でも日常的に感じられるでしょう。この最後の点に関しては、Xbox シリーズは完全に最適化されています。


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