Microsoft は、クラウド ゲーム サービスの開発に関して数多くの発表を行ってきました。 xCloud がコンソールや PC に直接登場することで、Microsoft は Xbox プレーヤーの新たな可能性について話しています。
待っている大規模な Xbox Bethesda E3 カンファレンスが 6 月 13 日に予定されています, Microsoftはクラウドゲームに関するロードマップについて多くの情報を提供しています。 Microsoft でクラウド ゲーム インフラストラクチャを担当する Kareem Choudhry 氏は、このサービスの開発に関するいくつかの強力な発表について詳しく説明しました。
マイクロソフトのキーワードはアクセシビリティです。Xbox ゲーム パス、クラウド ゲームを通じて、考えられるすべてのメディアで。現在、このサービスは主に Android で利用可能ですが、PC および Apple デバイス上の Web ベータ版を通じて。明日は、コネクテッド テレビ (またはそうでないテレビ) および Microsoft が直接開発したメディアで提供される予定です。
カリーム・チョードリーは確かに次のように発表しています。今年後半には、クラウド ゲームを PC 上の Xbox アプリに直接追加し、コンソール エクスペリエンスに統合する予定です。」。最初の発表の関心は明白に思われるかもしれません。これにより、ゲームを実行する能力がない PC からでも Xbox Game Pass ゲームをプレイできるようになります。一方で、ゲーム機との統合は驚くべきことかもしれません。
この統合により、新しいシナリオが可能になります
カリーム・チョードリー氏がこう述べているため、この謎は長くは残りません。「ダウンロード前に試す」などのあらゆる種類のシナリオを有効にする」。ここで彼は、Xbox Game Pass に関する Microsoft の主要な問題の 1 つであるゲームのアクセシビリティについて実際に説明しています。現在、大作ゲームがサブスクリプションでリリースされると、ユーザーは気に入らないタイトルでも数十 GB、場合によっては 100 GB 以上をダウンロードする必要があります。これは摩擦を生み、ユーザーが新しいゲームをテストして発見することを奨励しません。
クラウド ゲームを Xbox コンソールに直接統合すると、ストリーミング経由で 1 回のクリックでゲームのテストを直接開始できるようになることが想像できます。接続が許可されている場合は、バックグラウンドでダウンロードとインストールをしながらゲームのプレイを開始することも考えられます。摩擦が消えます。この利点はゲーミング PC でも見つかり、同じシナリオで Xbox アプリケーションに統合することで恩恵を受けることができます。
しかし、どのコンソールでしょうか?
カリーム・チョードリー氏は発言の中で、この統合されたエクスペリエンスの恩恵を受けるコンソールになるとは一言も言っていません。明らかに、私たちが最初に考えるのは、Xbox シリーズ Xおよび S は最新であり、明らかにそのようなアップデートの恩恵を受けます。発表された xCloud サーバーのアップデートのおかげで、これにより Xbox シリーズ S でシリーズ X バージョンのゲームをテストすることも可能になります。
しかし、もっと興味深い疑問は、xクラウドでXbox ワン。現在、Microsoft は古いゲーム機のシステムを更新し続けています。同社がこのアップデートを提供し、次世代クラウド ゲーム サービスをコンソールに直接統合すれば、その恩恵はすぐに得られるでしょう。一方で、消費者は、望まない場合でも、必ずしもコンソールを新しいモデルに変更する必要はなくなります。一方、これは、Xbox シリーズよりもはるかに大きい Xbox One のインストール ベース全体が、理論的にはクラウド ゲームを通じて次世代ゲームを受け取る可能性があることを意味します。したがって、この操作により、ゲーム開発者との交渉が大幅に促進される可能性があります。
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