非常に真剣な「Eurogamer」は、任天堂がGamescom中に数人の開発者に新世代コンソールを披露したことを明らかにしました。 Nintendo Switch 2が近づいてきました。
長年にわたる噂スイッチプロ、間違いなくNintendo Switch OLED を購入そして任天堂が世代交代を試みているとは思えないほど成功を収めたNintendo Switch。しかし、約 7 年間にわたり優れた忠実なサービスを提供してきた Nintendo Switch は、新しいゲームのリリースに対応することがますます困難になっています。新世代の登場にますます期待が高まります。
報告されているように、この新しいコンソールのエコーが初めて聞こえたのは Gamescom でした。ユーロゲーマー。任天堂がドイツのショーのプロフェッショナルエリア、つまり密室での機密プレゼンテーションのために確保されたエリアに非常に大きな場所を投資したことを知っても驚くべきことではありません。その間報道機関はそうしようとするかもしれないスーパーマリオワンダー、10月20日に予想され、開発者は次期コンソールのプレゼンテーションのために任天堂と会議を開きました。
インタビューした開発者によるとユーロゲーマー, 任天堂は主に次期ゲーム機の新しいグラフィックス機能の技術デモを行った。私たちは彼女にニックネームを付けますニンテンドースイッチ2、しかし、会社が本当にこのコンセプトを維持し、この名前を選択するかどうかさえわかりません。
より正確に言えば、それは、の次世代バージョンゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド開発者はこの新しいマシンで発見しました。この種のデモはこの分野ではよくあることであり、次のことを意味するものではありません。ブレス オブ ザ ワイルド比較のために、ソニーは PlayStation 5 のデモを行いました。スパイダーマン、マイクロソフトは期待していたギア5。メーカーは通常、新しいコンソールの優れた点をすぐに強調できる自社の主力製品の開発者を求めます。
サイトビデオゲームクロニクルUnreal Engine 5 デモが行われていることを示しますマトリックスが目覚める任天堂からも新しいゲーム機を販売するために提示されました。これは、サードパーティの開発者やパブリッシャーによって世界で最も広く使用されているゲーム エンジンです。したがって、Unreal Engine との互換性を保証することは、コンソールの成功を準備するための重要なステップとなります。いつもに従ってVGC、デモには以下が含まれますレイトレーシングそしてNvidiaのDLSS。任天堂が再び Nvidia と提携するとなれば、当然の展開だ。
これらすべてが私たちに何よりも物語っているのは、任天堂が実際に新しいゲーム機の発売を開始しているということです。このタイプのデモンストレーションは、開発者にキットをリクエストしてゲームの発売に向けて準備するよう説得するために行われます。任天堂が2024年に新世代のゲーム機の発売を計画していることがますます明らかになっている。ユーロゲーマー、発売はむしろ2024年末に予定されていますが、任天堂はこのスケジュールを前倒ししたいと考えています。
Nintendo Switch の成功と、Steam Deck のような他のポータブル コンソールの登場を受けて、任天堂は新しいマシンでも同じハイブリッド コンソールのコンセプトを維持すると予想されます。同じタイプの ARM および Nvidia アーキテクチャに基づいて、日本企業は第 1 世代との完全な下位互換性を提供できるため、移行が容易になります。