Nvidia は、RTX 40 グラフィックス カードを少し改良することを決定しました。Ada Lovelace 世代の半分を超えており、メーカーが RTX 20 で行ったように、3 つのスーパー モデルが市場に登場します。
3 つのうちの最初の GeForce RTX 4070 Super は、妹の代わりにならない唯一のものです。 Nvidia は、RTX 3090 よりも約 15% 向上したパフォーマンスと高速なグラフィックス カードを発表しました。そこで、これらすべてをテストしてみます。
技術的特徴
GeForce RTX 4070 Super は、RTX 4070 や RTX 4070 Ti と同様に AD104 GPU を使用します。スーパーというニックネームを正当化するために、このグラフィックス カードには 20% 追加の CUDA コアが搭載されています。 L2 キャッシュも増加しており、26 MB から 48 MB に増加しています。それ以外の点では、テクニカル シートは、帯域幅 504 GB/秒の 192 ビット バス上の 12 GB のビデオ メモリと同じです。
モデル | Nvidia GeForce RTX 4070 スーパー |
---|---|
サポートされる最大の定義 | 7680×4320ピクセル |
チップ名 | AD104-350 |
建築 | エイダ・ラブレス |
ベース周波数 | 1.98GHz |
ストリームプロセッサ | 7168 |
レイトレーシング | ウイ |
ビデオメモリの量 | 12号 |
メモリインターフェース | 192ビット |
メモリの種類 | GDDR6 |
出撃 | DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1a |
電源コネクタ | 2×8ピンPCIe |
テクノロジー | Nvidia GSync |
長さ | 244mm |
ドライバー / ドライバー | ドライバー/ドライバーのリンク |
色 | グリ |
消費 | 220ワット |
推奨される食事 | 650ワット |
製品シート |
そのポジショニングは RTX 4070 と同じままです。1440p 解像度で高フレームレートでプレイしますが、最近の特定のゲームでは 4K でもプレイできます。これは明らかに DLSS 3 の画像生成の助けになっています。
全身黒の服を着て
Nvidia はこの Super シリーズをデザインの面で差別化したかったのだと感じます。したがって、この RTX 4070 Super の形状が同じであれば、そのアルミニウムのドレスは完全に黒になり、メーカーの Founder's Edition バージョンを象徴するシルバー グレーのアクセントはなくなります。したがって、より控えめではありますが、「きわどさ」は少なくなり、この美的な選択はすべての人の評価に委ねられます。
出典:FrandroidのChloé Pertuis
出典:FrandroidのChloé Pertuis
残りの部分については、4080 および 4090 シリーズよりもはるかにコンパクトな形式を備えた RTX 4070 を使用します。これはケース内の空気の流れにとって間違いなく有益です。通常どおり、電源を 12VHPWR ポートに接続するためのアダプターが付属しています。
テストに使用される構成
- マザーボード: ROG Strix Z790-E GAMING Wi-Fi
- プロセッサー: Intel Core i9-13900KF (5.8 GHz、24 コア、32 スレッド)
- 冷却: NZXT Kraken Z73 RGB (360mm)
- メモリ: 32 GB RAM DDR5 5200 MHz (Corsair Dominator Platinum RGB)
- SSD : Seagate FireCuda 520 1 から NVMe PCIe 4.0
- 電源: Corsair HX1500i
- ボイティエ : NZXT H7 フロー
- ソフトウェア: Windows 11 (Nvidia GeForce Game Ready 546.52 ドライバーを使用)
このグラフィックス カードを、4K 解像度 3840 x 2160 ピクセルで最大 144 Hz の 27 インチ ASUS ROG XG27UQR 画面でテストしました。ただし、ゲームは 1440p 解像度 (2560 x 1440 ピクセル) でテストしました。
合成ベンチマーク
ビデオ ゲームに関連する合成ベンチマークから始めて、GPU の生のパフォーマンスを初めて垣間見ることができます。
3DMark ツールで 2 つのテストを実行します。ラスタライゼーションで DirectX 12 API のパフォーマンスを測定する非常に古典的な Time Spy Extreme と、RT でのパフォーマンスの DirectX レイ トレーシングです。
3DMark タイム スパイ エクストリーム
ここで、Nvidia がこの RTX 4070 Super で約束していること、つまりラスター化において RTX 3090 よりわずかに優れたパフォーマンスを観察し始めます。後者の消費量 (以下を参照) を知ると、これは非常に良い点になります。また、プロファイルが RTX 4070 Ti に非常に近く、依然として 1440p と 4K の間のハイブリッド カードであることがわかります。当時の RTX 4070 Super のように。
3DMark DirectX レイ トレーシング
レイトレーシングではRTX 3090ではさらに差が広がり、6%の差が見られる。 RTX 4070 と比較して、表示されるゲインは 24% です。実際には、フルゲームではこれより低くなりますが、これは、RTX Super が生のパフォーマンスの点で提供できる進化の概要をすでに示しています。
ULプロキオンIA
AI 推論の観点からグラフィックス カードのパフォーマンス、つまり大規模言語モデル (LLM) や安定拡散などの画像生成ツールをローカルで実行する機能を段階的にテストしていきます。 Nvidia カードには、DLSS だけでなく推論用の AI ワークロードの処理に特化した Tensor コアが統合されているため、人工知能にリンクされたあらゆるタイプのタスクでパフォーマンスをテストすることは興味深いことです。
ここでは、GPU 使用時の GPU のパフォーマンスを比較しますが、推論タスク (安定した拡散、Adobe Photoshop) 中の時間節約の観点からカードが何を提供できるかを評価するために、Tensor コアなどのさまざまなアクセラレータ チップも比較します。 、Adobe Premiere)。ここで、カード内の専用ハードウェアが使用されると、合成ベンチマークでのゲインが大幅に向上します。私たちは、現実世界のパフォーマンスについての洞察を得るために、安定拡散のテストを含むようにプロトコルを進化させるよう取り組んでいきます。
ビデオゲームでのパフォーマンス
このテストの一環として、いくつかの種類のゲームで GeForce RTX 4070 Super をクラシック RTX 4070 と比較することにしました。まず、レイ トレーシングとパス トレーシングのタイトル、次にさまざまな設定で 1 枚のカードがどのように動作するかを測定する一連のタイトルです。
したがって、特定のゲームを単純なラスタライズ (レイ トレーシングを除く) およびレイ トレーシング オプションを使用して測定します。ゲームが DLSS (ディープ ラーニング スーパー サンプリング) をサポートしている場合、オプションを有効にしない場合のパフォーマンスを、サポートされている最大のオプション (画像生成オプションを備えた DLSS 2 または DLSS 3) と比較します。 AMD の FSR と同様に、このオプションは現在不可欠であると考えており、これをサポートするゲームでは体系的にアクティブ化する必要があります。
アラン ウェイク 2 (レイ トレーシング / パス トレーシング)
平均すると、GeForce RTX 4070 Super は RTX 4070 よりも 17% 優れたパフォーマンスを発揮します。アラン ウェイク 21440p のレイ トレーシングおよびパス トレーシング構成の場合。 DLSS を使用しない場合のレイ トレーシングでは、1 秒あたり 31 枚の画像に達しますが、フレーム生成で DLSS を有効にすると、この数値は 89 枚に増加します。
パス トレーシングはパフォーマンスにとってさらに厳しいものですが、RTX 4070 Super ではその差がさらに広がり、設定に応じて 16 ~ 18% の間になります。 DLSS を無効にすることで、Alan Wake 2 は 1 秒あたり約 22 フレームで実行され、DLSS3 が有効になると平均 72 フレームで実行されます。
このようなゲームが 1 秒あたり 30 フレームでプレイされるように設計されている場合、最も要求の厳しいフェーズで許容可能なレベルのパフォーマンスを期待するには、DLSS のような機能が不可欠であることがわかります。
サイバーパンク 2077 : ファントム リバティ (レイ トレーシング / パス トレーシング)
Nvidia チップ向けに最適化された別のゲームである Cyberpunk 2077 では、その差はさらに大きくなります。ここでは、DLSS が無効になっている場合、オーバードライブ モード (パス トレーシング) で 2 つのカード間で 19% の利得が観察されます。この数値は、DLSS では約 15% で安定します。
レイ トレーシングでは、使用する設定に応じてパフォーマンスが 15% 以上向上します。ただし、DLSS3 はゲームの途中で遅延が増加する傾向があるため、好みに応じて画像生成を無効にして、この時々緊張する FPS を楽しむことができることに注意してください。
メトロ エクソダス、ウォッチドッグス レギオン (レイ トレーシング)
他のエンジンに移りますが、常にレイ トレーシングを実装して、そのようなカードのパフォーマンスを判断します。 Metro Exodus は依然として市場にあるテクノロジーの最良の例の 1 つであり、自然光に誇りを与えていますが、Watch Dogs: Legion はより都会的なグラフィック スタイルを提供しており、したがって異なる技術プロファイルを備えています。
Metro Exodus: Enhanced Edition では、1 秒あたりのフレーム数が約 18% 増加し、パフォーマンスが最大に向上したことが観察され、DLSS がアクティブ化されると平均 100 という数字を超えます。 Watch Dogs: Legion では、ゲインは平均 15% で、バランス設定で DLSS2 を有効にすると 1 秒あたり 100 フレームに達することもできます。
アヴェウムの不滅、フォートナイト (Unreal Engine 5)
また、プロファイルが異なる 2 つの Unreal Engine 5 ゲームでもこのカードをテストしましたが、最終的にはグラフィックス能力の点でほぼ同様のニーズが得られました。アヴェウムの不滅の者たちは、リリース以来エンジンのマスター標準であり、特定の大規模な構成を屈服させる可能性があります。ここで観察されるゲインは、DLSS 設定に応じて 10 ~ 14% とそれほど重要ではありません。DLSS を使用しない場合、ゲームは平均 62 フレーム/秒に達し、Frame Gen を使用すると 130 以上に達します。もちろん、待ち時間が煩わしいと感じた場合には、再度自由に画像の生成を無効にすることができます。
についてフォートナイトDLSS2 がアクティブ化されると (フレーム生成なし)、平均 89 FPS に達します。つまり、RTX 4070 と比較して 17% 以上の向上です。昨年のテストでアドバイスしたように、ここでは、特定の機能を非アクティブ化することをお勧めします。グラフィックス オプションを使用して、高リフレッシュ レートの画面を利用できます。
その他のゲーム
ここでは、ラスタライゼーション モード (レイ トレーシングを除く) でテストされた他のゲームが、プロセッサの使用量が多くなる場合でも、ほぼ同様のゲインを示しています。
- 疫病物語レクイエム (1440p、Ultra、DLSS 3): 131 フレーム/秒(RTX 4070 に対して +18%)
- Forza Horizon 5 (1440p、Extreme、RT Extreme、DLSS なし): 145 フレーム/秒(RTX 4070 に対して +14%)
- スパイダーマン リマスター (1440p、エクストリーム、DLSS 3) : 1 秒あたり 191 画像(RTX 4070 に対して +20%)
- オーバーウォッチ 2 (1440p、高精細、DLSS2): 296 フレーム/秒(RTX 4070 に対して +17%)
消費
RTX 4070 Super の消費量は 30 W わずかに増加しますが、これはパフォーマンスの向上としては正常です。エネルギー効率の面での Nvidia の進歩は、比較によって実証されています。このカードは、全負荷時に 375W に達する RTX 3090 よりもわずかに強力です。
価格と在庫状況
1 月 17 日水曜日に予定されている発売中、この GeForce RTX 4070 Super は、RTX 4070 と同じ発売価格、つまり 659 ユーロで提供されます。これは依然としてミッドレンジとしては比較的高い価格ですが、追加料金を支払わなくても最大 20% 高いパフォーマンスを得ることができます。 2023 年にこの価格で発売されていたら、明らかに今年の必須グラフィックス カードになっていたでしょう。
GeForce RTX 4070 は、50 ユーロ安い価格で引き続き市販されています。