私たちは最初に RTX 5090 をテストしました。グラフィックスカードこれは独自のカテゴリーでプレーしており、何よりもコンテンツクリエーターやAI分野のアマチュアだけでなく、例外的な環境でプレーしたい裕福なプレイヤーをターゲットにする強力なモンスターです。

私たちはこのカードの初期テストを実行して、ゲームだけでなくクリエイティブなアプリケーションにおけるその可能性を初めて垣間見ることができました。

現時点では特定のベンチマークはまだこの新しいアーキテクチャと互換性がないため、このテストは時間の経過とともに強化されることに注意してください。

技術的特徴

GeForce RTX 5090 は並外れたグラフィックス カードです。そのテクニカル シートでは、Nvidia を含むすべての競合他社よりもはるかに優れています。主な新機能はメモリ プールにあり、帯域幅 1.8 TB/s (RTX 4090 の 1 TB/s と比較)、32 GB の VRAM (RTX 5090 の 24 GB と比較) を備えた GDDR7 になります。 。

また、当社は、ますます要求の厳しいゲームやアプリケーションをサポートするために、まったく新世代の CUDA、レイ トレーシング、Tensor コアを利用する権利もあります。 GPU のさまざまな改善点については専用のセクションで改めて説明しますが、その改善点は数多くあります。

さらに進むには
Nvidia グラフィックス カード: GeForce シリーズの最高の GPU は次のとおりです

この新しい Blackwell アーキテクチャの主な革新は、GPU のプログラマブル シェーダーに小型ニューラル ネットワークが登場したことを示すニューラル シェーダーにあります。グラフィックス カードがニューラル テクスチャ圧縮やニューラル マテリアルなどの新機能をサポートできるようにする新機能。開発者が自由に使える新しいツールを使いこなす間に、これらのさまざまなテクノロジーを使用したゲームが今後数年のうちに登場し始めるはずです。

モデルNvidia GeForce RTX 5090
サポートされる最大の定義7680×4320ピクセル
チップ名GB202-300
建築ブラックウェル
ベース周波数2.01GHz
ストリームプロセッサ21760
レイトレーシングウイ
ビデオメモリの量32 ゴー
メモリインターフェース512ビット
メモリの種類GDDR6X
出撃HDMI 2.1b、DisplayPort 2.1b
電源コネクタ4 x 8 ピン PCIe
テクノロジーNvidia GSync
長さ304mm
ドライバー / ドライバードライバー/ドライバーのリンク
グリ
消費575ワット
推奨される食事1000ワット
製品シート

構成のテスト

今年、過負荷シナリオを回避するためにテスト プラットフォームを完全に変更しました。CPU一方で、ゲームの要求はますます厳しくなっています。したがって、目的は、グラフィックス カードの潜在能力を最大限に評価するためにテストするグラフィックス カードの最大パフォーマンス レベルを達成することです。

出典:FrandroidのChloé Pertuis

そこで、Intel Core i9 13900K から AMD Ryzen 7 9800 X3D に移行しました。 AMD のスター プロセッサは、2024 年末のリリース以来、その実力を証明しており、ほぼすべてのゲーム シナリオ (オープンワールド、FPS、シングルプレイヤー ゲーム、管理など) で競合他社をはるかにリードしています。 360mm Corsair iCUE LINK TITAN RX 液冷キットによって冷却されます。 AMD プロセッサに最適に適応するために、6000 MHz で構成された Corsair Vengeance 2×16 GB DDR5 メモリ キットを組み合わせました。

出典:FrandroidのChloé Pertuis

この構成は、Frandroid での他のテストに最新世代の接続を提供する Asus TUF GAMING X870-PLUS WIFI マザーボードに基づいています。最後に、1080p と 4K の両方で、可能なすべての解像度でさまざまなゲームをテストするために、144 Hz の 27 インチ 4K 画面ですべてのゲームをテストします。

  • マザーボード: Asus TUF GAMING X870-PLUS WIFI (BIOS 0830)
  • プロセッサー: AMD Ryzen 7 9800X3D (5.2 GHz、8 コア、16 スレッド)
  • 再開発 : Corsair iCUE LINK TITAN 360 RX RGB AIO
  • メモリ: 32 GB RAM DDR5 6000 MHz (Corsair Dominator Platinum RGB)
  • SSD: Samsung 990 PRO PCIe 4.0 NVMe
  • 調整: Corsair HX1500i 1200W
  • ボイティエ : NZXT H7 フロー
  • ソフトウェア: Windows 11 24H2 (Nvidia GeForce Game Ready 571.86 ドライバー付き)

デザイン

良いニュースです。GeForce RTX 5090 は、(RTX 4090 の 3 スロットと比較して) 2 スロットのみを使用するフォーマットに戻りました。長さはそのままで2センチコンパクトになりました。ファウンダーズ エディション モデルでは、公式 Nvidia カードを象徴する黒とシルバーのツートンカラーのドレスを維持し、昨年のスーパー モデルのデザインを進化させています。

出典:FrandroidのChloé Pertuis

出典:FrandroidのChloé Pertuis

デザイン上の大きな斬新さは冷却システムにあります。ダブルフロースルーダブルファンを搭載しており、空気はケースの背面には排出されず、上部にのみ排出されます。そこで Nvidia は PCB のサイズを縮小し、空気の流れがシャーシの両側にあるさまざまなラジエーターと熱ダクトのみに接触できるようにしました。

出典:FrandroidのChloé Pertuis

中央の 3D ベーパー チャンバーは、チップ全体 (GPU、VRAM) からの熱を 3 つのヒートシンクにリダイレクトします。1 つは PCB の下に、他の 2 つは GPU の両側にあります。 Blackwell は、GPU とその冷却システムの間に液体金属を使用したブランド初のアーキテクチャでもあります。

この新しいシステムは理論的には、特に騒音公害の観点から、生成される電力に応じてより直線的な冷却を可能にします。また、これらの新機能により、全負荷時に許容可能な温度を維持できるかどうかも確認します。

最後に、PCB サイズが縮小されたおかげで、RTX 5090 は小型フォーマット PC (または Small Form Factor の SFF) と互換性があります。

パフォーマンス(合成)

まず、従来の合成テスト、つまり競合他社と比較したグラフィックス カードのパフォーマンスの概要を最初に示すベンチマークから始めます。

ここでは、まだ 3D Mark スイート上にある一連のテストを更新しました。したがって、レイ トレーシング (ラスタライゼーション) を除くテストでは、ラップトップ PC のテストにすでに使用している Steel Nomad ベンチマークを使用します。レイ トレーシングでは、Speed Way に移行しました。これは、より最近のテクノロジーを使用して、このテクノロジーによるパフォーマンスのより忠実な概要を提供します。

テストRTX4090RTX5090進行状況 (%)
3DMark Time Spy (ラスター)3058636646+19.8%
3D マーク Steel Nomad DX12 (ラスター)928514084+51.6%
3D Mark Steel Nomad Vulkan (ラスター)1015414078+38.6%
3D Mark Speed Way(レイトレーシング)1011514445+42.8%

2 つのラスタライゼーション テスト (レイ トレーシングなし) では、さまざまなゲインが示されています。3D Mark の偉大な古典的な Time Spy では、ほぼ 20% のパフォーマンスの向上が示されているのに対し、ごく最近の Steel Nomad では、ほぼ 50% の向上が示されています。 Speed Way テストによるレイ トレーシングでは、RTX 5090 と RTX 4090 の差は約 42% です。

一部のベンチマークはまだ Blackwell アーキテクチャと互換性がないため (Cinebench GPU など)、この記事ではそれらを実行できませんでした。ただし、プラットフォームが現在のテスト ツールと完全に互換性があるようになったら、それらを追加する予定です。

利点はあるように見えますが、これらの最初の兆候が役立つ場合は、ゲーム内で検証する必要があります。後で説明するように、これらの最初のテストは多くの場合、現場での現実よりも優れています。

ゲーム内パフォーマンス

グラフィックス カードのパフォーマンス測定は、時代の中でますます複雑になっています。ニューラルレンダリング。コンピューティング能力は現在、CUDA、レイ トレーシング、AI 用 Tensor の 3 種類のコアに依存しています。

Nvidia は、自社のカードのパフォーマンス レベルを発表するために DLSS テクノロジーに全面的に依存しており、AI はアメリカの巨人にとって 3D レンダリングの基礎となっています。そして、ブランドによれば、十分な理由があって、GeForce RTX グラフィックス カード ユーザーの 80% は DLSS オプションを有効にしてプレイしています。

私たちのテストにはこれが徐々に反映されますが、アーキテクチャのすべてのレベルでの開発を測定するために、これらのカードの「生の」パフォーマンスを比較し続けます。

GeForce RTX 5090 の技術的および価格的な位置付けを考慮して、4K 解像度での測定のみを提供します。

ラスタライゼーション

まず、レイ トレーシング以外のゲームをいくつかテストしてみましょう。ここでは次のようなゲームを除外しますスター・ウォーズ:アウトローズまたはインディ・ジョーンズとエンシェント・サークルこれらは、最低設定でもこのテクノロジーを利用しています。

RTX 5090 と比較したパフォーマンスの飛躍的な向上は、さまざまなゲームやエンジンで観察されます。リストのトップにあるのは驚くことではないサイバーパンク 2077, Nvidia の技術ショーケースでは、毎秒平均 109 フレームでパフォーマンスが 45% 向上し、最も明確な進歩を示しています。

これほどの差がみられる唯一の銘柄は、通常 30 ~ 35% の上昇が見られます。黒神話悟空(+35%)、ペスト物語:レクイエム(+34%)、アラン ウェイク 2(+36%) または偶数ドラゴンエイジ・ザ・ヴェールガード(+32%)。

それらはより適していますレッド・デッド・リデンプション2これにより、わずかなアップスケーリングなしで 4K で平均 120 FPS に達することができます。フォルツァ モータースポーツは、平均 176 FPS で約 26% という最も小さな差が観察されたゲームです。

平均して、RTX 4090 と比較してラスタライズのパフォーマンスが 34% 向上していることが測定されました。ここでは、前世代のほぼ 70% の進歩には程遠いですが、この点で Ada Lovelace が並外れた成果をもたらしたと言わざるを得ません。

レイ トレーシング / パス トレーシング

GeForce RTX 5090 には、第 4 世代レイ トレーシング コア、このライト レンダリング テクノロジーをサポートするゲームのレンダリングを高速化するハードウェア ユニットが統合されています。

レイ トレーシングは AAA ゲームで人気が高まる傾向にありますが、依然としてコンピューティング能力が非常に要求されます。この分野で Nvidia が AMD に対してかなりのリードを維持しているとしても、特定のゲームは依然としてメーカーのグラフィックス カードを弱体化させています。

RTX 5090 は、このレベルでも 40% 程度のかなりの向上を示しています。ペスト物語レクイエム、サイバーパンク 2077あるいはフォルツァ モータースポーツ。そしてアラン ウェイク 2、黒神話ウーコンあるいはスター・ウォーズの無法者たちRTX 5090 では明らかに改善されていますが、ゲームは依然として 30 ~ 40 FPS 程度です。 DLSS を有効にする必要があります。

平均して、測定されたゲインは約 33% であり、新しいアーキテクチャでは 27 ~ 40% 高いパフォーマンスの間で変動します。したがって、今年の進行はラスター化された計算と似ています。

ここでも、RTX 4090 の妹製品と比較して、70 ~ 100% の範囲のゲインを示した値よりも大幅に低くなります。

DLSS 4、Nvidia のダークマジック

今年、DLSS は小さな革命を起こしています。いつものように、Nvidia はマルチフレーム生成 (または MFG) を備えた GeForce RTX 50 モデル専用の新機能を導入しています。したがって、単一の画像を生成する代わりに、RTX 30 の画像生成よりもさらに優れた流動感を得るために最大 3 つの画像を生成できます。Nvidia が 80% のパフォーマンスを大幅に向上させて発表できるのはまさにこのテクノロジーのおかげです。のユーザーがゲーム内で DLSS を有効にしています。

さらに、Transformer モデルへの移行により、超解像度、クラシック フレーム生成、レイ再構成といった DLSS ツール スタック全体が改善されました。したがって、画質の向上、縞模様やアーチファクトの減少だけでなく、パフォーマンスの向上とメモリ フットプリント (VRAM) の削減も期待できます。

多くの新機能があり、この DLSS 4 の新機能の簡潔かつ完全な概要を提供するために、この新しいバージョンをネイティブでサポートする 2 つのゲームに焦点を当ててテストを行いました。サイバーパンク 2077などアラン ウェイク 2

1 つ目では、古いモデル (CNN) から新しいモデル (Transformer) に移行して、画質の面でのゲインを比較できます。 2 つ目では、レイ トレーシング ウルトラ モードに加えて、さらに幾何学的詳細を実現する RTX メガ ジオメトリのサポートが提供されます。私たちは主に RTX 5090 のみで提供されるゲインをテストしています。DLSS 4 のより完全なテストは数日以内に実施される予定です。

このテストでは、さまざまな画像生成パラメータ (2x、3x、および 4x) に結合する前に、4K (1080p 内部解像度) のパフォーマンス モードで DLSS をアクティブにします。 Cyber​​punk 2077 では、この構成により、クラシック モードで 164 FPS、3x モードで 230 FPS、最高モードで 290 FPS 以上に達することができます。したがって、マルチフレーム生成により 8 倍のパフォーマンスを達成できます。

ここで、93 ミリ秒の基本遅延は、基本 DLSS では 25 ミリ秒に低下し、さまざまな画像生成設定では約 32 ミリ秒で変動します。

利益は同様ですアラン ウェイク 2、最大設定では、高設定のレイ トレーシングで 4K で 240 FPS に達することができます。 Remedy のゲームは 30 FPS 向けに設計されており、ネイティブ レイテンシー (93 ミリ秒) が大幅に高くなりますが、DLSS では 39 ミリ秒に低下し、選択した設定に応じて 50 ミリ秒前後で推移します。

そして、これが DLSS 4 の最高傑作です。画像が追加されるたびに遅延が 2 ミリ秒しか増加しないのです。このオプションは明らかに競争力のあるゲームには推奨されませんが、入力ラグが比較的重要でないゲームでは明らかにエクスペリエンスが向上します。

遊ぶサイバーパンク 2077ほぼ 300 FPS で、許容可能なレイテンシでパス トレースを行うことは、もはや空想ではありません。もちろん、そのようなフレーム レートの応答性のメリットは得られませんが、流動性の向上は許容できる以上の妥協点であると私たちは考えています。

特に Transformer モデルの改良に伴う場合はそうです。 2 つのタイトルに対する最初のテストでは、特定のシナリオで画質の向上が観察されました。 DLSS 用に再構築する複雑な要素 (フェンス、木の葉、電線) は、動きの時間的安定性が向上します。

一部のテクスチャは、レイ トレーシング モードでもより詳細になります。 DLSS 4 ではレイ再構成テクノロジーが改良されているため、RTX カードのすべての所有者がその恩恵を受けることができます。

創造とAI

冒頭で述べたように、GeForce RTX 5090 は、3D またはビデオ編集の分野のクリエイティブ向けのグラフィックス カードでもあります。 Nvidia は、常に需要の高いプロフェッショナルな視聴者にリーチするために、チップ上のエンコードとレンダリングのパフォーマンスを向上させるために世代を重ねるごとに努力しています。

ここでは、GPU アクセラレーションに基づく UL Procyon の Premiere Pro テストに基づいています。 RTX 5090 は、カードの他のパフォーマンス向上と一致して、36% という大幅な向上を実現しました。 Da Vinci Resolve ソフトウェアのテスト結果は間もなく追加される予定です。Da Vinci Resolve ソフトウェアは、Adobe のソリューションよりもグラフィック カードに大きく依存します。

AI 分野でのパフォーマンスの向上を測定するために、現在、FP4 の Procyon ツール FLUX.ai 内の 1 つのテストに基づいています。ここでは、新しい Tensor コアのおかげで生成時間が 77% 短縮されました。第 8 四半期では 33% の削減も記録されています。

最後に、3D 作成ソフトウェア Blender では、GPU スコアが大幅に向上し、シーンに応じて 33 ~ 46% の間で向上しました。 Nvidia はこのアプリケーションにおいて主にリーダーであり続けており、明らかに常に利益を得ることができます。

テストRTX4090RTX5090進行状況 (%)
UL プロキオン プレミア (GPU)5765878469+36%
ブレンダー(モンスター)5241,4197408,374+41.3%
ブレンダー(ジャンクショップ)2685,4723932,714+46.4%
ブレンダー(教室)2775,6483691,761+33%

消費電力と熱性能

2022 年には、RTX 4090 は RTX 3090 よりも約 15% 多くのパフォーマンスを消費し、ゲームによっては 2 倍になる場合もありました。

RTX 5090 は、GPU が 78 度、メモリが 90 度の温度で、全負荷時に最大 585 W を消費できます。ここでは、前世代と比較して消費量が 34% 増加していることがわかります。この数字は、カードの実際のパフォーマンスの向上と同じです。

電源コネクタの位置は RTX 30 の位置に従います // 出典: Chloé Pertuis for Frandroid

消費とパフォーマンスがこのように同期していることはほとんどありません。特に彫刻の細かさが飛躍的に向上しない場合、シリコンは限界に達し始めます。今年の RTX 5090 は彫刻プロセスを根本的に変更しません。4NP は実際には、前世代で使用されていた 4N の進化にすぎず、依然として 5nm です。

食べ物ネイティブ解像度で最も要求の厳しいゲームを実行するには、1000、さらには 1200W が必要になります。パフォーマンス モードでこの消費量を約 500 W に下げるには、DLSS を有効にする必要があります。この値はゲームによって異なります。

価格と在庫状況

GeForce RTX 5090 Founder's Edition バージョンは、推奨価格 2,349 ユーロで発売されます。比較のために、RTX 4090 は 2022 年に 1949 ユーロの価格で発売されました (インフレ調整後の現在の価格は約 2200 ユーロ)。

しかし、後者の価格はオファーにもよりますが、現在約2800ユーロです。理論的に RTX 5090 を入手する方が興味深くなった場合、ファウンダーのバージョンは一般に在庫切れであるため、プレイヤーはより高価なパートナー バージョンに頼らなければなりません。