新世代の GTX を待っている間、Nvidia は Siggraph 2018 のカンファレンスを利用して、新しい Turing アーキテクチャと 3 つの Quadro RTX グラフィックス カードを発表しました。
最初の発表はアーキテクチャに関するものですエヌビディア・チューリング。これは、特定の数の新しい機能を統合した Volta アーキテクチャの進化版であり、統合される必要があります。今後の Nvidia 製品へ。
新機能の中でも、レイ トレーシングを組み合わせたハイブリッド レンダリングの登場に注目することができます ((レイトレーシング)従来のディザリング(ラスタライゼーション)を使用して、両方のテクノロジーの長所を活用します。 Nvidia の共同創設者の 1 人であり、現在 CEO を務めるジェンセン フアン氏は、レイトレーシングとして "私たちの業界の聖杯»。
より具体的に言うと、レイ トレーシングを使用すると、別の方法で画像を作成できます。通常、ラスタライゼーションを使用します (ピクセル平面上に 3D オブジェクトの投影を描画します)。
レイ トレーシングでは、観察者の目に到達する光子がたどる経路をたどることで現実をシミュレートします。それがどこに行ったかを見ることで、その本当の色を判断できます。この手法を使用すると、非常にリアルな画像を作成できますが、処理速度が大幅に遅くなり、大量の計算が必要になります。
もちろん、ビデオゲームについて話す前に (次のGeForce RTXの発表を待ちましょう)、現時点で私たちが興味を持っているのは、プロフェッショナルなビジュアライゼーションです。したがって、Turing アーキテクチャは最初の Quadro ワークステーション カードに統合されることになります。— Quadro RTX 8000 (4608 CUDA コア、48 GB の VRAM、32 TFLOPS FP16 および 10 GRays/秒)、RTX 6000 および RTX 5000。
大きなニュースは、これらのカードが、新しい Turing コアと Volta コアの組み合わせにより、レイ トレーシングにおけるハードウェア アクセラレーションを備えていることです。新しいコアを組み合わせて使用すると、レイ トレーシングを高速化し、フォトリアリスティックなイメージの生成に必要な作業量を削減する他の後処理トリックを実装することができます。
NVIDIA は視覚効果業界をターゲットにしています(映画やシリーズの制作など)彼らはパフォーマンスの点で最も要求の厳しいユーザーであり、また莫大な資金を持っているからです。
新しい Quadro RTX カードは 2018 年第 4 四半期に発売されます。価格は RTX 5000 が 2,300 ドル、RTX 6000 が 6,300 ドルから始まり、RTX 8000 は 10,000 ドルになります。先ほども言いましたが、これは専門家向けです。