このテストは、Nvidia から貸与されたグラフィックス カードを使用して実行されました。

デザイン: 真のテクノロジーの宝石

Frandroid では、常に設計評価からテストを開始します。グラフィックス カードのような PC コンポーネントの場合は明らかに少し無駄ですが、一部の顧客はコンポーネントが特に露出するマシンを作成することを選択する一方で、この特定のコンポーネントに対して行われた取り組みを強調することが重要であるように思えます。製品。

箱を開けたときの体験でも、カードを手にしたときの体験でも、そのオブジェクトには品質と細部へのこだわりがにじみ出ています。比較して申し訳ありませんが、Apple が Mac Pro 用に開発したグラフィックス カードを扱っているような気がします。 Nvidia が GeForce RTX 3080 Founders Edition カードで達成しているのは、このレベルの品質基準です。

出典: Arnaud Gelineau – Frandroid

ここでテストしている製品は、Nvidia が直接販売しているグラフィックス カードであることを覚えておくことが重要です。他のブランドのカードは通常、通気性やデザインが異なり、異なるデザインを提供しています。これらの美しさの問題から話を移して、Nvidia の新しい冷却システムに焦点を当てましょう。

RTX 3080 の冷却システム // 出典: Nvidia

印象的なラジエーターはグラフィックス カード PCB を挟んで接触を最大化し、熱放散を最大化します。これに、両側に 1 つずつ、2 つのファンを追加して、冷気をラジエーター内に誘導してグラフィックス カードの上に吐き出すことができます。この新しいカードを使用したテスト セッションでは、時間の経過とともにパフォーマンスを維持しながら、完全に静かになりました。効果的な冷却の兆候。

新しい 12 ピン電源コネクタ

Nvidia がこの RTX 3080 にもたらしたもう 1 つの新機能は、新しい 12 ピン電源コネクタの登場です。 Nvidia は、業界の他のプレーヤーがその使用に反対するつもりはないことを示しており、特に Radeon を搭載した AMD を考えていますが、それが本当に新しい標準として採用されるかどうかを知るのは困難です。

出典: Arnaud Gelineau – Frandroid

出典: Arnaud Gelineau – Frandroid

幸いなことに、Nvidia は 12 ピンを 2 本の 8 ピン PCI-E 電源ケーブルに接続できるアダプターを同梱しています。電源が十分に強力であればなので問題ないはずです。

RTX 3080の技術仕様

GeForce RTX 3090GeForce RTX 3080GeForce RTX 3070
GPU8nm GA102-3008nm GA102-2008nm GA104-300
CUDAハート10496
87045888
ブースト周波数1695MHz
1710MHz
1730MHz
メモリ24 ゴー デ GDDR6X
10 ゴーデ GDDR6X
8 ゴーデ GDDR6
メモリ速度19.5 ギガビット/秒19ギガビット/秒16ギガビット/秒
メモリバス384ビット
320ビット
256ビット
帯域幅936 ゴー/秒760 ゴー/秒512 ゴー/秒
TDP350W320W220W
可用性9月24日9月17日2020年10月
1499ドル
1549ユーロ
699ドル
719ユーロ
499ドル
519ユーロ

私たちのテストセットアップ

グラフィックス カードをテストした PC の構成は次のとおりです。

  • マザーボード:MSI X299 ゲーミング M7 ACK
  • プロセッサ:インテル Core i9-7940X
  • メモリ :4 x 8 ゴー デ RAM DDR4 2666 MHz (二重キット Corsair Vengeance CMK16GX4M2Z2666C16)
  • SSD:Samsung 970 1 から NVMe
  • 食べ物 :コルセア RM1000X
  • 場合:Win303の場合
  • ソフトウェア:Windows 10 2004 (Nvidia Game Ready ドライバー バージョン 456.16 を使用)

今日のライバル: RTX 2080 Ti

Nvidia Geforce RTX 3080 Founders Edition で得られた結果を比較するために、Zotac GeForce RTX 2080 Ti AMP グラフィックス カードを使用してすべてのテストも実行しました。このカードには周波数がありますブースト従来の RTX 2080 Ti よりもわずかに高いですが、パフォーマンスの差はわずかです。

さらに、テスト PC は PCI Express 3.0 マザーボードを使用していることに言及することが重要です。 Nvidia によると、PCI Express 4.0 マザーボードとのパフォーマンスの差は最小限です。 PCI Express 3.0 はより広く普及しているため、テストの結果はかなり一般的なケースに当てはまります。

覚えておくことが重要です。RTX 2080 Tiは推奨価格1,259ユーロで販売されています、実際には価格がさらに上昇する可能性があります。 RTX 2080 Ti はそれまで Nvidia のフラッグシップであり、GeForce RTX 2080 との実際のパフォーマンスの差が明らかになりました。, 発売時の410ユーロの差を正当化するため。 RTX 2080 Ti は RTX 2080 とは根本的に異なる製品であるため、カード名に単純に「Ti」という表記を追加することは非常に誤解を招きます。Nvidia が今回 RTX 3090 を発売したのは、おそらくこの区別を明確にするためでしょう。これは、今日テストしている RTX 3080 との予想される違いをより明確に示しています。

GeForce RTX 3080は719ユーロで発表、したがって、確かにRTX 2080 Tiよりも低い価格帯の製品です。発売価格の差は540ユーロです。それは留意すべき価格差私たちの結果を読むとき。

出典: Arnaud Gelineau – Frandroid

テストされた定義

このテストでは、自由に使える 3 つの画面を使用しました。

これにより、ゲーマーの間で特に人気のある 3 つのディスプレイ定義 (最初は 16:9、さらに 32:9) に触れることができます。フル HD は非常に一般的に使用されているにもかかわらず、フル HD でのゲームをテストしていないことに気づくでしょう。単純なことですが、RTX 3080 はこのディスプレイ定義ですべてを完璧に実行します。当然のことながら、これは以前の RTX 2080 ですでに当てはまっていました。 RTX 3080 は、4K でゲームを実行できるように設計されました。

合成テスト: 3DMark と Blender

実際の状況での具体的なゲーム テストに進む前に、2 つのグラフィック カードを一連のテストに掛けました。ベンチマーク2つのツールを使って。まず、非常に有名な 3DMark とその Time Spy Extreme テストでは、最新の DirectX12 開発を使用して 4K UHD でデモを実行します。

出典 : フランアンドロイド

この最初のテストでわかるように、Nvidia の新しいグラフィックス カードはすでに GeForce RTX 2080 Ti を大きく上回っています。数値を比較すると、RTX 3080 は 22% のパフォーマンス向上を実現します。 2 つのグラフィックス カードの推奨価格を考慮すると、RTX 3080 は前世代の 2 倍以上のパフォーマンスと価格の比率を提供します。

出典 : フランアンドロイド

2 番目のテストでは、グラフィックス カードが提供する可能性を利用して、プロフェッショナルな生活、特に 3D モデリングを支援します。このために私たちは 6 つを実行しましたベンチマークこれは、人気のある無料 3D モデリング ソフトウェアである Blender によって提供されており、Nvidia Optix API を使用して 6 つのテストのそれぞれを完了するのにかかる時間を記録しました。合計時間を得るために簡単に加算すると、2 枚のカード間で秒単位で同等の結果が得られます。

ここでは、RTX 3080 ではテストを完了するのに約 4 分かかるのに対し、RTX 2080 Ti では同じタスクを完了するのに 7 分以上かかることがわかります。ここでも、Nvidia の新しい Ampere アーキテクチャは優れたパフォーマンスを発揮しています。

なしのゲームのベンチマークレイトレーシング

GeForce RTX に関するコミュニケーションにおいて、Nvidia は、GeForce RTX の採用に大きく期待しています。レイトレーシングそして人工知能専用の Tensor コアの使用。しかし、多くの人気ゲームはまだこれらの新しいテクノロジを使用していないため、これらのシナリオでのパフォーマンスの違いを確認したいと考えました。

レッド・デッド・リデンプション2

Red Dead Redemption 2 は非常に人気のあるゲームであると同時に、非常に要求の厳しいゲームであるため、グラフィックス カードの優れた技術テストでもあります。このゲームには次のようなツールがありますベンチマーク平均パフォーマンスを測定するために数回実行したものを統合しました。新しい GPU で可能な限り要求を厳しくするために、グラフィックス設定を最大にしてネイティブ定義でテストを実行しました。テストでは垂直同期が無効になっており、ゲームは DirectX 12 API を使用しています。

出典 : フランアンドロイド

ここで、RTX 2080 Ti と RTX 3080 の違いは、2560 x 1440 ピクセルの解像度ではあまり目立ちませんが、画面上のピクセル数が増えると感じられ始めます。 GeForce RTX 3080 により、すべての設定を最大にしたレッド デッド リデンプション 2 でネイティブ 4K レンダリングで 60 フレーム/秒 (正確には平均 58 FPS) というマイルストーンに到達することができました。 1200 ユーロ以上の RTX 2080 Ti であっても不可能な偉業です。

ここで平均が 60 FPS をわずかに下回る場合、静かな屋内や吹雪の真っただ中の屋外など、ゲームのさまざまな環境をスクロールするテスト全体を通じて、パフォーマンス レベルがほぼ一定であることを指摘しておきます。したがって、このグラフィックス カードで RDR 2 をプレイすると、特に目には本当に楽しいものになります。

アサシン クリード オデッセイ

グラフィック エンジンを変更して、ゲームを Ubisoft 側に移しましょう。オープンワールドよく知られているのは「アサシン クリード オデッセイ」です。もう一度、ゲームは最大のグラフィック設定に設定され、垂直同期が無効になります。ゲームには以下が含まれますベンチマーク私たちはそれを数回実行しました。

出典 : フランアンドロイド

Red Dead Redemption 2 の結果と同様で一貫した結果が得られました。2 つのグラフィックス カードの差は小さくなっています (平均 +8%) が、ここでも、GeForce RTX 3080 により、最高レベルの忠実度のビジュアルを提供できます。 4K で、平均 59 FPS という良好なレベルのパフォーマンスを実現します。

ル・カス・フライト・シミュレーター

Flight Simulator は PC で今年最高のグラフィックスを誇る(サイバーパンク 2077 のリリースを待っている間)そしてこのゲームのテストが明らかに待ち望まれています。残念ながら、この DirectX11 ゲームは、私たちが使用している非常に高速なプロセッサを駄目にしてしまったようです。そのため、曇りの天候でマルチプレイヤーなしで自動操縦で制御されたパリへの旅行というテストの結果では、使用可能な結果は得られませんでした。 Ultra のゲーム設定では、すべてのディスプレイ定義と両方のグラフィックス チップでかろうじて 30 フレーム/秒に達しました。これは、制限要因がグラフィックス チップではないことを示しています。

したがって、評価ではこれらの結果を考慮しませんが、このゲームについてのフィードバックを提供したいと考えました。

レイ トレーシングと DLSS: Nvidia の資産

2018 年、Nvidia は歴史的な GeForce GTX をしばらく脇に置いて、新しい実装を重視していることの表れである GeForce RTX という名前を採用しました。ハードウェアレイトレーシング。この点において、Nvidia は先駆者であり、新しい Ampere 世代は基礎を整えた後に少し成熟することを目指しています。 GeForce RTX 3000 により、Nvidia はパフォーマンスを 2 倍にすることを約束します。レイトレーシング上の世代と比べて。

しかし、レイトレーシングは方程式の一部にすぎませんが、Nvidia の優位性は依然として DLSS テクノロジーを上回っています。グラフィックス カードの第 3 世代 Tensor コアを使用して、人工知能を使用して画像の解像度を向上させることができます。より具体的には、これにより、低解像度で最大限の視覚効果を備えたレンダリングが可能になり、グラフィックス カードにとっては非常に簡単な作業で多くのパフォーマンスが得られ、その後、この画像の解像度を人為的に高めて目標の解像度 (4K の場合) に達することができます。例。

ウルフェンシュタイン・ヤングブラッド

恩恵を受けた最初のゲームレイトレーシングウルフェンシュタイン・ヤングブラッドです。 MachineGames と Arkane Studios の最新ゲームでは、次の 2 つの機能が提供されます。ベンチマークDoom (2016) や Wolfenstein 2 The New Colossus と同じ id Tech 6 エンジンを統合し、使用しています。この新しいテスト セッションでは、建てるAmpere アーキテクチャを活用するために特別に最適化されたプライベート ベータ版です。

すべてのグラフィックスの詳細を 4K (3840 x 2160) で最大に設定し、両方を実行しました。ベンチマークないレイトレーシング、そして、レイトレーシング、そして最後にレイトレーシング品質モードで DLSS が有効になっています。

出典 : フランアンドロイド

このテストにより、Ampere はそれ自体を完全に表現し、Turing アーキテクチャの先を行くことができます。ここでは、GeForce RTX 3080 が真価を発揮し、144 FPS 以上でゲームを実行できるようになります。レイトレーシング。後者を有効にすると、平均 89 FPS に低下しますが、これも、特にネイティブ 4K レンダリングの場合、このテクノロジーがいかに高価であるかを示しています。予想どおり、DLSS によりパフォーマンスが向上し、良好な平均 115 FPS に達します。これは、良好な条件でプレイするのに完全に十分です。

ここでも、RTX 3080 は、価格に大きな違いがあるにもかかわらず、RTX 2080 Ti を大きくリードしています (平均 +33%)。 RTX 2080 Ti と RTX 2080 のパフォーマンスの違いを考慮すると、NVIDIA が賞賛する RTX 2080 と RTX 3080 のパフォーマンスの 2 倍を達成しました。

コントロール

Remedy の Control ゲームは、レイトレーシングDLSS は、これらの新しい照明効果を広範囲に使用するためです。ゲームには含まれていませんベンチマーク。これらのパフォーマンスを得るために、反射が多いほどきれいなオフィスで行われるゲームの第 1 レベルで同じ動きを繰り返しました。

レイ トレーシングのおかげで、キャラクターの周囲の環境がこの絵を覆うガラスの表面に反映されます。違いは明らかです。

私たちのカードを試すのに最適な場所です。テストを数回繰り返して、得られたパフォーマンスの平均値を求めました。もう一度、最初はオプションなしで、最大設定で 4K でゲームを実行しました。レイトレーシング、次に (「高」に設定)、最後に DLSS を有効にします。後者の場合、1920 x 1080 ピクセルのレンダリング定義を使用し、3840 x 2160 ピクセルの表示定義を維持します。

出典 : フランアンドロイド

これはおそらく、GeForce の 2 世代間のパワーギャップを最もよく示すテストの 1 つです。ここでは、各テーブルで Nvidia の改善が見られます。まず、ラスタライズのパフォーマンスが 47 FPS から 66 (+40%) に向上したためですが、レイトレーシング、これは 26 FPS から 41 FPS (+58%) になり、最後にレイトレーシング人工知能、73 から 104 FPS (+42%)。

したがって、ゲームは 4K60 でプレイ可能になります。レイトレーシング、100 FPS マークを超える可能性があります。レイトレーシングDLSS の助けを借りて。

消費

Nvidia はそのサイトで、RTX 3080 が最大 320 ワットを消費できると発表しています。ブランドはこの点で嘘をついていませんでした。テスト中に、グラフィックス カードだけで最大 319 W の消費電力が発生したことを確認しました。したがって、このカードに興味がある場合は、十分なパワーを確保するように注意する必要があります。

出典 : フランアンドロイド

GeForce RTX 2080 Ti が必要とする 280 ワットと比較すると、これはかなりの消費量の増加です。これは、グラフィックス カードの 2 世代間で消費量が 14% 増加していますが、この増加は電力の増加よりもはるかに小さいことに注意してください。したがって、これは消費電力あたりのパフォーマンスが向上していることを意味します。 Nvidia は、より最適化されたアーキテクチャにより消費量が増加し、その限界まで押し上げられるという両方の点で取り組んでいます。

冷却

Nvidia が開発し、メーカーが多くの情報を伝えてきた新しい冷却回路の価値は何ですか? GeForce RTX 3080 Founders Edition を、Zotac が RTX 2080 Ti 用に作成したシステムと比較しました。

出典 : フランアンドロイド

温度は確かに上昇していますが、やはり 71 度に達するだけで、それでもグラフィックス プロセッサには非常に適しています。

沈黙の中で

これらすべてが印象的な沈黙とともに行われます。最も複雑なタスクで RTX 2080 Ti がうなり声を上げているのがはっきりと聞こえますが、RTX 3080 によって生成されるノイズはまったく気になりませんでした。使用中には気にならない程度の、軽くてかなり深刻な吹奏音が発生します。

GeForce Experience、RTX ブロードキャスト、および Reflex

Nvidia は、長い間、製品に付属する社内ソフトウェアを通じて製品を差別化したいとも考えていました。ドライバーの管理やゲーム パラメーターの自動調整を可能にする GeForce Experience に加えて、選択したゲームで完全なフォト モードを使用できるようにする Nvidia Ansel のような取り組みについても言及できます。ストリーマーローカルで別の PC、モバイル デバイス上のゲーム (アプリケーションムーンライト) または Nvidia Shield 上で。

GeForce RTX 3000 では、Nvidia は、Nvidia Broadcast と Nvidia Reflex という 2 つの新しいテクノロジーを導入しました。 1 つ目は、ストリーマーを可能にする新しいソフトウェアをダウンロードすることです (けいれんディスコードライブYouTubeまたは Facebook Gaming)、ゲームの録画を管理するだけでなく、何よりも人工知能を使用して、ノイズを除去して音声を改善したり、ウェブカメラで撮影された背景を除去できるようにしてビデオを改善したりすることもできます。これにより、最終的にはストリーマーが緑色の背景なしで使用できるようになります。

GeForce Broadcast はストリーマーを支援します // 出典: Frandroid

Nvidia Reflex はむしろ競技ゲーマー、特に次のようなゲームの e スポーツ市場をターゲットにしています。フォートナイト、ヴァロラントまたはApex Legends。これには、マウスのクリックから画面表示まで、明らかにグラフィックス カードを含むシステムの遅延を可能な限り短縮することが含まれます。これを行うには、開発者は Nvidia Reflex 機能をゲームに統合する必要があります。これにより、互換性のあるタイトルの数が少ないことが説明されます (ただし、これらのタイトルは人気があり、今日の e スポーツ市場をよく代表しています)。 Nvidia Reflex は新しいグラフィックス カードを必要とせず、このソリューションは GeForce GTX 900 シリーズと互換性があることに注意してください。

このソフトウェア スイートは、非常に特殊なプロファイル (ストリーマー、競技ゲーマー) を対象としていますが、GeForce の選択を正当化することもできます。

GeForce RTX 3080 の価格と入手可能性

Nvidia GeForce RTX 3080 は、2020 年 9 月 17 日から発売されます。Founders Edition の価格は 719 ユーロから Nvidia によって販売されますが、他のメーカーとは異なる価格で販売されている場合があります。たとえば、Asus ROG Strix RTX 3080 は804ユーロから提供