Facebook の研究チームは、科学会議 SIGGRAPH を利用して、仮想現実に関する最新の発見を発表しました。同社は VR ヘッドセットのサイズを縮小することに熱心に取り組み、目覚ましい成果を上げています。
仮想現実にアクセスするために、今日は VR ヘッドセットまたは VR マスクについて話します。そして、正当な理由から、これらの物体は非常にかさばり、ほとんどの場合、頭の大部分を囲みます。これは、Facebook が Facebook Reality Labs 研究チームとともに取り組みたかった点です。ヘルメットのサイズを大幅に縮小するために、同社はまったく新しい光学システムを開発したと発表した。
概念実証
これらは研究プロジェクトの結果であり、市場性のある製品のプレゼンテーションではないことを指摘することから始めましょう。同社はまだ「概念実証」段階で機能的なプロトタイプを発表した。ここで発見されたガラスの重さはわずか 17.8 グラムで、ガラスの 570 グラムには遠く及ばない。オキュラス クエスト。利用可能なテクノロジーをさらに推し進めることで、Facebook はわずか 6.6 グラムの重量が達成可能であるとさえ発表しています。シンプルなサングラスと同じくらいコンパクトなヘッドセットを開発するために、Facebook は 2 つの方法を組み合わせました。
Facebookは、VRヘッドセットに搭載されている厚いレンズを、美術館で見られる3D効果やホログラフィック効果を備えた銀行カードと同じ技術に基づく薄い「ホログラフィック」プレートに置き換えた。このようにして同社は、古典的なレンズと同じ効果を光にホログラフィックで作り出します。
さらに Facebook は、VR ヘッドセットではレンズとスクリーンの間にかなりの空きスペースがあり、ぼやけた画像に直面することを避けるために光学的に不可欠であると指摘しました。研究者らは、このシステムの代わりに屈折を使用することを提案しています。これにより、光がスクリーンとレンズの間をより長く移動できるようになり、必要なスペースが削減されます。この図では、右側のホログラフィック レンズが、現在のシステム (左側) よりも図の下部のスクリーンにはるかに近いことがわかります。
全部緑だよ
Facebook が提示したプロトタイプでは、現時点では画面に緑色のみが表示されます。ここで紹介されている新しい光学システムは、実際には光を完全に進行させることができず、フィルターとして機能します。 Facebook は明らかに、そのプロトタイプを進化させて、はるかに広い測色スペクトル、そして従来 LCD スクリーンで使用されていた sRGB スペクトルよりもさらに大きなスペクトルを表示できるようにしたいと考えています。
このプロジェクトに待ち受けている課題はこれだけではありません。チームはまた、メガネによって提供される視野を広げ、ゴーストの問題を解決したいと考えています。
研究チームは、製品チームに引き渡すまでにはまだ長い道のりがあることを認識しています。提示されたプロトタイプは非常に有望ですが、何年もの間私たちの目の前に現れることはありません。そしてこれは、Facebookによって高値で買収された仮想現実のスペシャリストであるOculus VRの旗印の下にある可能性がある。