OnePlus は、バージョン 3.1.4 の OTA Oxygen OS を私たちに送ってきました。ワンプラス3。これにより、RAM 管理の問題が解決され、画面に sRGB 表示モードが導入され、ゲーム起動時のパフォーマンスが向上すると考えられています。そのため、この新しいアップデートとの違いを分析するためにいくつかのテストを再実行しました。これが私たちの結論です。
OnePlus 3 のテスト中、特に携帯電話のAMOLEDスクリーンには失望しました。その理由は、演色性が非常に低く、網膜を焼き付けるような派手なスタイルであり、実際の色の表現を反映していないためです。 Reddit上のディスカッションでは、OnePlus のボス、カール ペイ氏は、この演色性の選択についてすぐに説明、というか正当化しました。、ユーザーの目を引き立たせます。しかし、同氏は、この不十分に調整されたAMOLEDスクリーンの色を復元するsRGB表示モードの登場を約束した。
約束どおり、開発者メニュー内に sRGB 表示モードを統合するバージョン 3.1.4 の Oxygen OS の OTA (まだベータ版) を OnePlus 3 で受け取ったので、それは予定通りです。
sRGB モード: すべてが現実になります
このモードを有効にすると(Nexus 6P のように、再起動するたびに無効になります)、OnePlus 画面は現実に非常に近いエクスペリエンスを提供します。目には色がかなり柔らかくなりますが、通常モードでは白が少し青すぎると感じたのに対し、白から浮かび上がるわずかに黄色がかった色が気に入らない人もいます。私たちの調査による簡単なツアーで、これらのデータが確認できます。
初めに、ピーク輝度は 340 cd/m2 から 480 cd/m2 に急上昇しました。クラシック モードでも sRGB モードでも。この非常に優れた値と、AMOLED テクノロジーの優れたコントラストを組み合わせることで、直射日光下でも優れた可読性を得ることができます。色温度は約 6500°K でほぼ完璧で、下の画像に見られるように、RGB 曲線でもほぼ理想的なカラー バランスが見られます。
ただし、赤と青に比べて緑が少し多すぎることに気付き、これが白の黄色っぽい外観を説明しています。最後に、彩度は素晴らしく、彩度が高すぎるクラシック モードとは何光年も離れています。最後に、AMOLED スクリーンでよく見られるネガティブな点で終わります。視野角があまり良くなく、軸から少しずれるとすぐに画面が青くなります。
最後に、OnePlus 3 のこの新しい sRGB モードを、AMOLED スクリーンを搭載した Samsung スマートフォンの基本表示モードと比較できます。 OnePlus 3 のクラシック モードとは異なり、カラー バランスを変更できないことを残念に思います。このオプションを使用すると、白の黄色がかったレンダリングを少し補正できたかもしれません。フォーカスの更新により、すべてが失われるわけではありません。一般に展開する前に進化します。
以来OnePlus は Samsung から供給を受けています、OnePlus 3 には 1 種類のパネルしかなく、したがってこの新しい sRGB モードは、パネルのワルツを経験した OnePlus One とは異なり、すべての OnePlus 3 で同じレンダリングになると考えることができ、パネル間で異なるレンダリングが行われます。さまざまなユーザーのスマートフォン。
6 GB の RAM がついに役に立ちました
OxygenOS のバージョン 3.1.4 へのアップデートでは、RAM 管理とゲームの起動時間を短縮するための修正も行われました。思い出してください。インターネット上の多くの記事では、不十分な RAM 管理が強調されていますこれにより、アプリケーションがメモリに残ることがなくなりました。したがって、OnePlus 3 でバックグラウンドで複数のアプリケーションが開いている場合、そのうちの 1 つに切り替えるには、6 GB の RAM にもかかわらず、完全に再起動する必要がありました。もう一度、OnePlus は自らを説明し、自律性の利益のために厳密な RAM 管理を強調しました。 3.1.4 アップデートは RAM 管理とパフォーマンスの点で何をもたらしますか?
その後、Word、Facebook、Instagram、Twitter、Subway Surfer、Gmail、Chrome、YouTube、Adobe Clip、FrAndroid、Spotify、Netflix、Hitman Sniper の 14 種類のアプリケーションをリリースしました。それらがすべて初めて起動された後、2 回目に起動して、RAM から (即座に) 開かれるか、フラッシュ メモリから (数秒の待ち時間あり) 開かれるかを確認しました。良い驚きは、14 個のアプリケーションが RAM から再起動されたため、即座に再起動され、完全に再起動する必要がなかったことです。
したがって、OTA アップデートにより、OnePlus 3 のパフォーマンスと RAM 管理の問題が解決されました。OnePlus は、より優れた RAM 管理についてのほとんど許容されない議論ではなく、ユーザーの意見に耳を傾けたようです。
偽のアップデート?
このアップデートにより、OnePlus のアプローチに疑問が生じます。同社は未完成のスマートフォンをリリースし、今回のアップデートでパフォーマンスと画面の点で不足している部分を追加することに時間を費やしたのでしょうか?それとも、OnePlus は完璧な携帯電話をリリースしていると確信していて、テスターやアーリーアダプターの不満を前に断念したのでしょうか?
この場合、多くのメーカーとは異なり、お客様の声に耳を傾けることをお勧めしますが、その可能性を最大限に活用するために携帯電話を更新する必要は避けたいと考えています。そして何より、再起動するたびに無効になる sRGB オプションを開発者メニューの一番下に埋め込んだのはなぜでしょうか?
ただし、この OTA の最終正式バージョン (現時点ではテスター専用) が電話テストを更新するのを待ちます。
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