ブランドのマイクの中央をヘビを備えた中央を表して、Razer Seiren V2 Xは、ストリーマーのコンパクトで効率的なコンパニオンとして配置されています。いくつかの興味深い機能を備えたこのマイクの発見。
Razer Seiren V2 X意図されたスーパーカードマイクですにストリーマー自然なサウンドレンダリングを約束します。 「デジタルアナログ」リミッターがあり、トーンを過度に上げている場合は、観客の耳を節約できます。
Razer Synapse Software Suiteとの互換性のおかげで、小さなアンチ衝突の足と完全な機能からのメリットが付属しています。 Seiren V3 Xはです109.99ユーロの推奨価格で提供されますしたがって、過去に既にテストされた特定のモデルと比較すると、比較的アクセスできます。
すべてミニ、かわいい
RazerのSeir V2 xはaを採用します非常にミニマリストの「カプセル」形式。チューブのボディは、金属を非常によく模倣するマットブラックプラスチックで構成されています。カプセルとそのベースのみが実際には金属で構成されていますが、全体がそのコンパクトさのために依然として堅実な感覚を与えています。
ここのレイザーはRGB照明を無視しますカプセルの根元に刻まれた非常に控えめなロゴに満足しています。 Seiren V2 Xの非常にコンパクトな形式に関連するこれらの少数の特性により、すべてのオフィスに困難なく統合できます。私たちはここにいます。Quadcast S D'Hyperxすでにテストできていたこと。
ファサードは、音声をすばやく切るためのライトボタンに対応します。マイクが切断されると、それは論理的に赤で明るくなり、残りの時間は緑色に照らされたままになります。のポテンショメータ調整を得るすぐに存在し、無限のレースがあり、人々にゲインが完全にデジタル的に管理されていると考える傾向があります。
さて、監視インターフェイスとして機能する3.5 mmジャックポートヘッドフォンまたはヘルメットを接続します。 Seiren V2 Xの唯一の接続は、USBタイプCポートが時間の空気中に断固として行われます。彼はここに関連付けられていますわずか1.8 mの編組ケーブル。 Razerは、競合するマイクを備えたはるかに長いケーブルを見つける傾向があるため、ここで小さなひよこでした。
確かに、その競合他社と同じように、Seiren V2 Xはマイクロアームで使用できます標準のネジステップのおかげです。装備されていない場合は、すべての方向で非常に低い移動を提供するボールジョイントを備えたシンプルな足に満足する必要があります。ベースは、マイクフリップフロップを避けるために十分に重み付けされており、ショックを吸収するために比較的密度の高いフォームが設置されていますが、テストで詳細を詳細に確認します。
Seiren V2 X. Razerが簡単にしたことについては、これ以上言うことがないので、プレゼンテーションはここで止まります。控えめでコンパクトでよく構築されたマイク。ブランドは、過去にすでにテストできたことの潮に少し反対しています。
完全なミキサーですが、余分です
多かれ少なかれプラグインであるが、seiren v2 xはRazer Synapseソリューションとの互換性。ホームページでは、マイクのステータス、特にリアルタイムの概要でそのゲインを参照できます。奇妙なことに、Windowsのサウンド設定が開かれていない限り、ゲージは機能しません...このページから、アナログゲインリミッターをアクティブにしたり、マイクサンプリングタウィスを変更することもできます。
2番目のタブは、ミキサー専用ですストリーム。このインターフェイスは、特に意図されていますストリーマーOBSなどのソリューションを使用する人には論理的に馴染みのあるように見えます。物事を簡単に説明するために、Seiren V2 xは、新しいオーディオ入力と出力を自動的に作成します接続したときのシステムの観点から。
その後、シナプスの仮想出力の1つである各アプリケーションまたは各物理入力(たとえばマイク)に起因する可能性があります。たとえば、Call of Dutyには、Seiren V2 X用の「マイク」仮想出力、およびSpotifyを介してバックグラウンドに「音楽」仮想出力を「ゲーム」仮想出力を使用します。
Synapseは、これらすべてのオーディオフローを回復して、「ストリーム」と「読み取り」と呼ばれる2つの仮想「エントランス」に混ぜます。その後、アイデアは、選択したプラットフォームで最初のものをブロードキャストし、ヘルメットで2番目を使用することです。異なる方法で混合できる各アプリケーションソース2つのストリームと読み取りの間に。
操作は全体的に完全に直感的ですが、Razerソリューションの関心は知覚するのが困難ですOBSは、すべてのストリーマーが使用するソフトウェアであるため、すでにこの種の機能を提供しており、たとえばTwitchでブロードキャストするためにとにかくそれを通過する必要があります。この観察から始めて、なぜシナプスを使用するのがわざわざですか?
別の発言:マイクがPCに接続されている場合、システムレベルでいくつかのオーディオ入力と出力を自動的に作成し、シナプスでそれらを無効にすることはできません。その後、終わります非常に無秩序なオーディオデバイス管理インターフェイス…私たちは、すべてのインターフェイスの非アクティブ化が必ずしも有用ではないようにアップデートが出ていることをRazerに待ちます。
正しいサウンドレンダリングですが、敏感すぎます
すでにテストされている他の参照とは異なり、RazerのSeiren V2 Xは、単一の指向性に満足しています。実際には、前で起こっていることを簡単にキャプチャするスーパーコルディオイドマイクですが、後部から来る音の一部をキャプチャする傾向があります。
テスト中、確認することができました音声キャプチャの正しい品質これは暖かく、明確に定義されています。それにもかかわらず、サウンドレンダリングは、Hyperxや直接Razerの特定の参照のようなより高価なソリューションと実際に競合することはできません。
呼吸は一般的によく減衰しています、「B」と「P」。残念ながら、小さな統合された足は、Seirenが置かれている表面で起こるすべてのショックを減衰させるのに十分ではありません。そのスーパーカディオイドの指向性により、録音中は周囲の音がまだよく存在します。
キーボードの前でポーズをとる、Seiren V2 Xは、部屋の残響を簡単にキャプチャしますおよび画面。同様に、メカニカルキーボードでのストライクは、本当に受け入れられないことなく、かなり聞こえます。実際、Seirenの欠陥の大部分を取り除くために、専用のアームを追加することをお勧めします。
Seiren V2 Xで保存されている2つのオーディオファイルを以下に見つけることができます。ここでは、ゲインは100%配置されており、エクスポート前の正規化を除いてサウンド処理は実行されていません。
?§標準化なし、100%のゲイン
?キーボードのストライキを備えた記録、標準化なし、100%
前述したように、Seiren V2 Xは、声を上げるときに記録の飽和を避けるリミッターの恩恵を受けます。私たちは明らかにこれをテストしましたが、後者が少し精度がない場合でも、飽和を避けるためにかなり効果的であることが判明したことは明らかです。
?§標準化なし、100%のゲイン、リミッターが無効になっています(耳に注意してください)
?§標準化なし、100%のゲイン、アクティブ化されたリミッター(耳に注意してください)
Razer Seiren V2 Xは109.99ユーロの推奨価格で入手可能。