のパフォーマンスを測定することができましたギャラクシーノート4アジア版、サウンド付きエクシノス 7 オクタ(元5433)。を搭載した国際版の Galaxy Note 4 と比較する機会スナップドラゴン805、 だけでなくギャラクシーアルファ彼と一緒にエクシノス 5430


サムスンは、自社のフラッグシップ製品の 2 つの異なるバージョンを販売することに慣れています。1 つは Qualcomm Snapdragon を搭載し、もう 1 つは自社製 Exynos SoC を搭載します。 Galaxy Note 4 で、韓国企業はその伝統を引き継ぎました。世界のほとんどの地域では、Snapdragon 805 (32 ビット) を搭載した Galaxy Note 4 が見つかりますが、アジア版の端末には Exynos 7 Octa (64 ビット) が搭載されています。。これら 2 つの SoC のアーキテクチャそのものが完全に異なるため、違いはチップの名前にとどまりません。当初、Exynos 7 OctaはExynos 5433という名前を持ち、Galaxy AlphaのExynos 5430の後継となる予定でした。最終的に、パフォーマンスとアーキテクチャの違いにより、Samsung は命名規則の見直しを余儀なくされました。

スナップドラゴン805エクシノス 7 オクタエクシノス 5430
プロセッサー4 x Krait 450 @ 2.65 GHz
ARMv7 32ビット
4 x Cortex-A57 @ 1.9 GHz
4 x Cortex-A53 @ 1,3 GHz
ARMv8 64ビット
4 x Cortex-A15 @ 1,8 GHz
4 x Cortex-A7 @ 1.3 GHz
命令セットARMv7 32ビットARMv8 64ビットARMv7 32ビット
GPUAdreno 420 @ 500 – 600 MHzマリ-T760MP6 @ 700 MHzマリ-T628MP6 @ 600 MHz
メモリ2 x 64 ビット @ 800 MHz (25,6 Go/秒)2 x 32 ビット @ 825 MHz (13,2 Go/秒)2 x 32 ビット @ 1066 MHz (17 Go/s)
グラビア28nm20nm20nm

28nm で刻印された Snapdragon 805 の内部には、2.65 GHz で動作する Krait 450 クアッドコア プロセッサと、500 ~ 600 MHz で動作する Adreno 420 グラフィックス チップが搭載されています。一方、Exynos 7 Octaは20nmで刻印されており、そのオクタコアプロセッサは次のタイプです。64ビットこれは、1.3 GHz でクロックされる 4 つの Cortex-A53 コアと 1.9 GHz でクロックされる 4 つの Cortex-A57 コアを使用しているためです。使用されるグラフィックス チップは、700 MHz で動作する Mali-T760MP6 です。 20nm で刻印された Exynos 5430 には、Mali-T628MP6 GPU を備え、1.8 GHz でクロックされる 4 つの Cortex-A15 コアと 1.3 GHz でクロックされる 4 つの Cortex-A7 コアを備えた 32 ビット オクタコア プロセッサーが搭載されています。 RAM の帯域幅は、Snapdragon 805 (2 x 64 ビット @ 800 MHz) で 25.6 GB/秒、Exynos 5430 (2 x 32 ビット @ 1066 MHz) で 17 GB/秒、および 13.2 GB/秒です。 Exynos 7 Octa (2 x 32 ビット @ 825 MHz)。

しかし実際のところ、これら 3 つのチップは何をもたらすのでしょうか?アジア版の Galaxy Note 4 を貸してくれた読者の 1 人 (エマニュエルさん、ありがとう!) のおかげで、3 つの SoC を比較することができました。そこで、Galaxy Note 4 と Galaxy Alpha の 2 つの異なるバージョンを比較しました。いつもの一連のベンチマークを実行しました。アントゥトゥ合成パフォーマンスの場合、PCマークアプリケーションのパフォーマンスとGFXベンチ同様に3Dマークグラフィックスパフォーマンスのため。

Galaxy Note 4 (海外向け)Galaxy Note 4 (アジア)ギャラクシーアルファ
SoCスナップドラゴン805エクシノス 7 オクタエクシノス 5430
意味QHD (1440p)QHD (1440p)HD (720p)
アントゥトゥ 5.1.546 10048,00048 900
PCマーク4 0914 1313 461
3DMark Ice Storm 無制限合計20 61320 31617 159
3DMark Ice Storm 無制限のグラフィックス21 14815 34117 625
3DMark Ice Storm Unlimited 物理学18 93822 39015 706
GFXBench ティラノサウルス (オンスクリーン / オフスクリーン)26.3 /42FPS21.9 / 37.6 FPS48,4/ 28,9 FPS
GFXBench マンハッタン (オンスクリーン / オフスクリーン)11,1 /18.5FPS10,7 / 17,3 FPS25.2/ 13.4FPS
リアルレーシング325FPS33FPS29FPS

測定結果を分析することで、3 つのチップ間に存在するパフォーマンスの違いを認識することができます。

プロセッサ レベルでは、PCMark および 3DMark Physics によって次のことを実現しています。Exynos 7 Octa とその Cortex-A53 および A57 は素晴らしい仕事をしますKitKat では 64 ビット プロセッサをサポートしていないため、32 ビット モードになっているにもかかわらずです。 Snapdragon 805 は、コアが「わずか」 4 つしかないにもかかわらず、2 位にランクインしました。不足は特に、すべての人の心に強く訴える 3DMark Physics で感じられ、Exynos 5430 が追いつくのはこのテストでのみです。ほとんどの場合、したがって、Exynos 7 Octa は Snapdragon 805 よりわずかに上であり、それ自体は Exynos 5430 よりもはるかに上です。

PCマーク
  • GN4インターナショナル:4091
  • アジアン GN 4:4131
  • ギャラクシーアルファ:3461

グラフィックス性能に関しては、状況は少し変わります。Snapdragon 805のAdreno 420はExynos 7 OctaのMali-T760MP6を上回る:5~20%の差。大きくはありませんが、それでもあると便利です。純粋なパフォーマンスでは、Galaxy Alpha はパックの後ろにありますが、その HD 画面 (Galaxy Note 4 の QHD と比較して) により、実際のパフォーマンスを考慮すると、大幅に追いつくことができます。画面解像度が低いため、Galaxy Alpha は、GPU の効率が低いにもかかわらず、画面上の 3DMark または GFXBench で、より高いグラフィックス パフォーマンスを実現します。

3Dマーク
  • GN4インターナショナル:14608
  • アジアン GN 4:20316
  • ギャラクシーアルファ:17159

これらの数字を検証するために、3 つの端末すべてで Real Racing 3 を起動しました。最高のスコアは、平均 33 フレーム/秒でゲームを実行できる Asian Galaxy Note 4 によって達成されました。。素晴らしいことではありませんが、大丈夫です。 Galaxy Alpha では、Real Racing は 1 秒あたり 30 フレームをわずかに下回る速度で実行されました。 HD パネルの使用により (Real Racing 3 がフル HD に制限されているとしても) より良い結果が期待されましたが、熱的制約が Exynos 5430 の妨げになっているようです。 最後に、最低スコアは Galaxy Note 4 International で、1 枚あたり 25 フレームに達しました。 2番。

Adreno 420 のパフォーマンスが Mali-T760MP6 よりも優れているはずなのに、なぜこのような大きな差 (30%) が生じるのでしょうか? 2 つの仮説: Exynos 7 Octa の 20nm 彫刻により、アジアの Galaxy Note 4 は長期間高周波数を維持し、より高いパフォーマンスを実現できます。もう 1 つの仮説は、一部の読者によって支持されており、テスト装置の誤動作に基づいています。状況を明らかにするために、Galaxy Note 4 の別のコピーを入手しようとしていることに注意してください。

貪欲なゲームをしない限り、Galaxy Note 4 の 2 つのバージョンは実用的なパフォーマンスの点で同等です。実際、システムでもアプリケーションでも、パフォーマンスは同じです。アジア版を優先して、2 つのバージョンの違いを感じるには、Galaxy Note 4 を限界まで押し上げる必要があります。 Galaxy Alpha は、たとえチップの性能が劣っていても、HD スクリーンにより良好なパフォーマンスを維持できるため、それほどばかげたものではありません。