Galaxy S5については、サムスンはこれが基本への回帰を表していると示唆した。重要なもの (画面、バッテリー、フォト センサー) に集中し、多数のセンサーとヘルス レイヤーを追加し、残りの部分は脇に置きます。残りの部分はご存知の通り、Galaxy S5 は優れたスマートフォンでしたが、見た目の美しさはなく、機能も乱雑でした。サムスンはスマートフォンのデザインやユーザーエクスペリエンスを気にしていないようだった。それで私は韓国の巨人から目をそらした。
1年後、状況は変わりました。サムスンは超競争市場の挑戦にさらされている。そこで、この韓国のメーカーは 2014 年の夏に Project Zero を立ち上げました。その結果が Samsung Galaxy S6 および S6edge でした。 Galaxy S のあらゆる側面が再検討され、改修され、再発明されました。これは、私たちが聞き慣れている通常のサムスンのマーケティングではなくなりました。
サムスンギャラクシーS6はメーカーにとって最後のチャンスではないが、失敗すれば電話部門でナンバーワンの座を失う可能性がある。問題はそこにあります。 Lenovo、Huawei、Xiaomiなど、いくつかの中国メーカーが待ち伏せをしており、Appleが依然として驚かせることに成功していることを忘れてはなりません。
特徴
サムスンギャラクシーS6 | サムスンギャラクシーS5 | |
---|---|---|
オペレーティング·システム | アンドロイドロリポップ5.0.2 | Android キットカット 4.4.2 アンドロイドロリポップ5.0.2 |
メーカーインターフェース | タッチウィズ | タッチウィズ |
画面サイズ | 5.1インチ | 5.1インチ |
スクリーン技術 | スーパーAMOLED | スーパーAMOLED |
意味 | 2560×1440ピクセル | 1920×1080ピクセル |
解決 | 576PPP | 432PPP |
傷防止処理 | ゴリラガラス4 | ゴリラガラス3 |
SoC | サムスン エクシノス 7420 | クアルコム スナップドラゴン 801 (MSM8974AC) |
コア数 | 4 x Cortex-A53 (1.5 GHz) など 4 x Cortex-A57 (2,1 GHz) | 4 x Krait 400 (2,5 GHz) |
グラフィックチップ(GPU) | マリ-T760 MP8 | アドレノ 330 |
ラム | 3 ゴー LPDDR4 | 2 ゴー LPDDR3 |
内部メモリ(ROM) | 32、64、128号 | 16号 |
マイクロSD | 非 | ウイ |
カメラ(背面) | 16 MP (ソニー IMX240) | 16 MP (アイソセル) |
カメラ(前面) | 5MP (f/1.9) | 2MP |
Wi-Fi | Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac (2.4 + 5 GHz および MIMO 2X2) | Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac |
ブルートゥース | 4.1 | 4.1 |
NFC | ウイ | ウイ |
赤外線ポート | ウイ | ウイ |
4Gカテゴリー | カテゴリー6(300/50Mbps) | カテゴリー5 |
SIM | ナノSIM | マイクロSIM |
USB | マイクロUSB2.0 | マイクロUSB3.0 |
バッテリー | 2550mAh | 2800mAh |
寸法 | 143.4×70.5×6.8mm | 142×72.5×8.1mm |
重さ | 138グラム | 145グラム |
色 | ホワイト、ブラック、ブルー、ゴールド | ホワイト、ブルー、ゴールド、ブラック |
成功したデザイン?
こんなことを言うとは思ってもいませんでした。これはシンプルですっきりとしたデザインのサムスンのスマートフォンです。背面がガラスで曲線が多く、境界線がほとんどなく、非常にスリムなフォームファクターです。
Galaxy S6は滑らかで握りやすいですが、リアカメラが背面からぎこちなく突き出ているため、テーブルの上に電話を平らに置くことができず、レンズに傷を付ける危険があるように感じます。
これは、Samsung が滑らかでシームレスなデザイン原則から逸脱している唯一の要素です。これは、携帯電話の薄さによって画質が犠牲にならないようにするためです。
エッジはわずかに面取りされているため、Galaxy S6 は引っかかることなくポケットに滑り込みます。全長に渡るアルミフレームも面取り加工が施され、鋭利なエッジを排除しており、スリムで驚くほど優れたデザインとなっています。
サムスンは基本的に、携帯電話の背面の上部と下部を、無線が信号を送信できる小さなプラスチックのストリップで覆うことを選択しました。私は真のオールメタルユニボディデザインの One M9 の方が好きです。
最終的に、この携帯電話は、派手さからは程遠く、むしろ洗練され、エレガントで人間工学に基づいた、長時間の使用に最適な完成度の高いデザインを示しています。それでも、指紋が残るこの背面のガラス、画面上で印象的すぎる Samsung のロゴ、そして背面のこの目立つセンサーから始まり、批判したいことはたくさんあるでしょう。視覚的および人間工学的な欠陥はありますが、障害となるものは何もありません。そして、micro-SD スロットの欠如です。ベゼルの金属デザインは、この人気のあるオプションの喪失を正当化するものではありません。そして最後に、小さな残念な点があります。USBタイプC、これは将来のデバイスの標準となるでしょう。
Le Samsung Galaxy S6 // 出典 : Frandroid
Samsung Galaxy S6 // ソース : Frandroid
画面:OLED技術は進歩しています
これまで Retina について聞いたことがない場合は、少し説明が必要です。これは Apple によって登録された用語で、1 インチあたりのピクセル数 (ppi) によって計算される画面の解像度を指します。「ピクセル密度」とも呼ばれます。画面のサイズと解像度を使用して、すべてのデバイスの解像度を簡単に計算できます。
視聴距離も統合すべきデータであるため、解像度を知るだけでは画面の鮮明さを変えるにはまだ十分ではありません。スマートフォンでは通常、デバイスを目から約 50 cm 離して保持するため、PC、タブレット、さらにはテレビよりも高い解像度が必要です。通常の使用ではピクセルを見つけることができない完璧な視覚を得るには、300 ppi 以上の解像度 (スマートフォンの場合) が必要であると推定されています。
画面定義 | 画面サイズ | 画面解像度 | |
---|---|---|---|
サムスンギャラクシーS6 | 2560×1440ピクセル | 5.1インチ | 576ppp |
サムスンギャラクシーS5 | 1920×1080ピクセル | 5.1インチ | 432ppp |
アップル iPhone 6 プラス | 1920×1080ピクセル | 5.5インチ | 401ppp |
アップルのiPhone 6 | 1334×750ピクセル | 4.7インチ | 326ppp |
夢ではありません、Galaxy S6 のピクセル数は iPhone 6 の 4 倍です
2560 x 1440 ピクセルの画面 (2.5K Quad HD) と 5.1 インチ パネルのサイズ (テレビと同じ 16:9 比率) により、解像度は 576 ppi で、Apple Retina の解像度をはるかに上回ります。これは、下品な解像度を表示する最初のスマートフォンではありません。とりわけ、LG G3、Oppo Find 7、またはGalaxy Note 4という名前を付けることができます。もう一度言いますが、サムスンは行き過ぎで、マーケティングのサイレンに屈したのでしょうか?パネルに QHD サポートを提供することで?その答えは想像以上に微妙です。
具体的には、フル HD ディスプレイと比較して、快適さの違いは最小限、または無視できるほどです。それどころか、たとえサムスンがエネルギー消費を制限する努力をしているとしても、グラフィックス チップはフル HD 画面よりも QHD 画面の方が多く消費するため、この定義の競争は、たとえば自律性に関してユーザー エクスペリエンスに悪影響を与える可能性があります。
最後に、この定義は従来のインターフェイスではほとんど快適さを提供しません。通常の目の距離では QHD 画面とフル HD 画面を区別できません。サムスンのコントラストとカラーパレットの改善はわかりますが、シャープネスの違いは識別できません。
ゲームでも、Epic Citadel と GFXBench ベンチマークを除き、最も要求の厳しいゲームは QHD ではなくフル HD で起動されます。これは確かに編集者による意図的な選択であり、3D レンダリング エンジンはできるだけ多くのモデルで動作するように適応されています。
私としては、Galaxy S6 に QHD スクリーンが存在する理由はむしろ仮想現実に関連していると考えています。 Galaxy Note 4 と同様に、サムスンは、Oculus VR と共同でサムスンが開発し、操作に Galaxy S6 を使用するヘッドセットである Gear VR エクスペリエンスを繰り返し説明します。スクリーンは目から数センチメートル離れた位置にあり、アナグリフ方式により3次元(3D)表示が可能で、2枚の同一画像がわずかにずれて記録されます(重ね合わせることで安心感を与えます)。
これだけ解像度が高いと、当然サブピクセルの配置にも興味が湧いてきますが、サムスンから提供された高解像度の写真を使って解析することができました。サブピクセルの配置に関しては、Samsungは「Samsung Diamond Pixels」と呼ぶものを使用しました。
赤 (180 万サブピクセル)、緑 (370 万サブピクセル)、青 (180 万サブピクセル) のピクセルはサイズが異なり、青が断然大きく (発光量が少ないため)、緑が断然小さくなります (発光量が少ないため)。効率が最も優れています)。レイアウトに関しては、赤と青のサブピクセルが交互に配置されており、45 度の対角対称になっていることがはっきりとわかります。どのような結果が生じますか?エイリアシングとアーティファクトが減少し、テキストと画像の両方が改善されます。
スクリーン技術に関しては、サムスンは真の黒のおかげで優れたコントラストを約束する Super AMOLED を引き続き使用しています。結果は非常に良好ですが、ディスプレイ設定を調整すれば、これも Samsung の場合です。デフォルトでは、適応モードを使用すると、アプリケーションに応じて画面のシャープネス、彩度、色の範囲をその場で適応させることができます。
実際には、このモードはお勧めしません。彩度が高すぎて、白が少し青っぽく見えます。 「Cinema AMOLED」モードでは彩度が高すぎるので、むしろ「Basic」モードをお勧めします。色が少しくすんでいるようであれば、「Photo」モードを選択することもできます(Adobe RGBの色範囲、めったに提供されず、写真家にとって役立ちます)。いずれにせよ、たとえより高度なキャリブレーションツール(OSなど)によって小さな画面で写真が表示されることが増えているとしても、好みに応じて常に異なる画面モードを提供するSamsungの取り組みは歓迎できます。
最後に、画面の明るさは Galaxy Note 4 のレベルです。Galaxy S6 は最大 437 cd/m2 の輝度を提供します (明るさの測定)。これは良好な結果であり、iPhone 6 の画面 (600 cd/m2 以上) よりも低く、反射もかなり低く、直射日光の下でスマートフォンを使用できるのは良いことです。私が気づいたのは、「手動」モードでは最大の明るさに達することができず、自動モードを経由する必要があるということです(バッテリーの消耗が早すぎるのを防ぐため)。自動モードでは、輝度は 780 cd/m2 以上まで上昇し、驚異的な明るさになりますが、使用できるのは極端な太陽光の状況でのみです。
結論としては? QHD 解像度の使用に関する議論を超えて、私が保証できるのは、Galaxy S6 の画面は非常に美しい色と非常に優れた画質を提供し、高輝度で良好な視野角 (約 30 度でも輝度は非常に高いままです) です。正しい)、非常に高いコントラスト。デフォルトでは画像のコントラストが若干高すぎますが (デフォルト モードの色は明るすぎて彩度が高すぎます)、さまざまな画面モードにより、好みや環境 (周囲光) に合わせて画像が調整されます。
特に重要で印象的なのは、サムスンが 2010 年以来、Galaxy の新世代ごとに OLED テクノロジーの表示パフォーマンスを体系的に向上させてきたことです。同一の画面サイズ (5.1 インチ) で、Galaxy S6 には多くの重要な改善が加えられています。ピクセル密度の向上 ( 432 ~ 577 ppi)、高解像度(1920 x 1080 ピクセルから 2560 x 1440 ピクセル)、色域の拡大 (24 ビット フルカラー)、輝度の向上、可読性の向上、エネルギー効率の向上。
パフォーマンス: サムスンは差別化を図る
私たちは、クアルコムが 2014 年末に戦略的パートナーを失ったことを知っていました。サムスンがこのアメリカの専門家との協力をやめることを決定したことを理解するまで、長く待つ必要はありませんでした。当然のことながら、サムスンは自社アーキテクチャである Exynos 7 Octa (7420) を使用すると発表しました。
理論
韓国の巨人のチップは、重要な点で際立っている。Qualcomm Snapdragon 810の20nmと比較して、14nm FinFETで刻印されている。そのような製造プロセスを使用することの違い:チップがよりコンパクトであるため、コンパクトなスマートフォンに統合しやすい。すべて、消費と暖房がより制御されます。
エクシノス 7420 | エクシノス 5433 | スナップドラゴン810 | |
---|---|---|---|
CPU | 4 x Cortex-A57 (2,1 GHz) 4 x Cortex-153 (1,5 GHz) | 4 x Cortex-A57 @ 1,9 GHz 4 x Cortex-A53 @ 1,3 GHz | 4 x Cortex-A57 @ 1.96 GHz 4 x Cortex-A53 @ 1.5 GHz |
GPU | マリ-T760 MP8 | マリ-T760 MP6 | アドレノ 430 |
ラム | LPDDR4 (2x 32 ビット @ 1555MHz) | LPDDR3 (2x 32 ビット @ 825 MHz) | LPDDR4 (2x 32 ビット @ 1555MHz) |
建築 | アーチ64 | armv7l | アーチ64 |
グラビア | サムスン 14nm FinFET | サムスン20nm | TSMC20nm |
ストレージ | UFS2.0 | eMMC | eMMC |
この戦略的選択はサムスン以外の企業では成し得なかったでしょう。韓国の大手企業は地球上で数少ない創業者の1つであるため、チップの設計と製造が可能です。さらに、14nm FinFET 彫刻のクローズドサークルに参加している非常に珍しい創設者の 1 人です。 Exynos 7420 は、Lollipop でサポートされる 64 ビット命令セットをサポートする Samsung の最初のモバイル チップでもあります。
また、Samsung が Exynos 5433 の LPDDR3-825 と比較して帯域幅をほぼ 2 倍にしており (13.2 GB/s に対して 24.8 GB/s)、フラッシュ メモリ チップが UFS 2.0 アーキテクチャを中心に構成されていることにも注目できます。
実践
私たちは、Galaxy S6 で一連のテストを開始しました。プロセッサーの周波数が高い (2 GHz 以上) ため、Snapdragon 810 (HTC One M9 に搭載) よりも優れているだけでなく、市場の他のすべてのアーキテクチャよりも優れています。
サムスンギャラクシーS6 | サムスンギャラクシーノート4 | サムスン ギャラクシー S5 4G+ | LG G3 | |
---|---|---|---|---|
SoC | エクシノス 7420 | スナップドラゴン805 | スナップドラゴン805 | スナップドラゴン801 |
画面定義 | QHD | QHD | フルHD | QHD |
アントゥトゥ | 64773 (64 ビット) 62718 (32 ビット) | 46 100 (32 ビット) | 48 900 (32 ビット) | 37 500 (32 ビット) |
PCマーク | 5,000 | 4 091 | 3 611 | 3 561 |
3DMark アイス ストーム アンリミテッド | 24 840 | 14 608 | 21 100 | 15 210 |
GPU 側では、Galaxy S6 (Mali-T760 MP8) が Snapdragon 810 (Adreno 430) のすぐ後ろに位置していることがわかりますが、これは Samsung の最適化によるものです。スマートフォンの過度の加熱を防ぐために、サムスンは GPU を制限しており、60 FPS のフレームレートを維持できません。ユーザー側では、ゲーム体験に関して何の問題もありませんが、これは依然としてサムスンのソリューションの弱点です。 iPhone 6 のパフォーマンスの向上にも気づくことができますが、これは iPhone 6 の画面の精細さに関連しています。
強力な CPU と強力な GPU に加えて、Galaxy S6 はメモリのさまざまな改善の恩恵を受けています。シーケンシャル読み取りは、書き込みの 22% の増加と比較して、ほぼ 100 MB/秒増加します。さらに、1 秒あたりの操作数 (IOPS) がはるかに高く、実際には、複数の小さな操作 (アプリケーションのインストールなど) で時間を節約できるはずです。
ギャラクシーS6 | |
---|---|
シーケンシャル読み取り/書き込み | 318 / 143 ヶ月/秒 |
ランダム読み取り/書き込み | 20,023 / 5,146 IOPS |
Exynos 7 Octa (7420) で素晴らしい復活を遂げたサムスンの業績に敬意を表します。このモバイル SoC は、現在市場にある中で最も多用途かつ強力であると考えられます。
ソフトウェア: TouchWiz はどこへ行ったのでしょうか?
いつものように、Samsung は TouchWiz を備えた自社インターフェースを Galaxy S6 に統合しています。ただし、偏見はすべて忘れてください。サムスンはインターフェースを完全に改訂しました。実際、明るい色、いくつかの効果、多くの機能を備えたこの漫画の外観は今でも見られます。しかし、Samsung Galaxy S6はもはや1001の機能を備えたスマートフォンではありません。不要と思われるものは削除され、インターフェイスは整理されて空になり、アイコンはコンテキスト メニューに置き換えられました。
ランチャー ページには通常のオプションがあり、左側には Flipboard から取得した編集コンテンツがいくつかあります。
Android Lollipop のデフォルトのランチャーのバージョンに加えられた違いは依然として重要であり、たとえば、拡張設定パネルはもう見つかりません。しかし全体として、サムスンは多くの不必要なオプションを削除し、さまざまなインターフェイスをより明確にしました。さまざまな動きやジェスチャーをいつでも設定でき、非常に実用的な機能です。
Xperia やその他の中国製スマートフォン (Xiaomi の MIUI を含む) と同様に、UI のさまざまな要素を詳細にカスタマイズできるテーマ ストアにアクセスできます。誰にとっても、本当に誰にとっても何かがあります。
S Health は引き続き存在し、Apple Health や Google Fit のように、すべての「健康」データをグループ化できます。非常にうまく機能する赤外線センサーの存在にも注目してください。
背面の脈拍センサーは心拍数を約20秒で測定し、Galaxy S5と比べて精度が向上しました。私はこのセンサーの利点については依然として非常に懐疑的ですが、サムスンは現在、フォトセンサーの焦点を合わせるのに必要な時間を改善するためにこのセンサーを使用しています。
最大の驚きの 1 つは、ホーム キーにある指紋センサーの応答性です。センサーに指を置くだけで、携帯電話のロックを解除したり、支払い操作を実行したりできます (システムが使用されている地域の場合)。アクションは瞬時に行われるため、この使用法に本当に感謝し始めます。
iPhone 6 と Galaxy S6 で、同じ「親指」を使用して、たとえば親指を側面に置いたり、脂肪の層を付けたり (スティック クリーム) したりして、異なる環境で 50 の異なるテストを実行しました。これら 50 回のテストで識別成功率を計算しました。 Galaxy S6 では 94%、iPhone 6 では 88% の成功率を得ました。私が驚いたのは、その動作の速さです。検出は iPhone 6 よりもはるかに速く、約 1 秒かかりました (正確に計算するのは困難です)。
磁気ストライプ信号を再生するシステムを含むSamsung Payの機能をテストすることはできなかった。これらは現在、韓国と米国専用のサービスです。
Samsung Store はまだ存在しており、数百のアプリケーションがあります。これは、韓国が独自のアプリケーションを更新できるようにするだけでなく、パートナーシップを通じてサードパーティのアプリケーションを提供できる代替アプリケーション ストアです。また、Microsoft OneDrive サービスでは 100 GB のストレージ容量が提供されることにも注意してください。
マルチウィンドウ モードは引き続き利用可能で、アプリケーションに Samsung API が統合されている場合に限り、複数のアプリケーションを同時に開くことができます。
Google ツール以外にもいくつかの監視ツールが存在することにも注目しました。 FindMyMobile機能を使えば、簡単なブラウザからスマートフォンを遠隔操作できるようになります。
この新しい TouchWiz の美しさ (その名前はまだありますか?) は、過去のように UX の問題ではなくなります。今では何よりも味の選択です。確かに、サムスンは純粋な Lollipop エクスペリエンスのシンプルで洗練されたインターフェイスから離れましたが、それでも最終結果は成功しました。発表された洗練が感じられ、すべてが機能的でありながら豊かです。
写真
際立った機能の 1 つは、Galaxy S6 の背面フォトセンサーです。 Sony IMX240 センサーを使用して静止画を撮影します (場合に応じて、またはSamsung ISOCELL)、16メガピクセルの解像度を維持し、光学安定化メカニズムを備えています。これは、2014年末に発売されたGalaxy Note 4に搭載されているセンサーです。
サムスンはすでに写真の分野では優れた研究者であり、韓国のメーカーはこのセンサーの統合と新しい歓迎機能の最適化を続けました。低照度は常に問題ですが、スマートフォンでの低照度の写真撮影に大きな期待を持ったことは一度もなかったと認めます。しかし、私の写真のほとんどは少なくとも使用可能でした。追加しました私のFlickrアカウントには20枚の写真がたくさんあります、デバイスから直接出力されると、exif にアクセスできるようになります。ビデオについても同様で、いくつかの例が追加されていますアルバム「Flickr」。
オートフォーカスは非常に高速で、その場で良い写真を撮ることができます。ほぼ必須となっているもう 1 つの機能は、ホームボタンをダブルタップすると 1 秒以内にカメラを起動し、音量ボタン (iPhone と同様) で撮影できるようになります。これにより、手袋を外さずに写真を撮ることができます(モントリオールでは実用的だと私は認めます)。
良いニュースです。Samsung は、確かに制限はありますが、手動モードを提供しています。 DNG RAW キャプチャやシャッター スピード調整はありませんが、ISO パラメータ、ホワイト バランス、コントラスト、さらには色温度をその場で変更することができます。事前定義されたフィルターも提供されます。
Lollipop にある Camera2 API については、完全な互換性についてはコメントできません。 MWC 2015 で私たちが協力した François Simond 氏によると、開発者はまだ Camera2 API を最大限に活用できません。ファームウェアの開発は時間がなかったため失敗に終わったようだが、サムスンからの関心の欠如も(そして確実に)失敗したようだ。これは、開発者が RAW キャプチャやシャッター スピード管理などの高度な機能を備えたサードパーティ アプリケーションを Galaxy S6 に提供することを妨げるものではありません。
Sony が Xperia で提供しているものと同様に、Galaxy Store から新しいフィルターとモードをダウンロードできます。
最終的には、新しいソフトウェア オプションとさらなる最適化により、Samsung は高品質の背面フォト センサーを提供できるようになります。ただし、画面は非常に優れているため、写真を PC やテレビに転送すると、確実にうまくいきません。ビデオ部分も同様に成功しており、4K でのキャプチャ、安定化モード (1080p のみ)、240 fps でのスローモーションの可能性があり、スマートフォンでその場でビデオを編集できます。最後に、前面センサーも省略されておらず、その 5 メガピクセルは自撮りファンを喜ばせるはずです。
ここで、Sony と Samsung のセンサーの比較を見つけることができます。。
息子
Samsung Galaxy S6 はどこでも良くありませんが、スピーカーには当てはまりません。音量は大きく、非常にクリアですが、モノラルサウンドであり、グリルが電話機の底部にあるため、誤って手で音を消してしまう可能性があります。 HTC One M9 は、BoomSound ステレオ スピーカーを備えており、この分野では Galaxy S6 よりも優れています。私にとって、これはマイナスな点です。私はバスの中で携帯電話のスピーカーで音を聞くことはありませんが、バスルーム、愛する人とビデオを共有するとき、またはバスルームなどで便利な状況がよくあります。電話での会話中にスピーカーフォン モードを使用したとき。
バッテリー寿命と充電時間
これは重要な部分の 1 つですが、扱うのが最も面白くありません。何のために ?なぜなら、自律性はスマートフォンの用途によって異なり、フォーマットされた技術テストは退屈だったからです。これが私があなたに伝えなければならないことです。
Galaxy S6 をメインデバイスとして 5 日間使用し、いくつかのアカウントを設定し、4G LTE で大量のデータ消費、大量の通知、および多くのテストを行いました。実際、テストする製品がある場合、機会があればすぐにそれを使用します。 Galaxy S6 は私を決して驚かせませんでした。長い日には、省エネモードをアクティブにすることなく、約 15% を終了することができました。この観点から見ると、デバイスの自律性については何も心配する必要はありません。
通常のバッテリー寿命テスト (明るさを 200 cd/m2 に設定し、Wi-Fi 経由で 720p YouTube ビデオを 1 時間再生) では、Galaxy S6 バッテリーは容量の 14% を失いました。
しかし、モバイル デバイスのバッテリー寿命は非常に重要であるため、かなり包括的な概要を把握するために、定義された条件下での一連の反復可能なテストと、さまざまな側面を強調するシナリオに着手しました。
私は 4 つの異なるデバイスを自由に使用できました。Galaxy S6 (もちろん)、Nexus 6、Sony Xperia Z3 (Kitkat の下)、そして iPhone 6 です。
最初のテストは再現するのが非常に簡単で、WiFi を有効にし、画面の明るさを最大にし、自動画面スリープを無効にし、1 分ごとに更新される Web ページを起動することで構成されます。
同じ構成で、フル HD ビデオをローカルに保存し、通知を無効にします。
バッテリー容量が変わっていないのに、Galaxy S6 の自律性が少なくとも Galaxy S5 と同等であることをどのように説明できますか?これは、TouchWiz から不要なオプションを削除するサムスンの取り組み、Lollipop からの新機能の追加と最適化、アーキテクチャの 14nm FinFET 彫刻だけでなく、AMOLED スクリーンのエネルギー効率の目覚ましい改善によって説明されます。
Galaxy S6には、画面の明るさを下げ、背景を黒に設定する省電力モード(Ultra)もあり、消費電力を大幅に削減します。このモードを有効にすると、デバイスのバッテリー寿命が少なくとも 2 倍になることが期待できます。
また、画面のリフレッシュ レートが低下していることを示す、残光が発生していることにも気づきました。また、4G LTE 機能は引き続き利用可能であることに注意してください。この省エネ モードが有効になっているときでも、ブラウザを閲覧したり、Facebook や FrAndroid などのアプリケーションを起動したりできます。
最後に、デフォルトの充電器を使用した 0 から 100% までの充電時間です。この最後のテストでは、2 つの異なるデバイスでのみ実行できました。 iPhone 6 には 2 時間 12 分かかりましたが、Galaxy S6 にはわずか 1 時間 32 分かかりました。
Galaxy Note 4 と同様に、急速充電メカニズムは非常にうまく機能し、30 分間の充電後には 52% の充電が完了しました。
評決
Galaxy S6 は当社のパートナーから入手できますコマースストリート。