GPU (グラフィックス チップ) は、チップのグラフィックス能力を測定する際に最も重要な要素です。Snapdragon 820 には Adreno 530 が統合されていますクアルコムによって開発されましたが、Exynos 8890 には Mali-T880 MP12 が搭載されています。 GFXBench グラフィックス ベンチマークの結果を信じるのであれば、2 つの SoC は互角ということになります。 Anandtech は実際に、OpenGL ES 3.1 のマンハッタンのシーンで 1 秒あたり 30 フレーム、OpenGL ES 3.0 の同じシーンで 45 FPS、最後に OpenGL ES 2.0 の T-Rex で 90 FPS を測定しました。テストは、Snapdragon 820 を搭載した大きくて厚い開発用スマートフォンで実行されました。
Exynos 8890 の場合、次のことがわかります。微博これら同じ 3 つのテストの結果。このチップは、OpenGL ES 3.1、3.0、2.0 でのテストでそれぞれ 31.5 FPS、47 FPS、87.1 FPS を達成しました。したがって、Samsung の SoC のグラフィックス部分は、OpenGL ES 3.0 および 3.1 では Qualcomm チップよりわずかに優れていますが、OpenGL ES 2.0 で実行されるレンダリングではわずかに遅れています。思い出してください。OpenGL ES はグラフィックス API ですこれにより、グラフィックス エンジンとグラフィックス チップ間の通信が可能になります。この API が最新であればあるほど、より現実的なレンダリングのために要求の厳しいエフェクトを使用できるエンジンが増えています。
開発機器
ただし、Exynos 8890 テストがどのようなタイプのデバイスで実行されたかが不明であるため、いくつかの灰色の領域が残ります。将来の商用製品のプロトタイプ (たとえば、サムスンギャラクシーS7) それとも開発プラットフォーム上でしょうか?この質問は重要です。なぜなら、私たちは次のことを覚えているからです。Snapdragon 810 はタブレット開発において非常に優れていましたただし、商用デバイスでは効率が大幅に低下します。このデータを検証するためにこのチップを搭載した最初の端末が到着するまで、あと数か月しかありません。