Wired とのインタビューで、PlayStation のジム ライアン氏は、Xbox One や Nintendo Switch などの他のプラットフォームとオンラインでプレイできる「クロスプレイ」がベータ版から終了したことを認めました。これを利用したいすべての開発者が利用できるようになりました。
ソニーは最近急落したPlayStation Now クラウド ゲーム サービスの価格、Netflixのサブスクリプションと同じようにアクセスできるようになりました。この機会に、SIE CEO ジム・ライアン氏がインタビューに応じました。有線ソニーの戦略について。
また、男性にとっては、PS4 プレーヤーが Xbox One および Nintendo Switch プレーヤーとオンラインでプレイできるようにする「クロスプレイ」機能に戻る機会でもあります。フォートナイトの人気に後押しされて、そして日本のメーカー側がいくらか消極的だった後、現在では非常に少数のゲームで採用されています。
これらすべてはすぐに変わります。実際、このインタビュー中、ジム・ライアン氏はワイヤードのジャーナリストに対し、クロスプレイが正式にベータ版から外れたことを認めたようだ。したがって、これを利用したい開発者はソニーのコンソール上で利用できるようになり、Xbox One、Nintendo Switch、および世界中の他の PC とオンラインでプレイできるようになります。
しかし、これはまだブランドの公式チャンネルで大々的に発表されていません。メーカーは開発者によるさらなる採用を期待している可能性があります。あるいは、実際の発表が今後計画されている可能性があります。現時点では、その恩恵を受けるタイトルはほとんどありません。フォートナイト、ロケットリーグ、PUBG、そしてごく最近のコール オブ デューティ モダン・ウォーフェア。
最終的にこれらの水門が開かれるということは、顕著なオンライン コンポーネントを備えた次のゲームがすべてその恩恵を受けることを意味することは疑いの余地がありません。逆に言えば、すでに発売されているゲームに適応しやすい技術とは言えません。今後数カ月は状況を観察する必要がある。
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