これは今年の大きなリリースです。Starfield は間もなく何百万ものプレイヤーの手に渡ります。 Bethesda の宇宙 RPG はグラフィック リソースの点でかなり要求が厳しいですが、いくつかの調整で流動性を向上させることができます。私たちのガイドに従ってください。

ベセスダの新作は、よく知られた技術ベースであるエンジンに基づいて動作します。作成エンジン、回転することができましたスカイリムあるいはフォールアウト4、ここでは新しいバージョンで更新されています。したがって、私たちはレンダリング、物理学、光、さらには AI における数多くの開発を伴う、まったく新しい技術基盤の上にいます。唯一の大欠席は、レイトレーシング, これにより、マシンの負荷がさらに増加する可能性がありました。

さらに大きな開発:スターフィールド都市や惑星には手続き型生成を使用し、NPC (ノンプレイヤー キャラクター) には新しい人工知能ルーチンを使用します。したがって、このゲームは明らかに貪欲です。グラフィックスカードだけでなく、プレイしたいなら見逃せないプロセッサーも搭載しています。スターフィールド最高のコンディションで。

コンソールでは 30 FPS に制限されていますが、PC では 60 FPS に到達するための設定と、その設定がマシンのパフォーマンスに与える影響を検討しました。

Windows の設定

まず第一に、システムが少なくとも最適化されていることを確認することが重要です。私たちはここであなたに話しているのではありません実行するために必要な設定スターフィールド, ただし、多くの Windows 設定はプロセッサーとグラフィックス カードに関連します。

スターフィールドは何よりもグラフィック リソースを必要とするゲームなので、フルパワーで実行するようにしてください。 Nvidia カード所有者の場合:

  • Nvidia コントロール パネルに移動し、クリックします。「プレビューで画像設定を調整する」左側の列の 3D 設定カテゴリにあります。
  • オプションを確認してください「高度な 3D 画像設定を使用する」まだ行っていない場合は。
  • 左側の列で、 をクリックします。「3D設定の管理」パラメータの範囲を表示します。ここでは、少なくとも「」にチェックを入れてアクティブ化することをお勧めします。最大のパフォーマンスを優先する» グラフィックス カードがあらゆる状況で最高速度で動作するようにします。

このオプションは、マシンにインストールされているゲームに対してのみ、タブからアクティブにできます。「プログラム設定」。 AMD には現時点ではそのようなオプションはありません。

Nvidia で有効にすることを常にお勧めする設定

また、バックグラウンドで実行されているプログラムをクリーンアップすることをお勧めします。これにより、システムのプロセッサ負荷が不必要に増加する可能性があります。のようなゲームラチェット&クランク : リフト・アパートこのステップの後、より優れた安定性が示されました。タスクバーの Windows 時計の近くに表示されるさまざまなアイコンを確認してください。役に立たないと思われるプログラムを終了し、起動時にそれらのプログラムが起動しないことを確認してください。これを行うには、タスクバーを右クリックし、タスク マネージャーを開き、「スタートアップアプリ» 自分にとって不必要と思われるものをすべて非アクティブ化します。

グラフィックドライバーを更新してください

当たり前のことですが、グラフィックドライバーを更新することを忘れないでください。 Nvidia と AMD は、これらの新しいバージョンで最大 15% の利益が得られると約束していますが、それを利用しないのは間違いです。 Nvidia がドライバーを提供しました。」ゲームレディ» 注ぐスターフィールドバージョン 537.13 では、AMD がバージョン 23.8.2 でゲーム用に最適化されたドライバーをリリースしたばかりです。

表示設定

いつものように、他のグラフィック オプションを変更する前に、ディスプレイ設定を注意深く確認することをお勧めします。すべてが独自の構成と一致していることを確認する必要があります。ここでは、これ以上の要約を見たことがありません。スターフィールド「」をアクティブにすると、画面定義とそのリフレッシュレートが必ず検出されるようです。ウィンドウ化された全画面表示» (私たちが推奨するもの)。

出典 : ベセスダ

オプション動的解像度オプションを使用すると、マシン上のゲームのパフォーマンスに応じて解像度を変更できます。アップスケーリング。詳細については、この記事の後半の専用セクションで説明します。

さらに下に、垂直同期のオプションがありますが、画像のティアリング現象が観察されない限り、無効のままにすることをお勧めします (引き裂く)。もしあなたの画面と互換性があるため、常に の設定を優先するようアドバイスします。G-SyncエヌビディアとフリーシンクAMD では、それぞれのコントロール パネルでアクティブ化されます。

グラフィック設定

影の品質

ビデオ ゲームのシャドウは、パフォーマンスを向上させるために下げると常に効果的な設定であり、場合によっては画質への影響を最小限に抑えることができます。ここで、パラメータは特にアンチエイリアシングこれらのシャドウは、領域によってはレンダリングが重くなる可能性があります。特に屋内では、エリアに応じて 5 ~ 10 FPS 程度のパフォーマンスの劇的な向上が見られます。設定「中級» は、画質とパフォーマンスの間の優れた妥協点であると思われます。

パフォーマンスへの影響:
私たちの推奨事項:中級

間接照明

この設定は、いわゆる間接光、つまり一方の表面で反射して別の表面を照らす光線に影響します。間接照明は全体的な照明のコンポーネントであり、理論的にはシーンの光にリアリズムを注入することができます。スターフィールド使用していないレイトレーシンググローバル イルミネーション エンジンの場合、この設定はリソースをそれほど多く必要としません。マシンに応じて、中間または高い設定で数 FPS を向上させることができます。

パフォーマンスへの影響:平均
私たちの推奨事項:中級または上級

反射

の反射設定スターフィールドパフォーマンスに大きな影響を与えるとは思えませんが、簡単に限界まで引き上げることができます。その品質は水上で特に顕著に感じられ、最小設定まで下げてもほんの数 FPS しか向上しません。

パフォーマンスへの影響:弱い
私たちの推奨事項:高または中級

粒子品質

ここで、このパラメータを最大のままにしておく理由はありません。通常、パフォーマンスへの影響はほとんどありません。

パフォーマンスへの影響:弱い
私たちの推奨事項:

ボリューム照明

この調整は、特に光が煙や窓を通過するときに、明るいボリュームの印象を生み出すさまざまな照明に関係します。これらのエフェクトは比較的リソースを多く消費するため、特定のインテリアでは FPS がさらに数倍向上する可能性があります。したがって、特に視覚的な違いが劇的ではないため、この設定を少し下げることをお勧めします。

パフォーマンスへの影響:平均
私たちの推奨事項:中級または上級

群集密度

中の群衆スターフィールド大都市を含め、決して在庫が豊富ではありません。ただし、プロセッサが最新でない場合は、この設定を下げることをお勧めします。 CPU がサポートしている場合は最大値のままにしてください。

パフォーマンスへの影響:平均
私たちの推奨事項:弱い

モーションブラー

これは有名なモーション ブラー (またはモーションブラー)これは個人的な好みであり、今後も個人的な好みです。ただし、この設定はパフォーマンスにわずかな影響を与えます。スターフィールド, そのため、無効化することをお勧めします。

パフォーマンスへの影響:平均
私たちの推奨事項:サンズ

GTAOのクオリティ

アンビエント オクルージョンは、屋内か屋外かに応じて、シーンに応じて 4 ~ 8 FPS を節約できるもう 1 つの設定です。 GTAO は、静的オブジェクトにリンクされたシャドウの品質に特に影響を与えます。ただし、中級以下ではパフォーマンスの向上が少ないため、この設定レベルに留めることをお勧めします。これにより、シェーディングの一定の品質を維持することもできます。

パフォーマンスへの影響:
私たちの推奨事項:中級

芝質

ここで草の密度と品質を調整できます。特に森林環境では、パフォーマンスに大きな影響はありませんでした。高く設定すると 1 または 2 FPS が向上します。

パフォーマンスへの影響:弱い
私たちの推奨事項:

コンタクトシャドウ

この設定は、キャラクターと外部シーンの両方に影響を与える可能性がある特定の種類のシャドウ、つまりコンタクト シャドウに関係します。私たちは特に、スーツのさまざまな要素の影、または地面にある石や葉について話しています。ここでも、多くの惑星と同様に、特に森林や岩石の多い環境で影響が感じられます。視覚的な違いが必ずしも感じられない場合、特定の領域に応じて 3 ~ 5 FPS のコストがかかる場合があります。したがって、この設定を中間または低まで下げることができます。

パフォーマンスへの影響:平均
私たちの推奨事項:中級または低級

アップスケーリング

ここでパフォーマンスが大幅に向上します。使用されるアップスケーリング技術は重要です。ケース用コントラスト適応シャープニングは単なる単純なシャープ化フィルタですが、FSR (FidelityFX Super Resolution) は、ここで最適化された AMD の優先度スケーリング アルゴリズムです。スターフィールド。有効にすると、解像度のスケーリングや動的解像度のオプションにアクセスできるようになります。

ここでは、効率は少し劣りますが、画質が大幅に向上した FSR ソリューションを選択することをお勧めします。これを維持するには、内部レンダリング解像度となる解像度スケールを選択する必要があります。設定を下げるほど、アルゴリズムはより大きなスケーリングを使用して低解像度で動作します。パフォーマンスは向上しますが、レンダリング品質は低下します。特にグラフィックス カードがフルスピードで動作している場合は、60 ~ 80% の設定がこの 2 つの間の適切な妥協点であると思われます。

シャープネスの設定は、画面だけでなくマシンにも依存します。屋内や岩だらけの地面などの密集した環境でテストすることをお勧めします。

パフォーマンスへの影響:
私たちの推奨事項:できれば、FSR を使用しないと、解像度スケールが 60 ~ 80% になり、パフォーマンスが約 10 FPS 向上します。

今あることに注意してくださいNvidia の DLSS と Intel の XeSS を有効化できる MODスターフィールド、多かれ少なかれ知覚できる違いがあります。

VRS (可変レート シェーディング)

可変レートシェーディングシーンとユーザーの視点に応じて、シェーダーの品質をインテリジェントに低下させることでパフォーマンスを向上させると考えられています。古いマシンではゲインがより顕著になりますが、画質の違いは知覚できないため、アクティブのままにすることをお勧めします。

パフォーマンスへの影響:平均
私たちの推奨事項:

私たちの結果

スケーリングを行わずに、グラフィック設定を単純に変更するだけで、都市の真ん中や特定の密集した屋内で約 10 FPS を得ることができました。 FSR を有効にすると、このゲインを 2 倍にすることができますが、特に動きのある画質に関してはある程度の譲歩が必要です。しかし、この瞬間の暑さの中では、違いに気付かないことを保証します。

世界的には、スターフィールドはグラフィック カードに負荷がかかるゲームですが、朗報です。4K であっても 8 GB のビデオ メモリがあれば十分です。それはもう終わりです。