Dragon's Dogma 2 も、パフォーマンスが残念な PC 移植版の例です。しかし、スタジオがこの問題に取り組んでいると発表したにもかかわらず、カプコンの RPG がすべての構成で非常に悪い動作をする理由はわかっています。

出典:カプコン

今週末は待望の新作がリリースされましたドラゴンズドグマ2、2012年に発売されたカプコンのRPGの続編。このタイトルは、で導入されたREエンジンを使用した最初のオープンワールドゲームです。バイオハザード72017年に。

の発売ドラゴンズドグマ2カプコンにとっては大惨事であり、その疑わしいマイクロトランザクションと多数の技術的問題により批判にさらされなければならなかった。 Metacritic では 87 というおおむね好意的なレビューにもかかわらず、このゲームは多くの問題があるとしてプレイヤーから広く批判されています。

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カプコンのエンジンは、長年にわたって率直に説得力のある PC 移植を行い、『バイオハザード』シリーズの全盛期を築き上げてきました。しかし、発売以来の『ドラゴンズ ドグマ 2』のパフォーマンスを見ると、この技術ベースはまだすべてのタイプのゲームに適しているわけではないようです。

ここにあるように、FPS 平均は必ずしもゲームのパフォーマンスを反映するとは限りません // 出典: Gamers' Nexus

したがって、チェーンの分析を参照すると、ゲーマーズ ネクサスなどデジタルファウンドリ、最も密集した都市部では、ゲームのフレームタイムに大きな問題が発生する可能性があります。構成に応じて 1 秒あたりの平均フレーム数が高いままである場合、1% および 0.1% の値はパフォーマンスの大幅な低下を示します。

都市における不安定な GPU レイテンシ // 出典: Digital Foundry

このゲームは、プロセッサを使用して AI とこれらの町内の NPC のルーチンを管理するのに明らかに苦労しており、フリーズが 1 秒以上続くことがあります。場合によっては、プロセッサがゲーム エンジンによって十分に使用されていないため、十分な命令を受け取らないグラフィック カードの可能性が制限されてしまいます。

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ビデオ ゲームにおけるプロセッサの役割は何ですか?

カプコンは修正作業中

この懸念は開発チームによって認識され、リリース時に Steam で語った」であることが明らかになりました。CPU 使用量の多くは各キャラクターに割り当てられ、さまざまなエリアでの物理的存在の影響を計算します。»。

したがって、スタジオが「将来的にパフォーマンスを向上させる方法»。

ドラゴンズドグマ2リリース時にこれほどのパフォーマンスを示したゲームはこれだけではありません。特に覚えているのは、スター・ウォーズ:ジェダイ・サバイバー昨年も、CPU の使用率不足により同様の途切れが発生しました。のリメイクデッドスペースも昨年リリースされましたが、依然として迷惑な嫌がらせの被害者です。