Activision は、次のマップの 1 つをオープンソースで公開することを承認しました。コール オブ デューティ ウォーゾーン。かなり珍しい取り組みで、多くの新進の開発者の興味を引く可能性がありますが、それだけではありません。

こちらはカルデラです。Call of Duty Warzone マップはオープン ソースとして利用可能になりました // 出典: Activision

AAA ゲームの開発とその 3D 環境の開発に深い関心がありますか?この場合アクティビジョン今週はあなたの親友になるかもしれません。マイクロソフトが多額の費用を払って購入した、アメリカの出版社がちょうど共有しましたブログの長い記事タイトルの全体マップである「Caldera」のオープンソース提供を発表無料でプレイできる コール オブ デューティ ウォーゾーン、そしてこれは「学術用途» Activision について説明します。

マップ自体の重さは約 4 GB で、膨大な量のデータが含まれています。500 万メッシュ、2,800 万プリミティブ「そして 10 億を超えるポイント インスタンス」とグループは説明し、このリリースがこれまでに公開された最大のデータセットの 1 つであることを示しています。

«OpenUSD で利用できるようになった、これまでに見たことのない Call of Duty のデータセットには、カルデラのほぼ完全なジオメトリと、プレイヤーがマップ内をどのように移動するかを示す、ランダムに選択された匿名の継続時間サンプルのコレクションが含まれています。»、Activision について説明します。

出典:アクティビジョン

«特に、表形式のデータとメタデータは、プレーヤーがゲームとどのように対話するかについての洞察を提供し、特定のプレゼンテーションがユーザーにとって魅力的なものとなっている理由についての洞察を提供できます。」とさらに読み進めていきます。

この「Caldera」のオープンソース化を通じて、Activision は意欲的な開発者だけでなく、何よりも研究者、そしてより広範な学術界や大学のサークルに貢献したいと考えています。同社はまた、この条項により、AI関連の研究を促進し、特定の研究やビデオゲーム作品全般の開発を促進することが可能になることを期待している。

これに興味があれば地図、 彼女はGitHub 上のこのアドレスから無料で入手できます…もう一つのマイクロソフトの財産。


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