フランスのスタジオ Don't Nod が今週水曜日、10 月 16 日に悪いニュースを発表します。
フランスは、国際的な規模で優れたビデオ ゲームを生み出す土壌です。私たちは Ubisoft や Asobo や Arkane のことはもちろん知っていますが、チャンピオンの Don't Nod もいます。
AAAでの厳しいスタートを経て私を覚えてますか、スタジオはスクウェア・エニックスから出版されたライフ イズ ストレンジ シリーズで成功を収めました。
最近、私たちは作品のスタジオを知りました。教えてくださいマイクロソフトでは、吸血鬼フォーカスとジュサント、グループによって自費出版されました。
重要な成功を収めたにもかかわらず、スタジオの財務結果はよりデリケートなものであることはわかっていました。今週水曜日、10月16日、「Don't Nod」が正式に警鐘を鳴らします。
発表
Don't Nod はプレスリリースを通じて 2024 年上半期の財務結果を明らかにし、これを機にパリのスタジオを再編するプロジェクトを発表します。
そこで私たちは本日、DON'T NODを新たな発展軌道に乗せることができる再編プロジェクトをスタッフ代表団体に提示しました。
オスカー・ギルバート、「うなずいてはいけない」PDG
ほぼ69人がこの影響を受けるだろう」雇用保護計画» またはパリのスタジオのほぼ 4 分の 1 に相当します。
モントリオールの支店はこの発表により救われたようだ。
信号はそこにあった
今年の初めに、STJV (ビデオゲーム労働組合) はスタジオ内での問題について報道陣に警告しました。特に、Don't Nod が複数の作品を並行して監督することができないこと。
STJV は、同社がこれらの複数の並行プロダクションを管理する能力がないことを懸念しています。
「うなずかないでください。上昇ですか、それとも自由落下ですか?」 » 2024 年 2 月 7 日
- 締め切りは頻繁に変更される
- チームに与えられた情報と指示が矛盾している
- 従業員はプロジェクトに関する長期的なビジョンを持たずに、あるチームから別のチームに異動させられる
- 実施までに1年以上を要した厳しい組織再編により、チーム全体が混乱に陥った。
「Don't Nod」のプレスリリースの 24 時間前に、辞任を発表したのはステファン・ボーヴェルジェ氏でした。彼はスタジオの歴史的な柱の一人であり、15 年間このスタジオに携わっており、数多くの作品でナラティブ ディレクターを務めています。
9 月 23 日、Don't Nod は、売上高が年間で 11% 減少し、期待外れと考えられる決算を発表しました。ゲームバニッシャーズ: ゴースト オブ ニュー エデン、CE特に売れ行きが悪くなるでしょう。
ビデオゲーム危機は続く
Don't Nod は、新型コロナウイルス危機の終結以来、ビデオゲーム従事者に影響を与えている深刻な危機の最新の例です。
ライアット ゲームズ、マイクロソフト ゲーミング、ユービーアイソフト、エンブレイサー、エピック ゲームズ、メタ、テイク ツー インタラクティブ、そしてテンセントでさえ、合計 13,000 人以上が 2024 年だけですでに職を失っています。
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