批評家からは賛否両論あるにもかかわらず、Nintendo Switchは特定の地域で在庫切れを示しており、これは間違いなく一般の人々がこのマシンのプレゼンテーションをより受け入れていたことを証明しています。なぜなら、にもかかわらず灰色の領域価格には賛否両論ありますが、ハイブリッド コンソールは私たち一人ひとりに大きな期待をもたらします。なぜなら、私たちが長年のプレイヤーであろうと、よりカジュアルなプレイヤーであろうと、任天堂は任天堂愛好家、他のプレイヤー、非プレイヤーを調和させて、あらゆるリクエストと用途に応えることができるようです。

スイッチは大ヒットしてるよ

挑戦する機会を得たのはジャーナリストや専門家だけではありません。ラ・スイッチ。フランスに限っても、グラン パレは 1 月 15 日の日曜日、報道機関やビデオゲーム業界以外から多くの人々を歓迎しました。したがって、一般大衆の一部は獣についてのアイデアを得ることができました。そして、予約注文の数を見ると、一般の人々はむしろ納得しているようです。
米国では、わずか数日で主要な配信サイトで在庫が切れたため、プレイヤーは興奮しました。フランスでは、予約注文数が依然として名誉あるものであり、Amazon のそのカテゴリーでトップの売上を記録しているにもかかわらず、フランスではそれほど熱狂が顕著ではありません。私たちも計画していますフランスでの在庫は 100,000 個

Wii U の失敗: 転じて幸い?

予想通りの試合になるのは間違いないゼルダの伝説多くのプレイヤーにとって、コンソールの購入を正当化できる可能性があります。フランスではコレクターとして、ブレス オブ ザ ワイルドSwitchはすでに在庫切れです。しかし、このタイトルは Wii U でもリリースされる予定で、Switch 向けに発表された他のゲームはずっと後になってから発売されることになります。素晴らしいマリオオデッセイ、または次のような改良されたポートです。マリオカート、私たちはまた、大乱闘スマッシュブラザーズ。間もなく。しかし、これらのゲームの一部が元々 Wii U にもあったとしても、Wii U の所有者は非常に少数であることを忘れてはなりません。

インジケーターによるとVGチャート、任天堂の現在の家庭用ゲーム機の販売台数はわずか1,360万台で、PlayStation 4の4,900万台や、程度は低いもののXbox Oneの2,550万台には及ばない。控えめに言っても、この獣をめぐるコミュニケーションは悲惨なものだったと言わざるを得ません。コンセプトのプレゼンテーションは非常にわかりにくく、選ばれた名前とマシンの外観も間違いなくそれと関係がありました。一般の人々の中には、タブレットが任天堂 Wii の付属品であると考えていた人もいます。発売は芳しくなく、ゲームライブラリはあまり魅力的ではなく、サードパーティのパブリッシャーからのサポートはほとんどなく、タブレットの品質も平均的だったので、Wii Uはすぐに世間、パブリッシャー、任天堂から忘れ去られてしまいました。
Switch のコンセプトがより幅広い視聴者や、必ずしも Wii U を購入していなかったであろう人々を興奮させることができるのであれば、再発売やリメイク『Elder Scroll: Skyrim』のような数年前にリリースされたサードパーティのパブリッシャーからのゲームの移植が、ほとんどのファンを満足させることができるのと同じように、これらのゲームは視聴者を見つけるでしょう。ハードコアビデオ ゲームのパイオニアである任天堂は、大規模なコミュニティと多くの忠実なフォロワーを持つことを誇りに思っています。

Switch、これが成功したWii U?

要求の厳しいゲーマー向けのコントローラー

Wolverine V3 Pro により、Razer は要求の厳しいゲーマー向けのハイエンド コントローラーを作成しました。プレミアムデザイン、リアパドル、交換可能なジョイスティック:競技に最適なコントローラー。

Nintendo Switch は、価格が表示されている代わりに保証がまだ少ないため、特に眉をひそめています。しかし、このコンソールは、たとえ現時点では不完全であるように見えても、品質を備えています。すぐに、少なくともタブレット部分に関しては、Wii U はこうあるべきだったという印象を受けます。手に取ってみると、それは美しい物体であることがわかりますが、決してそうではありません。安い, しかし、非常に高品質のタブレットです。当時非常にプラスチック的な効果を持っていた Wii U とは異なり、これはおもちゃではありません。 Switch は、他の自尊心のあるタブレットと同様に、より高級な素材を使用しています。

画面の大きさ、画質、描写、2つのJoy-conの間隔など、持ち心地も快適です。一言で言えば、非常に安心できる品質ポイントです。

ユニークなマシン

批判の多い価格であっても、プレイヤーはチェックアウトを止めることはできなかったでしょう。任天堂がポータブル機能の恩恵を受ける家庭用ゲーム機として販売するのであれば、インフレを考慮すれば同世代のゲーム機としてはそれほど高価ではない。しかし、実際には、その技術シートとその用途は明らかに、それをポータブル コンソールとして位置づけています。ストリーム画面は大きくなりますが、バッテリー寿命はほとんどありません。

しかし、市場では、それにもかかわらず、依然としてハイブリッドマシンであり、ユニークであるため、実際には何の参考にもなりません... したがって、今日では比較したり、その価格を断固として非難するのに十分な視点を持つことは困難です。いずれにせよ、これによってプレイヤーが Nintendo Switch を大量に予約注文することは止められないでしょう。

何か重い事が来るのでしょうか?

Wii の時代のように、多くのユーザーにリーチできます。しかし任天堂はまた、これを維持したいと考えています品揃え豊富なゲームライブラリ機械の寿命の始まりから終わりまで。たとえ彼の並ぶ小規模なマルチ ゲームがいくつかあるだけでまだ恥ずかしがり屋ですが、今年はまだ期待される大きなタイトルをいくつか手に入れることができます。ゼルダの伝説機械の出口で、マリオカートいつもの待ち合わせ場所、スプラトゥーン2ついに本物のローカル マルチプレイヤー モードが登場し、かなり野心的な 3D マリオが登場しました。スーパーマリオ オデッセイそして、仮想現実を彷彿とさせるメガネをかけた帽子、そして最後に、ゼノブレイド今年日本でもリリースされる新作。どうかはまだわかりませんサードパーティのパブリッシャーは、ユービーアイソフトが信じがちなように、強力なライセンスと限定版を提供するというリスクを冒して、今回はゲームをプレイするだろう

任天堂のライセンスは強力であり、メーカーに独占的です。したがって、それらに革新的なコンセプトが組み合わされていると想像すると、プレイヤーは何かを誘惑されるものになります。多くの人は、任天堂がイノベーションを民主化した後の最大の成功はゲームのおかげであると確信している。同社は明らかに「」から恩恵を受けています。任天堂の違い» 依然として、ソニーやマイクロソフトの Xbox との競争ゲームをプレイすることを拒否しています。リビングルームで任天堂/ソニー、または任天堂/マイクロソフトの組み合わせを見つけることも珍しいことではありません。

任天堂帝国の(再)征服

任天堂は、一般の人々だけでなく、最も熱心なプレイヤーとも再びつながるつもりです。同社は、あらゆる種類の用途に対応するソリューションを提供したいと考えています。これが新しいマシンで私たちに提供されるものです。自分に合ったコントローラーを購入して、ソファ部分と旅行部分、家族向けゲームやゲームを簡単に切り替えてください。ハードコアゲーム。任天堂は、その二面性を持つコンソールで混乱を招く可能性があるとしても、明確な方針を持っている。どこでも任天堂、いつでも任天堂、かつては敬遠されていたeスポーツであっても任天堂はみんなと一緒だ。

この巨人はさらなる成長を望んでおり、そのためにマスコットのマリオを旗印に帝国を全戦線に据えるつもりだ。マリオ ランのプロモーション ビデオが非常に刺激的であるのも面白いです。マリオはマンハッタンの街を駆け抜け、自分の目的のために全員を結集させます。任天堂は、スーパーマリオ オデッセイのニューヨークのマリオであれ、スイッチでリビングルームやアウトドアでのゲームであれ、スマートフォンで次のようなソーシャルアプリケーションを使ってであれ、現実の世界に入り込み、あらゆる場所であらゆる可能な形で見られるようにしたいと考えています。ミートモまたはのためのSwitch にオンラインでアクセスする、だけでなく、モバイルゲームも。任天堂は拡大を繰り返し、巨大なエコシステムとなっている。
https://www.youtube.com/watch?v=AmqfoadRMjc

夢と約束

結局のところ、Nintendo Switch は、たとえ部分的に明らかになったとしても、依然として謎と欲望の対象であることに変わりはありません。フランスであろうとアメリカであろうと、ビデオゲームを専門とする報道機関、またはより広範な報道機関に関しては、日本のコンソールは完璧ではないようです、しかし創意工夫がないわけではありません。待ち時間が長かったので、失望はさらに大きくなりました。
プレイヤーにとって、予約注文の数字を信じるのであれば、任天堂は契約を履行しているように見えますが、特にすべてのカートリッジがまだリリースされていないため、幻滅の裏にはスイッチには守るべき大きな約束があると言わざるを得ません。ビデオ ゲームは間違いなく創造的であり、空想によって刺激されるメディアです。お気に入りのライセンスをどこでも、どんな方法でもプレイしたいと夢にも思わなかった人はいないでしょうか?
私たちを安心させてくれるのは未来だけなので、任天堂の死について何度も叫ぶのはやめましょう。マイケル・パクター氏を悪く言うつもりはありません。 E3 2017でお会いしましょう?
https://ringo.one/tech/chiyoye/produits-android/console/406106_video-nous-avons-teste-la-nintendo-switch-voici-notre-avis-sur-la-future-console


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