MicrosoftはXbox Oneの予約注文を開始したばかりですが、
Xbox Oneは、Xbox Oneに比べて販売面で遅れをとっていますが、プレイステーション4ゲームの側面や独占権をめぐる争いを超えて、レドモンドの会社は間違いなく、次のような点で私たちを驚かせることができました。Xbox ワン S2016年の夏頃。
ゲームの HDR 互換性 (執筆時点では約 10 タイトルのみ...) を除いて、2 つの世代間のパフォーマンスの差は依然として非常に相対的なものであるため、コンソール自体についてはそうではありません。 Xbox One S の発売を成功させたマルチメディアの側面。
Xbox 本体のこの 2 番目のバージョンで、Microsoft は新製品を好むユーザー、特に早期採用者4K Ultra HD Blu-ray プレーヤーに投資したいと考えていた人。
もちろんそれ以来、状況は進化しましたが、One S は何ヶ月にもわたって市場で最も安価な Ultra HD Blu-ray プレーヤーであり続けましたが、それまで専用デッキの提供は 3 つのリファレンスに限定されていました。Panasonic DMP-UB900 (当時) DMP-UB700 と Samsung UBD-K8500 は、それぞれ 1000 ユーロ、550 ユーロ、500 ユーロで発売されました。
ニュースXbox ワン Xしたがって、単に継続性の一部であり、One S のオリジナルのレシピを保持していますが、より高級な位置付けとゲーム側のパフォーマンスの大きなギャップがあり、PS4 とPS4プロ。しかし、類似点はそこで終わります。
3 つのプラットフォームは明らかにまったく異なる視聴者をターゲットにしていますが、最近Apple TV 4Kでまた見ました。 Apple は、人間工学、応答性、本質的な部分に直接アクセスできるインターフェースが認められているが、マルチメディアの分野では必然的により限定されたインターフェースを備えた「ターンキー」ボックスの恩恵を受けたいユーザーをターゲットにしています。
一方、Nvidia はまったく異なるカードを切り出します。シールドテレビ、魅力的ではないものの、依然として非常に完成度の高い Android TV インターフェースにもかかわらず、特定の要件を満たすために、Kodi、SPMC、Archos Video Player などのアプリケーションの存在により、幅広いマルチメディア機能を有利に維持しています。特に HD オーディオのサポートと映画の 24p 周波数への準拠。
カメレオンブランドが発表したのは偶然ではありません新しいバリエーションマルチメディアの側面と TV デコーダのみに焦点を当てています。
最も多くのことができるのは誰ですか、最も少ないことは誰でしょうか?

要求の厳しいゲーマー向けのコントローラー
Wolverine V3 Pro により、Razer は要求の厳しいゲーマー向けのハイエンド コントローラーを作成しました。プレミアムデザイン、リアパドル、交換可能なジョイスティック:競技に最適なコントローラー。
Xbox One S と Xbox Oneこのコンソールには、TV デコーダやその他の HDMI ソースを接続できる HDMI 入力などの興味深い機能が備わっており、ユーザーが TV を視聴したりプレイしたりするために 1 つの入力から別の入力に切り替える必要がなくなります。
テレビやAVアンプを制御できることにも注目してください。ただし、唯一の欠点は、IR 制御を超えて、HDMI CEC 制御が残念ながらまだサポートされていないことです。
純粋なマルチメディア再生に関しても、コンソールは遅れをとっています。新バージョンの登場でこれが変わることを期待したいところですが、One Sを基準にすると、それ以上でもそれ以下でもなく、最低限の満足度はあると言えましょう。
H.264 でエンコードされた 1080p HD ビデオを再生するだけでなく、コンソールはビデオを完璧に処理します。H.265/HEVCハード ドライブまたは DLNA サーバーに保存された 1080p および Ultra HD 2160p 定義 (HDR の有無にかかわらず) で、少なくとも「映画とテレビ」アプリケーションのビデオ プレーヤーから、重要な要素を忘れずに視聴できます。プレックス。一方、VLC は、このタイプのファイルに関しては依然として遅れをとっています。
一方、24p (23,976 fps) でエンコードされたビデオは、すべての場合において自動的に 60 Hz で表示されるため、マイクロサッカードが発生します。
もう 1 つの残念な点は、AV アンプやサウンドバーなどでデコードを実行できる HD オーディオ ビットストリームがないことです。この機能は、現時点では Blu-ray/Ultra HD Blu-ray 再生アプリケーション、Netflix (少なくとも部分的)、およびアップデートの恩恵を受ける少数のゲーム専用となっています。ドルビーアトモスのようなギアーズ オブ ウォー 4など取り締まり3。
魅力的なアプリケーションの提供
マイクロソフトは、Xbox 360 によるビデオ ストリーミングの隆盛に賭けた最初のコンソール メーカーでした。スマートテレビそして、オンライン サービスは依然として一部の人々にとって奇妙だと考えられていました。それ以来、多くの地面が覆われてきました。
したがって、Xbox One ファミリは、かなり完全な範囲のアプリケーション、Netflix、Amazon Video、myCANAL、OCS、および beIN Sports (Wuaki.tv、myTF1、France tv、6Play、YouTube、Microsoft VOD プラットフォームなど) を含む必須のストリーミング ビデオ サービスを提供します。 Spotify、Groove、TuneIn Radio、メディア プレーヤー Plex、Emby などを使った音楽も忘れずにコディ最新の噂を信じるなら。
このオファーは過剰ではありませんが、それでも大部分のニーズには十分であり、アプリケーションの移植を容易にする UWP プログラムの開始以来、徐々に拡大しています。Windows 10開発者向けの Xbox で。
ラトゥー Ultra HD ブルーレイ
その主な機能とは別に、リーダーの存在Ultra HD ブルーレイは紛れもない資産であり、Xbox One S エクスペリエンスは成功し、Xbox ワン XMicrosoft によれば、これらは優れていますが、ここでの投資は新しいものを好むゲーマーにとって重要です。
それでも、メーカーは純粋主義者にとって迷惑な特定の小さな欠陥を修正することを決定する必要があります。コンソールには依然として RGB デコードに関するいくつかの問題があり、その結果、Ultra HD Blu の特定の画像で色のポスタリゼーション (平坦な領域) が発生します。レイ再生。
もう 1 つの考慮事項として、Xbox One は 2017 年末から 2018 年の初めの間に正式に承認される予定です。
この新しいバージョンの接続は、ほぼ 3 倍の帯域幅のおかげで、次のようないくつかの新機能をもたらします。動的HDRメタデータ、ハイ フレーム レート (HFR) テクノロジーと最大 100/120 Hz の 4K 解像度、さらには 50/60 Hz の 8K のサポートなど。
Xbox One X: 買うべきか買わないべきか?
少なくとも私たちが強調したいマルチメディアの側面に関しては、この質問に答えるにはまだ時期尚早ですが、今日の One S によって提供される比較的正しい結果を考慮すると、心配する必要は何もありません。
Xbox One が登場したときの問題に戻ります。
一方、コンソールと 4K Blu-ray プレーヤーを低コストで楽しみたい人にとって、One S は現在約 199 ユーロで取引されており、お買い得な価格であり続けます。
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