Nianticスタジオは、仮想現実に関してクアルコムと協力して取り組んでいることを発表した。拡張現実ヘッドセットに加えて、スタジオは仮想現実ゲーム開発者専用のプラットフォームも立ち上げる予定です。

今週ハワイで開催されるクアルコムサミットの機会に、半導体メーカーは新しい仮想現実プラットフォームの実装を発表しました。洗礼を受けるクアルコム スナップドラゴン XR2 プラットフォーム, これは、Pokémon Go の開発者である Niantic スタジオと共同開発され、5G で仮想現実の利用を可能にすることを目指しています。

5G は確かに世界中のほぼどこでも、そしてフランスでは来夏から導入され始めていますが、消費者は依然として 5G の実用的なメリットを実感する必要があります。クアルコムが発表したのはこのような状況の中で、新しい仮想現実プラットフォームこれに続きますSnapdragon XR1は2018年5月に発売。それにもかかわらず、XR2 プラットフォームは、特に複合現実を可能にするために、最大 7 台のカメラをヘッドセットに統合できるため、より野心的なものとなるよう意図されています。約束されたパフォーマンスについては、クアルコムはリフレッシュ レート 90 FPS で片目あたり最大 3000 x 3000 ピクセルのディスプレイを計画しています。とりわけ、Snapdragon XR2 プラットフォームは、特に 5G と人工知能に依存しています。クラウドゲーム低遅延で。

SoC と同様に、Snapdragon XR2 に関するクアルコムのアイデアは、ヘッドセット メーカーに独自のテクノロジーを提供することです。この呼びかけに最初に応答したうちの 1 人が、他でもないスタジオである Niantic です。ポケモンGOイングレスなどハリー・ポッター魔法同盟。の上彼のブログ、スタジオはこうして発表した。「ハードウェア、ソフトウェア、ストレージ ソリューションを含む AR グラスの設計に協力するための数年間の協力」。スタジオはまた、仮想現実ソフトウェア プラットフォームである Niantic Real World Platform を発表する機会を利用しました。「高品質の没入型ユーザー エクスペリエンスを備えた AR を実現する SDK (ソフトウェア開発キット) と、共有 AR エクスペリエンスで数百万人の同時ユーザーを世界規模でサポートできる統合クラウド サービスを含むナイアンティックのテクノロジー »

したがって、NianticとQualcommの考えは、タスクを分割することであるようだ。クアルコムはハードウェアに注力するが、ナイアンティックは仮想現実ゲーム開発者にアイデアを現実化できる一連のツールを提供するとみられる。「また、Niantic は、Niantic と Qualcomm Technologies 間のこの新しい共同アーキテクチャへのアクセスが、利用可能になり次第、Niantic Creator Program を通じてクリエイターに提供される予定であることを発表できることを嬉しく思います。」, はスタジオを示します。ただし、プラットフォームがいつ利用可能になるかは不明です。