Sony PlayStation 5 Pro について詳しく見る
ソニーは、このより強力な PS5 の技術シートのベールを解除することで、ついに PS5 Pro の存在を確認しました。価格は当然のことながら、従来のPS5コンソールよりもはるかに高くなっています。
PS5の設計者であるマーク・サーニー氏がついにPlayStation 5 Proのベールを脱いだのは、9分以上続いた技術プレゼンテーションの最中だった。 2020年にリリースされたこのコンソールのより強力なバージョンは、昨年以来数多くのリークや噂の対象となってきました。
新機能のプログラムについて: はるかに強力な GPU パーツ、高速メモリ、より効率的なレイ トレーシング、新しいアップスケーリング テクノロジ PSSR の登場によってゲームを強化するテクニカル シート。
市場で最も強力なコンソールの概要。
改訂され改善されたテクニカルシート
PS4 Proの場合と同様に、このPS5 Proもゲーム中のコンソールのパフォーマンスに焦点を当てたアップデートです。明らかにAMDアーキテクチャを採用していますが、パワー・ロウ・グラフィックスに重点を置いて最新の状態にアップデートされています。
このコンソールは、2020 PlayStation 5 の単純な Wi-Fi 6 と比較して、Wi-Fi 7 とも互換性があります。
ソニーが約束したパフォーマンス
Mark Cerny 氏によると、目標は、Fidelity モードを含めて 60 フレーム/秒の周波数を提供し、30 フレーム/秒でブロックされることなく 4K 画質の恩恵を受けることです。
ソニーが GPU に焦点を当てたのは、グラフィックス部分であり、1 回の使用でコンピューティング ユニットの数がほぼ 2 倍 (+67%) になりました。45% 早く配達されます。
この新しい GPU により、PS5 Pro はより優れたパフォーマンス、ゲームの安定性、そして何よりもほぼ 3 倍のゲームパフォーマンスを保証できます。レイトレーシング。マーク・サーニーは、次のようなゲームを例に挙げました。ラチェット&クランク リフト アパート、ホグワーツの遺産あるいはスパイダーマン2彼らのレンダリングのためにレイトレーシングより現実的です。
他のゲームのようなものラスト・オブ・アス : パート IIまたはホライゾン・フォービドゥン・ウェストまた、ボリューム効果を備えた PS5 Pro のパワーの恩恵を受けるだけでなく、より正確な鏡面反射のディテール (髪、葉) も得られます。
PSSR、ゲームのインテリジェントなアップスケーリング
Mark Cerny が PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) テクノロジーの動作を最終的に詳しく説明したのもこのプレゼンテーションの中でです。
これは、互換性のある PS5 ゲームのパフォーマンスを向上させるための画像のアップスケーリングおよび再構築アルゴリズムです。つまり、PCゲーマーにはよく知られているNvidiaのDLSSに対するソニーの対応だ。
PSSR は、モニターまたはテレビの解像度にアップスケーリングする前に、まず低解像度でグラフィックスをレンダリングします。
コンソールはグラフィックを低解像度でレンダリングするため、パフォーマンスが大幅に向上します。
フランスでは古典的なPS5より350ユーロ高い
PS5 Proが発売されます2024 年 11 月 7 日価格で799ユーロから。このバージョンでは、コンソールに 2 TB のストレージが含まれていますが、ディスクドライブがありません、これは別途購入する必要があります(約120ユーロ)ブーランジェにて)。
さらに350ユーロですソニーが要求した価格はPlayStation 5 デジタル エディション、これもディスクプレーヤーなし、またはディスクプレーヤー付きの古典的なPlayStation 5より250ユーロです。
比較のために、PlayStation 5 Pro の価格で、PlayStation 5 デジタル エディションを購入できる価格になります。スチームデッキ余分な。
特に非物質化されたゲームをターゲットとするコンソールの場合、請求額は非常に高額です。ゲーマーは、フレーム レートの向上や画質の向上のために、そのようなプレミアムを喜んで支払うでしょうか?