今年の 12 月 17 日に「ウィッチャー」のシーズン 2 が配信され、「リーグ・オブ・レジェンド」の世界を題材にしたアニメ シリーズ「アルケイン」の後、Netflix はビデオ ゲームに見られる世界への情熱を再び取り戻しています。シリーズのクリエイター、ローレン シュミット ヒスリックが、ゲーム、シリーズ、そしてそれらの元となった本が、最終的にどのようにして同じ作品を形成するのかを説明します。

『ウィッチャー』でウィッチャーを演じるヘンリー・カヴィル // 出典: Netflix

ビデオゲームはNetflixにとって、経済面でもクリエイティブ面でも興味深い棚ぼたとなっている。何年も、そして発売のずっと前から独自のNetflixゲームサービス、ビデオストリーミングサービスは、映画やシリーズのインスピレーションの源としてビデオゲームアートを利用していますが、出版社自体と直接協力して象徴的な物語を適応させていません。

お互いを理解し、刺激し合い、最終的には文化産業を共同で前進させるための共通点を見つける 2 つのエンターテイメント形式。したがって、Netflix はすでにカタログにオリジナルズに関連したコンテンツ悪魔城ドラキュラ、カルメン サンディエゴ、レイビング ラビッツマインクラフト、アングリーバード…からインスピレーションを得た次の映画を期待せずにアンチャーテッド、バイオハザード、ファイナルファンタジーあるいは部門などスプリンターセル。アニメシリーズでもサイバーパンク 2077などカップヘッドと発表されました。もう捨てないで、カタログいっぱいです!

創造性の育みの場としてのポップカルチャー

Netflix は、何百万ドルもの資金と野心的なプロジェクトを、多くの場合映像で巧みに表現することで、さらに不滅のポップ カルチャー アイコンのイメージを構築しています。アメリカ人はすでに持っていた誇大宣伝、彼は、優れたドキュメンタリーのようなかつての英雄を最新の状態にすることで、自分の時代に、そしてさらに広く自分自身を定着させる方法を知っています。ハイスコ​​アビデオゲームの歴史における重要な瞬間を振り返ります。そして最近では、難解な、の世界から取られたフランスのシリーズリーグ・オブ・レジェンドこれは称賛を浴び、これまで見逃していた人たちにオリジナルの MOBA を紹介することを可能にしました。

ゲーム「悪魔城ドラキュラ」のアニメ化作品

したがって、ビデオ ゲームの小さな世界でよく知られた名前が Netflix プログラムで発表されると、プレーヤーは、自分のピクセル ヒーローがストリーミングでどのように生き返るのかを確認するために目を大きく見開きます。このように、12 月は、その作品の制作と提案の強さだけでなく、その世界観によってもその痕跡を残した、成功を収めた物語の復活を意味します。ウィッチャー到着12月17日より運行開始自分の力を制御するために突然変異を遂げたモンスターハンター、ウィッチャーの新たな冒険のために。

確かに、最も知識のある人は、これが最初はビデオゲームの改作ではなく、アンドレイ・サプコフスキによる一連の本の改作であると言うでしょう。それは本当で、まさに彼らが子供を産んだのですウィッチャー2007 年に PC でビデオ ゲームに登場し、翌年にはコンソールに登場しました。ポーランドの作家の作品にインスピレーションを得た他の 2 つのゲームが 2015 年まで続き、その後 Netflix が 2019 年にシリーズとして成功を収めます。本作は、リヴィアのゲラルト (ヘンリー・カヴィル)、魔術師イェネファー (アーニャ・シャロトラ)、運命を果たすために大陸を旅するシリ王女(フレイヤ・アーラン)。

ウィッチャーインスピレーションを与えるゲームウィッチャーシリーズ

好むと好まざるにかかわらず、私たちの第一印象を決定するのは必然的にビデオゲームに基づいたアイデアです。シリーズのデザインにおいて考慮された要素は、精神に忠実であり続け、サガのファンの好意を引き付けるだけでなく、ビジュアル デザインからアイデアを引き出すことでもあります。

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«私がゲームから覚えているのは、キャラクターの表現方法や外見ではなく、何よりも役割を体現できる本物の俳優を雇う必要があったためです。」と説明します。フランアンドロイドローレン・シュミット・ヒスリック、Netflix シリーズのクリエイター、アニメーション映画の製作者でもあるウィッチャー: 狼の悪夢。 «一方で、大陸の美しさはゲームの美しさから直接インスピレーションを受けており、中世を舞台にした多くの映画やシリーズでは、すべてが暗く、雨が降り、灰色で埃っぽいことがよくあります。一方、The Witcher (ゲーム、編集者注) では、時にはかなり楽しい環境を発見しました。湖に沈む夕日は印象に残り、私も望んでいたものでした。。 »

したがって、ゲームの作成者である CD Projekt RED のチームによって設計された設定は、撮影のチームに直接インスピレーションを与えました。 「このシリーズのデザインを始めたとき、私たちは色や太陽の光、悲劇にもかかわらずこの世界にはまだ喜びがあることを何らかの形で確信する方法についてよく話し合いました。» と彼女は回想しながら、コントローラーを手に持つのが苦手だったので、友達がプレイしているのを見てもっとゲームを楽しんだと認めました。 「それが『ウィッチャー』をテレビで放映される他のヒロイック・ファンタジー・シリーズとは一線を画すものだと思う。。 »

ビデオゲーム「ウィッチャー 3」のシリとゲラルト

ヘンリー・カヴィル、ウィッチャーになる前のプレイヤー

クリエイターは、彼女のヒーローを演じるために、ゲームが作り出したウィッチャーのイメージに忠実であり続けたヘンリー・カヴィルに頼ることができたことを知っています。 「彼はゲームと本の大ファンです。彼がゲラルトを演じるためにやったことは素晴らしいものだった。」、彼女のヒーローがプレイヤーにアピールすることがどれほど重要だったかを知っている人は熱狂しています。 「このシリーズの温かい歓迎には信じられないほど驚きました。逆だと思ったからではなく、これほど知識豊富な聴衆に何を期待すればいいのかわからなかったからです。」

ウィッチャー シーズン 2 のシリとゲラルト // 出典: Netflix

なぜなら、彼女は本やビデオゲームだけでなく、自分自身の心からもインスピレーションを得たと認めているからです。 「シーズン 2 では、特に最初の本ではこの物語に夢中になっています。エルフの血、おそらく適応するのが最も難しかったでしょう。」ローレン・シュミット・ヒスリックはこう説明する。「キャラクターに十分な勢いを持たせ、観客がリブートを受け入れられるように、独自のストーリーの一部を作成しました。今シーズンはさらに個人的なタッチが加わります。 »そのためには、強いキャラクターが不可欠です。おそらくこれが、イェネファーとシリの物語が本やゲームよりもシリーズの中でより自由である理由です。

ウィッチャーシリーズなのでお借りしましたウィッチャービデオゲームもその作成に書籍を参考にしました。その結果、シーズン 2 は技術的にも視覚的にもほぼゲームに近づき、オープン ゲームの世界に似た広大な環境が実現しました。私たちが見ることができた最初のエピソードのうち、特定のショットはゲームのカットシーンのように撮影されています。その逆は…)。これは、パンデミックにより、世界情勢により撮影が多少中断されたことも影響しています。したがって、コンピューター生成された画像は第 1 シーズンよりも多くなり、特に村や森のワイドショット、さらには上空を飛ぶ戦場のワイドショットが多くなります。

の初めにウィッチャーCD Projekt RED の本作では、記憶喪失のゲラルトは、ギルドのすべてのウィッチャーが訓練と充電のためにやってくる要塞であるケィア・モルヘンに連れ戻されます。城塞がプロットの中心となるシーズン 2 と同様に、ビデオ ゲームの哲学と開発における重要なポイントです。しかし、一方でそれを調査できたとしても、もう一方で異なる表現を得るのは困難です。ローレン・シュミット・ヒスリックはそれを知っており、それを望んでいた」雄大な»。 «この古い建物の壮大さの中では、魔法使いがもうほとんどいないので、すべてが大きくて空っぽに見えることを示したかったのです。」と彼女は説明します。 「これはシーズンの重要なポイントです:ウィッチャーの変遷、彼らが大陸にとって何を意味するのか、そして彼らがどのようにして以前ほど重要でなくなったのか。 »

もう次の言葉は聞こえません。これは私が想像したものではありません»

ビデオゲームのデザインがますます映画風になるにつれ、Netflix は次のようになります。アマゾンプライムまた、成功したビデオ ゲームの物語の側面を利用して作品をデザインする予定です。誰が相手の大義に最も貢献しますか? 「これは素晴らしい質問です»、ローレン・シュミット・ヒスリックの分析。 «二人はお互いを連れて行きます。自分のゲームを映画やシリーズで見るビデオ ゲーム ファンにとって最も難しい移行は、自分がコントロールできなくなってしまうことだと思います。キャラクターを演出するとき、あなたはそのキャラクターを体現することになります。遊びながら選択をしますが、映画ではまったく不可能です。おそらくこれが、多くのプレイヤーの最初の反応が「それは私が想像していた方法ではなく、私が行う方法ではなかった」である理由です。、プロデューサーの視点を置きます。

ウィッチャー 3 // 出典 : CD Projekt RED

彼女によると、ビデオゲームから映画に移行するには、一歩下がって、自分自身を夢中にさせる必要があります。別の旅行」。そして、チケットを拒否するすべての人に彼女はメッセージを伝えています。」もっとゲームが好きになるかもしれません。 『ウィッチャー』では、自分に責任のない単なる旅としてシリーズに取り組むことは、ただ座って楽しむことだけです。これは、ゲームからそのバージョンへの移行を体験する最良の方法です撮影されました。 »

いずれにせよ、ビデオゲームが映画のコードを借用しているのであれば、後者はゲームのコードがその行動範囲を広げて新しいプレイヤーを引き付けるのに役立つ可能性があることを理解しています...観客の皆さん、申し訳ありません。

『ウィッチャー』シーズン2は12月17日より配信開始Netflix

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